Een kikker zit op een beginnummer. Tot 120 is het spel. Zeg de volgende getallen, tot 120. Sleep het volgende getal naar de steen. Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120. Een goed neerleggen laat de kikker springen. Een fout neerleggen wordt roze. De weg gaat tot 120. Gemaakt voor groep 3.
Start
Tik op Start. Kies Twee, Tien of 120. Zeg de volgende getallen, tot 120.
Twee, Tien of 120
Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120.
Tot 120
Sleep het volgende getal naar de steen. De kikker springt als het getal klopt.
Score
Een goed neerleggen voegt Score en Reeks toe. Een fout neerleggen wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best is bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Zeg de volgende getallen, tot 120.
De kikker begint op een getal. Zeg de volgende getallen, tot 120. Sleep het volgende getal naar de steen.
Twee, Tien, 120
Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120.
Score en Reeks
Een goed neerleggen voegt Score toe en laat de Reeks groeien. Een fout neerleggen wordt roze, wist de Reeks en kost een hartje. Drie missers en de ronde is Klaar.
Best
Best blijft bewaard voor Twee, Tien en 120. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.
Tot 120 is een spel voor groep 3. Zeg de volgende getallen, tot 120. Een kikker zit op het begin. Sleep het volgende getal naar de steen. Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120.
De volgende getallen
Zeg de volgende getallen, tot 120. Sleep het volgende getal naar de steen.
De vaardigheid verandert
Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120.
Een misser die je voelt
Een fout neerleggen wordt roze en wist de Reeks. Een goed neerleggen wordt groen, de kikker springt en voegt Score toe.
Kijk naar het getal onder de kikker. Sleep het volgende getal naar de steen.
Twee. Zeg de volgende twee getallen. Tien. Zeg de volgende getallen over een tien. 120. Zeg de volgende getallen, tot 120. Kies er één, en tik daarna op Start.
Een goed neerleggen voegt Score toe. De Reeks maakt het volgende goede neerleggen meer waard. Een fout neerleggen wist de Reeks. Best is bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Drie missers en de ronde is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk naast de hartjes. Tik op de knop om te wisselen.
Tot 120 is voor groep 3. Zeg de volgende getallen, tot 120.