BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Tienden en honderdsten optellen

Tienden en honderdsten optellen

Vuurvliegmozaïek

Bouw lichtgevende mozaïeken in een kasatelier. Kies een tiendenstrook of honderdstensteentje en tik op het houten paneel om het te plaatsen. Maak beide breuken van de opdracht om hun som in honderdsten en als kommagetal te zien. Voltooi zes nieuwe mozaïeken zonder tijdslimiet of getypte antwoorden.

RekenenOptellenBreukenGetalbegripGroep 6

Meer zoals dit

Plaatswaarde, centen, klok en breuken

Plaatswaarde, centen, klok en breuken

Rekenmixwerkplaats
MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breukenkoorts
Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Breukentaartbestellingen
Gemengde getallen optellen en aftrekken

Gemengde getallen optellen en aftrekken

Chocoladewinkel

Zo speel je Vuurvliegmozaïek

  1. 1

    Lees de opdracht

    Bekijk de som boven het paneel. Voor 3/10 + 4/100 heb je drie tiendenstroken en vier honderdstensteentjes nodig.

  2. 2

    Kies een stuk

    Kies 1/10 of druk op 1. Tik op het paneel of druk op Spatie om een turquoise strook te plaatsen. Die bedekt tien gelijke vakjes.

  3. 3

    Voeg honderdsten toe

    Kies 1/100 of druk op 2. Tik of druk op Spatie voor elk amberkleurig steentje. Ongedaan maken of Backspace verwijdert het laatste stuk.

  4. 4

    Lees de uitkomst

    Kloppen beide aantallen, dan licht het paneel op en verschijnt de uitkomst vanzelf. Drie stroken en vier steentjes geven 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Je hoeft niets in te typen of te controleren met een knop.

  5. 5

    Voltooi en speel opnieuw

    Kies na elk succes Volgend mozaïek. Na zes mozaïeken begint Opnieuw spelen een nieuwe ronde. Score gaat terug naar nul; Beste en Geluid blijven opgeslagen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Bouwen op een honderdveld

    Elk paneel is één geheel met 100 gelijke vakjes. Een turquoise strook vult tien vakjes; een amberkleurig steentje één. Kies een stuk en tik op het paneel.

  • Gelijkwaardige breuken zien

    De omzetting toont geplaatste tienden meteen als honderdsten. Twee kleuren houden de termen apart, ook wanneer steentjes een rijgrens oversteken.

  • Ontdek het kommagetal

    Als beide gevraagde aantallen kloppen, wordt het mozaïek automatisch voltooid. Je ziet de oorspronkelijke som, gelijkwaardige honderdsten en een getal met twee decimalen.

  • Zes nieuwe mozaïeken

    Elke ronde trekt zes verschillende opdrachten uit 152 paren. Elk voltooid paneel levert 100 punten op. Opnieuw spelen trekt een nieuwe set; Beste blijft in de browser bewaard.

  • Rustige bediening

    Geen timer of levenslimiet. Ongedaan maken verwijdert het laatste stuk. Aanraken, muis en toetsenbord bedienen hetzelfde bord. Geluid bewaart je muziekvoorkeur.

Wat is Vuurvliegmozaïek?

Een handelend model om een breuk in tienden bij een breuk in honderdsten op te tellen. In een zonnig kasatelier kijkt een vuurvlieggids mee terwijl je een houten honderdveld vult met turquoise stroken en amberkleurige steentjes. Elke opdracht gebruikt hetzelfde geheel en elke som blijft onder één. Voor 3/10 + 4/100 plaats je drie stroken van tien vakjes en vier losse vakjes. De omzetting verbindt 3/10 met 30/100. Zodra het model klopt, zie je 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Het spel berekent de uitkomst uit de geplaatste stukken.

Waarom spelen?

  • 1

    Maak de eenheid zichtbaar

    Eén strook en tien losse vakjes bedekken dezelfde oppervlakte. Alle stukken liggen op hetzelfde geheel van honderd vakjes.

  • 2

    Verbind breuken en kommagetallen

    Elke opdracht koppelt noemers 10 en 100 aan twee decimalen, ook bij uitkomsten die op nul eindigen.

  • 3

    Pas het model aan

    Ongedaan maken laat je zonder puntenverlies verbeteren. Extra stukken blijven zichtbaar tot je ze verwijdert: alleen het totaal laten kloppen is onvoldoende.

  • 4

    Oefen in je eigen tempo

    Zes gevarieerde opdrachten geven een duidelijk einde. Geen aftelklok; opnieuw spelen biedt andere getallen in plaats van hetzelfde werkblad.

Veelgestelde Vragen

Waarom is 1/10 gelijk aan 10/100?

Het paneel heeft 100 gelijke vakjes. Eén strook bedekt er tien, dus beide breuken beschrijven dezelfde oppervlakte.

Moet ik de uitkomst typen?

Nee. Je kiest en plaatst stukken. Zodra beide aantallen overeenkomen met de opdracht, verschijnen breukensom en kommagetal vanzelf.

Kan de som groter dan één worden?

Nee. Opdrachten gebruiken 1 tot 8 tienden en 1 tot 19 honderdsten, steeds onder 100/100. De 152 paren bevatten ook honderdsten die over een rijgrens gaan.

Wat als ik verkeerd plaats?

Kies Ongedaan maken of druk op Backspace voor de laatste plaatsing. Je mag vrij verbeteren zonder strafpunten. Is het paneel vol, maak dan eerst een plaatsing ongedaan.

Hoe werken score en opnieuw spelen?

Elk mozaïek levert 100 punten op, samen 600 na zes. Opnieuw spelen begint met Score 0. Beste bewaart de hoogste rondescore in deze browser. Elke ronde bevat zes verschillende opdrachten.

Hoe werken toetsenbord en geluid?

1 kiest een strook, 2 een steentje, Spatie plaatst en Backspace maakt ongedaan. Knoppen ondersteunen Tab en Enter. Geluid schakelt rustige muziek aan of uit en onthoudt de keuze.

0keer
Tienden en honderdsten optellenSpelen