Havenlab
Test de vracht in de haven en zie elk resultaat in een tabel en op een grafiek verschijnen. Vergelijk het aantal kisten per vaart en controleer de oorsprong. Stuur recht evenredige routes naar Vertrek en andere routes naar Inspectie.
Test een aantal vaarten
Kies een van de beschikbare getallen in de kolom Vaarten. Kijk hoe de sleepboot beweegt en zoek het nieuwe resultaat in het logboek en op de grafiek.
Vergelijk de resultaten
Test de overige positieve aantallen vaarten. Vergelijk de waarden bij Kisten per vaart en bekijk de vorm die de punten op de grafiek maken.
Test 0 vaarten
Kies 0 zodra dat kan. Kijk of de grafiek door (0, 0) gaat. Bij 0 vaarten is de verhouding niet gedefinieerd. Kijk daarom naar de plaats van het punt.
Kies een steiger
Kies Vertrek als de verhoudingen gelijk zijn en de punten op een rechte lijn door de oorsprong liggen. Kies Inspectie als de route niet aan beide voorwaarden voldoet. Kies Volgende route om verder te gaan of Opnieuw spelen na zes routes.
Voer vrachtproeven uit
Kies het aantal vaarten om de sleepboot te laten bewegen en te zien hoeveel kisten bij de route horen. Het resultaat verschijnt in het logboek en als een bijbehorend punt op de grafiek.
Lees de verhouding per rij af
Het logboek toont het aantal kisten gedeeld door het aantal vaarten als breuk en als uitkomst. Vergelijk meerdere rijen om te zien of de waarde gelijk blijft.
Controleer de oorsprong
Test na de andere proeven ook 0 vaarten. Is de grafiek een rechte lijn en telt het logboek al kisten bij 0 vaarten? Kies dan Inspectie.
Stuur de sleepboot naar een steiger
Kies Vertrek voor een recht evenredige route en Inspectie als een controle mislukt. De feedback legt uit wat de meetpunten laten zien. Bij een verkeerde keuze kun je dezelfde route opnieuw beoordelen.
Havenlab is een rekenspel voor het eerste jaar van de middelbare school waarin je recht evenredige verbanden leert herkennen. Bij elke route tonen een tabel en een grafiek dezelfde resultaten van vrachtproeven. Op de horizontale as staat het aantal vaarten als invoer, op de verticale as het aantal kisten als uitkomst. Gebruik die gegevens om de sleepboot naar de juiste steiger te sturen. Op de eerste route horen bij 1 vaart 3 kisten, bij 2 vaarten 5 kisten en bij 4 vaarten 9 kisten. Dat is respectievelijk 3, 2,5 en 2,25 kisten per vaart. De punten liggen op een rechte lijn, maar bij 0 vaarten vermeldt het logboek al 1 kist. Kies Inspectie. Een route met 3, 6 en 12 kisten bij dezelfde positieve aantallen vaarten en 0 kisten bij 0 vaarten heeft een constante verhouding van 3 en gaat naar Vertrek.
Controleer meerdere paren
Sommige routes lijken recht evenredig bij de eerste proef of zelfs bij de eerste twee proeven. Een volgende proef kan laten zien dat de verhouding verandert.
Koppel de tabel aan de grafiek
Elke proef laat zien hoe een rij in de tabel één punt oplevert, met het aantal vaarten als eerste coördinaat en het aantal kisten als tweede.
Controleer de oorsprong apart
Bij een recht evenredige route horen 0 kisten bij 0 vaarten. Met het coördinatenpaar kun je dat controleren zonder door nul te delen.
Onderscheid twee tegenvoorbeelden
Sommige routes vormen een rechte lijn die de oorsprong mist. Andere routes gaan door de oorsprong maar veranderen van richting.
Bij alle positieve aantallen vaarten moet Kisten per vaart dezelfde waarde hebben. De grafiek van de route moet een rechte lijn door (0, 0) zijn.
Delen door nul is niet gedefinieerd. Controleer of het punt bij 0 vaarten in de oorsprong ligt.
De route blijft open en de feedback wijst op het beslissende bewijs. Op rij goed gaat terug naar 0 en je kunt de sleepboot naar de andere steiger sturen.
Een juiste eerste keuze levert 100 punten op. Na een fout krijg je 60 punten voor de juiste keuze. Na zes routes start Opnieuw spelen een nieuwe reeks. Je browser bewaart je Record en geluidsinstelling.
Ja. Ga met Tab naar een aantal vaarten of een steigerknop en druk op Enter of de spatiebalk. Je kunt de gemeten waarden in de tabel ook met een schermlezer lezen.