Een getal zit op een kaart. Getallen tot 120 is het spel. Koppel het getal, tot 120. Sleep het passende getal naar de kaart. Dichtbij. Koppel het getal. Omgedraaid. Koppel het getal waarvan de cijfers zijn omgedraaid. 120. Koppel het getal, tot 120. Een goed neerleggen wordt groen. Een fout neerleggen wordt roze. Gemaakt voor groep 3.
Start
Tik op Start. Kies Dichtbij, Omgedraaid of 120. Koppel het getal, tot 120.
Dichtbij, Omgedraaid of 120
Dichtbij. Koppel het getal. Omgedraaid. Koppel het getal waarvan de cijfers zijn omgedraaid. 120. Koppel het getal, tot 120.
Getallen tot 120
Sleep het passende getal naar de kaart.
Score
Een goed neerleggen voegt Score en Reeks toe. Een fout neerleggen wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best is bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Koppel het getal, tot 120.
Een getal zit op een kaart. Koppel het getal, tot 120. Sleep het passende getal naar de kaart.
Dichtbij, Omgedraaid, 120
Dichtbij. Koppel het getal. Omgedraaid. Koppel het getal waarvan de cijfers zijn omgedraaid. 120. Koppel het getal, tot 120.
Score en Reeks
Een goed neerleggen voegt Score toe en laat de Reeks groeien. Een fout neerleggen wordt roze, wist de Reeks en kost een hartje. Drie missers en de ronde is Klaar.
Best
Best blijft bewaard voor Dichtbij, Omgedraaid en 120. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.
Getallen tot 120 is een spel voor groep 3. Koppel het getal, tot 120. Sleep het passende getal naar de kaart. Dichtbij. Koppel het getal. Omgedraaid. Koppel het getal waarvan de cijfers zijn omgedraaid. 120. Koppel het getal, tot 120.
Het passende getal
Koppel het getal, tot 120. Sleep het passende getal naar de kaart.
De vaardigheid verandert
Dichtbij. Koppel het getal. Omgedraaid. Koppel het getal waarvan de cijfers zijn omgedraaid. 120. Koppel het getal, tot 120.
Een misser die je voelt
Een fout neerleggen wordt roze en wist de Reeks. Een goed neerleggen wordt groen en voegt Score toe.
Kijk naar het getal op de kaart. Sleep het passende getal naar de kaart.
Dichtbij. Koppel het getal. Omgedraaid. Koppel het getal waarvan de cijfers zijn omgedraaid. 120. Koppel het getal, tot 120. Kies er één, en tik daarna op Start.
Een goed neerleggen voegt Score toe. De Reeks maakt het volgende goede neerleggen meer waard. Een fout neerleggen wist de Reeks. Best is bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Drie missers en de ronde is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk naast de hartjes. Tik op de knop om te wisselen.
Getallen tot 120 is voor groep 3. Koppel het getal, tot 120.