BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Optellen met twee en drie cijfers

Optellen met twee en drie cijfers

Kiln Carry

Een roetoven, drie kleiovens en een leisteen met sommen van twee of drie cijfers. Giet beide getallen in de huidige oven. Als het totaal tien of meer is, schep je een tiental naar de volgende oven. Als het onder de tien blijft, stempel je het cijfer. Werk van de eenheden naar de tientallen en dan de honderdtallen. Ontworpen voor het leren optellen van meercijferige getallen in groep 5.

RekenenOptellen2nd–4th

Meer zoals dit

MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Tel munten en bereik het doel

Tel munten en bereik het doel

Bandit Bank
Vul je Winkelwagentje Zonder Boven Je Budget Uit Te Komen

Vul je Winkelwagentje Zonder Boven Je Budget Uit Te Komen

Boodschappen Reken Spel
Oefen sommen met verdubbelen

Oefen sommen met verdubbelen

Dubbel Gek
Vul het Ontbrekende Deel Spel

Vul het Ontbrekende Deel Spel

Getallenbommenbouwer

Hoe speel je Kiln Carry

  1. 1

    Lees de leisteen

    Een verticale som zoals 243 + 98 staat op de leisteen. Begin bij de eenheden-oven aan de rechterkant.

  2. 2

    Giet beide blokken

    Tik op elk gloeiend blok. 3 en 8 vallen in de eenheden-oven. Een 'onthoud-pip' die al in de oven zit, telt ook mee.

  3. 3

    Scheppen of stempelen

    Elf of meer? Schep een tiental naar de tientallen, daarna stempel je het overgebleven cijfer. Onder de tien? Stempel direct. Een foute zet kost een kooltje.

  4. 4

    Maak de som af

    Werk de tientallen af, en daarna de honderdtallen als die er zijn. Drie verbruikte kooltjes beëindigen de ronde. Probeer je record te verbeteren op elke moeilijkheidsgraad.

Belangrijkste Kenmerken

  • Giet de getallen

    Elke kolom toont twee blokken — de cijfers op die plek. Tik op beide om ze in de oven te gieten, bovenop eventuele 'onthoud-getallen' die er al liggen.

  • Schep een tiental

    Wanneer de oven tien of meer bevat, schep je. Er gaan tien eenheden uit en er verschijnt een 'onthoud-pip' bij de volgende oven aan de linkerkant.

  • Stempel het cijfer

    Wanneer de oven negen of minder bevat, stempel je. Dat cijfer verschijnt op de leisteen. Daarna licht de volgende positie op.

  • Eenheden, dan tientallen

    Makkelijk houdt zich bij sommen met twee cijfers. Medium voegt getallen met drie cijfers toe. Moeilijk gebruikt twee getallen met drie cijfers en meer 'onthoud-momenten'.

Wat is Kiln Carry?

Kiln Carry is een reken-spel voor groep 5. Een oven bevat drie ovens voor plaatswaarde en een verticale som van twee of drie cijfers. De speler giet de cijfers in de oven, schept een tiental weg als het totaal tien bereikt en stempelt het overgebleven cijfer. Dit is 'onthouden', maar dan visueel weergegeven in plaats van op een werkblad.

Waarom Kiln Carry spelen?

  • 1

    Onthouden is zichtbaar

    Tien eenheden verlaten de oven en landen op de volgende plek. Leerlingen zien waarom er een 1 boven het tiental verschijnt.

  • 2

    Van rechts naar links

    De eenheden worden eerst opgelost. De tientallen wachten. Dat is dezelfde volgorde als bij cijferend optellen op papier.

  • 3

    Directe feedback

    Een verkeerde actie geeft een flits. Je hoeft niet een hele pagina na te kijken na elke kolom.

  • 4

    Interactief

    De blokken, het scheppen en het stempelen zijn groot en duidelijk. De besturing is intuïtief onder de ovens geplaatst.

Veelgestelde Vragen

Wat giet ik als eerste?

De eenheden. Tik op beide eenheden-blokken. Schep daarna als de oven tien of meer bevat, of stempel als het negen of minder is.

Wat is een schep?

Een schep verplaatst tien eenheden naar de volgende oven aan de linkerkant en laat de rest in de huidige oven achter. Dat overgebleven cijfer is wat je opschrijft.

Wat als ik stempel terwijl de oven elf bevat?

Dat is een fout. Elf is één tiental en één eenheid. Schep eerst, dan kan de oven een 1 stempelen.

Wat veranderen de niveaus Makkelijk, Medium en Moeilijk?

De grootte van de getallen en hoe vaak je moet onthouden. De giet-schep-stempel regel blijft hetzelfde.

Voor welke groep is dit?

Groep 4 tot en met 6 (leeftijd 7-10 jaar), wanneer leerlingen leren optellen met twee en drie cijfers met onthouden. Blijf op 'Makkelijk' voor sommen tot 100.

3 keer