BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Gemengde getallen omzetten naar onechte breuken

Gemengde getallen omzetten naar onechte breuken

Prism Mix

Een atelier met schemerglas, koperen monturen en zeshoekige prisma's. Kleur de vlakken in zodat ze overeenkomen met een gemengd getal zoals 1 1/6. Typ vervolgens de onechte breuk op het numerieke blok op de werkbank. Een correcte kleuring en een correct antwoord leveren punten op. Ontworpen voor het rekenen met gemengde getallen in groep 6.

RekenenBreuken3rd–5th

Meer zoals dit

Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breukenkoorts
Breuken met gelijke noemers ordenen

Breuken met gelijke noemers ordenen

Dye Rack
Spel over equivalente breuken

Spel over equivalente breuken

Mesa Hop
Breuken Optellen op een Getallenlijn

Breuken Optellen op een Getallenlijn

Winch Span
Serveer gelijke porties en benoem de breuk

Serveer gelijke porties en benoem de breuk

Kelp Roll
Gemengde getallen omzetten naar een onechte breuk

Gemengde getallen omzetten naar een onechte breuk

Lode Crack

Hoe speel je Prism Mix?

  1. 1

    Kies een werkbank

    Speel acht opdrachten of de overlevingsmodus met drie levens. Bij 'Makkelijk' gebruik je één geheel en kleine noemers. Bij 'Moeilijk' gebruik je meer gehelen en fijnere verdelingen.

  2. 2

    Lees het gemengde getal

    Het gemengde getal staat boven de prisma's. Kleur dat aantal gehelen in, gevolgd door de resterende breuk.

  3. 3

    Kleur de vlakken

    Tik op een vlak of sleep eroverheen om te kleuren. Vul precies het juiste aantal in. Te veel invullen kost een leven in de overlevingsmodus en verbreekt je reeks.

  4. 4

    Typ de onechte breuk

    Typ in hoeveel vlakken er gekleurd zijn ten opzichte van het aantal vlakken in één geheel. Een correct antwoord start de volgende opdracht.

Belangrijkste Kenmerken

  • Kleur de mix

    Elk prisma is verdeeld in gelijke vlakken. Tik of sleep om in te kleuren. Eén volledig prisma is één geheel. Stop bij het resterende deel.

  • Schrijf de breuk

    Het numerieke toetsenbord verschijnt. Typ de teller en daarna de noemer. Hetzelfde gemengde getal wordt nu een onechte breuk.

  • Direct resultaat

    Een perfecte invulling geeft punten en zet het glas vast. Te veel vlakken kleuren geeft een foutmelding. Een verkeerde breuk wist de vakjes.

  • Verbeter je score

    Elke stap begint bij +100 en loopt op bij een reeks goede antwoorden. Een reeks van acht correcte opdrachten levert een bonus op. De hoogste scores worden opgeslagen per modus en moeilijkheidsgraad.

Wat is Prism Mix?

Prism Mix is een spel om gemengde getallen om te zetten. Zeshoekige glazen prisma's staan symbool voor gehelen. Leerlingen kleuren vlakken in om een gemengd getal weer te geven en typen vervolgens de bijbehorende onechte breuk. De afbeelding en de cijfers blijven met elkaar verbonden.

Waarom Prism Mix spelen?

  • 1

    Zie de gehelen

    Een gemengd getal is niet zomaar een som van twee getallen. Volle prisma's vormen het geheel. Het resterende deelprisma is de breuk.

  • 2

    Tel, dan schrijf

    Leerlingen tellen de gekleurde vlakken voordat ze de teller invullen. Dat is de essentie van het omzetten, zonder trucjes.

  • 3

    Eerst aanraken

    Sleep om te kleuren. Het numerieke toetsenbord staat onder het bord. Het spel is intuïtief en interactief.

  • 4

    Een score die uitdaagt

    Punten en streaks zorgen ervoor dat het omzetten van breuken voelt als een uitdagend spel in plaats van een saai werkblad.

Veelgestelde Vragen

Hoe verander ik een gemengd getal in een onechte breuk?

Vermenigvuldig het gehele getal met de noemer en tel de teller erbij op. Dit totaal is de nieuwe teller. De noemer blijft gelijk. 1 1/6 wordt bijvoorbeeld 7/6.

Wat gebeurt er als ik te veel vlakken inkleur?

Dat is een fout. Het extra vakje wordt niet meegerekend en je reeks wordt gereset. In de overlevingsmodus verlies je een leven.

Heb ik een fysiek toetsenbord nodig?

Nee. Je gebruikt het ingebouwde numerieke blok op de werkbank. Een fysiek toetsenbord werkt echter ook zodra de invoerstap actief is.

Wat is het verschil tussen Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk?

Het aantal gehelen dat verschijnt en hoe fijn het prisma is verdeeld. De moeilijkste stand gebruikt tot drie gehelen en achtsten.

Voor welke groep is dit bedoeld?

Groep 5 tot en met 7, wanneer leerlingen leren om te rekenen met gemengde getallen en onechte breuken. Groep 6 is de voornaamste doelgroep.

6 keer