Lees het getal is het spel. Koppel het getal, van 100 tot 1000. Kijk. 246, dan 503, dan 870. Elk cijfer staat naast de geschreven naam. Probeer het. Sleep de kaart naar de match. 246 is de cijferkaart. 503 is de geschreven naam. 870 is weer de cijferkaart. Daarna zes kaarten voor Score. Een nul in de tientallen, zoals in 503, en een nul in de eenheden, zoals in 870, hebben nog steeds een geschreven naam. Score, Reeks en harten beginnen na Probeer het. Voor groep 4.
Kijk
Kijk. Koppel het getal, van 100 tot 1000. 246, dan 503, dan 870. Elk cijfer staat naast de geschreven naam.
Probeer het
Probeer het. Sleep de kaart naar de match. 246 is het cijfer. 503 is de geschreven naam. 870 is het cijfer. Een misser laat de kaart schudden. De harten blijven verborgen tot de koppeling klopt.
Lees het getal
Lees het getal. Sleep de kaart naar de match. Zes kaarten. Sommige cijfers hebben een nul in de tientallen, zoals 503. Sommige hebben een nul in de eenheden, zoals 870.
Score
Goed neerzetten geeft Score en Reeks. Fout neerzetten wist de Reeks en kost een hart. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren, vanaf Kijk. Best is bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Koppel het getal, van 100 tot 1000.
Kijk. 246, 503 en 870 staan naast hun geschreven namen. Probeer het. Sleep de kaart naar de match.
De kaart en de naam
Soms is de kaart het cijfer en zijn de keuzes geschreven namen. Soms is de kaart de geschreven naam en zijn de keuzes cijfers. Sleep de kaart naar de match.
Score en Reeks
Score en Reeks wachten tot na Kijk en Probeer het. Goed neerzetten geeft Score en laat de Reeks groeien. Fout neerzetten laat de kaart schudden, wist de Reeks en kost een hart. Drie missers en de ronde is Klaar.
Best
Best blijft op dit apparaat bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw start een nieuwe ronde, vanaf Kijk. Geluid en Stil staan op de balk.
Lees het getal is een spel voor groep 4. Koppel het getal, van 100 tot 1000. Kijk naar 246, 503 en 870 naast hun geschreven namen. Probeer het. Sleep de kaart naar de match. Een cijfer kan op een naam landen, of een naam kan op een cijfer landen.
De geschreven naam
Koppel het getal, van 100 tot 1000. Sleep de kaart naar de match.
Een nul telt mee
503 heeft een nul in de tientallen. 870 heeft een nul in de eenheden. De geschreven naam koppelt nog steeds aan het cijfer.
Een misser die je voelt
Fout neerzetten laat de kaart schudden en wist de Reeks. Goed neerzetten geeft Score.
Kijk naar 246, 503 en 870. Dan Probeer het. Sleep de kaart naar de match. De kaart kan een cijfer zijn of een geschreven naam.
Kijk toont 246, 503 en 870. Probeer het gebruikt diezelfde drie. Latere kaarten hebben een nul in de tientallen, een nul in de eenheden, en getallen tot 1000.
Score en Reeks beginnen na Kijk en Probeer het. Goed neerzetten geeft Score. De Reeks maakt het volgende goed neerzetten meer waard. Fout neerzetten wist de Reeks. Best is bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw start een nieuwe ronde, vanaf Kijk. Drie missers en de ronde is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk. Tik op de knop om te wisselen.
Lees het getal is voor groep 4. Koppel het getal, van 100 tot 1000.