BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Spel voor meerstapsvergelijkingen

Spel voor meerstapsvergelijkingen

Latch Step

Los meerstapsvergelijkingen met één variabele op en plaats de juiste waarde in het slot. Acht poorten, een live scorejacht en een kluis die vergrendelt als je pins opraken. Gebouwd voor algebra op de middelbare school: haakjes wegwerken, gelijksoortige termen combineren en de variabele isoleren.

RekenenAlgebra7th–8th

Meer zoals dit

Race met éénstaps vergelijkingen (optellen en aftrekken)

Race met éénstaps vergelijkingen (optellen en aftrekken)

Reef Rush
Breng de vergelijking in balans

Breng de vergelijking in balans

Algebra-uitdaging
Basketbalspel met basisvergelijkingen

Basketbalspel met basisvergelijkingen

Hoop Solve
Match: Eigenschappen van machten

Match: Eigenschappen van machten

Conditonele Logica Quiz

Conditonele Logica Quiz

Als / Dan
Kwadratische Vergelijkingen

Kwadratische Vergelijkingen

Hoe speel je Latch Step

  1. 1

    Kies een kluis

    Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. De slotplaat toont een vergelijking met één variabele. Vier messing bouten tonen de mogelijke waarden.

  2. 2

    Los de stappen op

    Werk haakjes weg indien nodig, verplaats constanten en deel het resultaat. Het antwoord is altijd een geheel getal. Veelgemaakte fouten staan op de andere bouten.

  3. 3

    Plaats de bout

    Sleep de juiste waarde naar de grendel of tik op de bout en dan op het slot. Een goed antwoord opent de poort en toont de volgende plaat.

  4. 4

    Open acht poorten

    Combineer juiste antwoorden om de vermenigvuldiger te verhogen. Drie foute pins beëindigen de ronde. Het resultaatoverzicht toont je score, het aantal geopende poorten en het aantal missers.

Belangrijkste Kenmerken

  • Acht poorten per ronde

    Elke juiste waarde opent één grendel. Voltooi alle acht poorten om de kluis te openen. Foute antwoorden kosten een pin. Bij drie verspeelde pins sluit de kluis.

  • Messing bouten, geen werkblad

    Vier antwoordbouten liggen onder een slotplaat. Sleep een bout naar de grendel of tik op de bout en daarna op het slot. Goede antwoorden leveren punten op. Foute bouten vallen weg.

  • Drie vergelijkingsniveaus

    Makkelijk is optellen/aftrekken en dan delen. Gemiddeld voegt haakjes en distributie toe. Moeilijk plaatst de variabele aan beide kanten.

  • Score, streak en topscore

    Goede antwoorden beginnen bij 100 punten en lopen op met een streak-bonus. Een scorebord blijft de hele ronde in beeld. Je topscore wordt per moeilijkheidsgraad opgeslagen.

Veelgestelde Vragen

Welke soorten vergelijkingen komen voor?

Makkelijk gebruikt vormen als 3x + 5 = 17. Gemiddeld gebruikt haakjes zoals 4(x − 2) = 20 of x + 14 = 4(2x + 7). Moeilijk plaatst de variabele aan beide kanten, zoals 5(x + 2) = 3x + 16.

Zijn de antwoorden altijd gehele getallen?

Ja. Elke plaat is gebouwd vanuit een gekozen gehele oplossing, dus je kunt controleren door het getal in te vullen.

Hoe werkt de puntentelling?

Een eerste goed antwoord is 100 punten waard. Elk extra goed antwoord op rij voegt daar 50 punten aan toe. Een misser reset je streak en kost één pin.

Kan ik het geluid dempen?

Ja. De luidspreker staat in de rij met de score, niet in de hoek rechtsboven, en onthoudt je instelling.

8 keer