Cube Packhouse
Vul dozen met eenheidskubussen in een werkplaats aan zee. Vul elk vakje van elke laag en kijk hoe het aantal kubussen groeit. Bepaal de inhoud van zes dozen in kubieke centimeters en kubieke inches.
Kijk in de doos
Zoek de gemarkeerde lege vakjes in de onderste laag die nog niet vol is. Kijk ook naar de eenheid boven de doos.
Plaats een kubus
Tik of klik op een leeg vakje. Gebruik op het toetsenbord Tab om een vakje te bereiken en Enter of de spatiebalk om de kubus te plaatsen.
Vul elke laag
Vul alle vakjes van de laag. Zodra die vol is, gaat de volgende laag open. Ga door tot de hele doos zonder lege plekken is gevuld.
Lees de inhoud af
Onder het model staat de inhoud van de volle doos. Kies Volgende doos om door te gaan of Opnieuw spelen na de zesde doos.
Vul een 3D-doos
Kies een leeg vakje om er één kubus in te laten vallen. De stippellijn laat zien hoeveel ruimte er in de doos is.
Bouw hele lagen
Vul alle vakjes van de huidige laag om de laag erboven vrij te spelen. De teller loopt op bij elke kubus die je plaatst.
Lees de kubieke eenheid af
Bekijk hoe lang de ribben van een kubus zijn. Een kubus met ribben van 1 cm neemt 1 cm³ in, en een kubus met ribben van 1 inch neemt 1 in³ in.
Vul zes dozen
Elke volle doos levert 100 punten op. Onder Record staat je hoogste score in deze browser. Met Opnieuw spelen krijg je een nieuwe reeks dozen.
Cube Packhouse is een rekenspel over inhoud op het niveau van groep 7. Inhoud geeft aan hoeveel ruimte er in een ruimtelijke vorm zit. Je vult een rechthoekige doos met even grote kubussen en telt hoeveel erin passen zonder lege plekken of overlappingen. Een laag met 2 rijen van elk 3 kubussen bevat bijvoorbeeld 6 kubussen. Met 2 volle lagen passen er 12 kubussen in de doos. Zijn alle ribben van elke kubus 1 cm lang, dan is de inhoud 12 cm³.
Zie de ruimte in de doos
De omtrek van de doos blijft zichtbaar terwijl je kubussen plaatst. Zo vergelijk je de beschikbare ruimte met de ruimte die je al hebt gevuld.
Tel ook de verborgen kubussen
Als een nieuwe laag de kubussen eronder bedekt, blijven die meetellen. Kubussen die je niet meer ziet, nemen nog steeds ruimte in.
Verbind de kubus met zijn eenheid
Tijdens het vullen staan de riblengte en de kubieke eenheid bij elkaar. De kleine 3 boven het eenheidssymbool verwijst naar de drie afmetingen van een kubus: lengte, breedte en hoogte.
Vergelijk verschillende dozen
De zes dozen verschillen in bodemgrootte en aantal lagen. Kijk hoe elke extra laag een hele groep kubussen toevoegt.
Een eenheidskubus is één eenheid lang, één eenheid breed en één eenheid hoog. Hij neemt één kubieke eenheid aan ruimte in.
Vul eerst elk vakje in de huidige laag. In elk vakje past één kubus, zodat de volle doos geen lege plekken of overlappingen heeft.
Zodra je de laatste kubus plaatst, toont het spel de totale inhoud in cm³ of in³. Elke kubus telt mee, ook als hij onder de bovenste laag verborgen zit.
Kies lege vakjes via aanraking, met de muis of met het toetsenbord. Het spel telt de kubussen en toont automatisch het resultaat.
Score gaat terug naar nul en je krijgt zes nieuwe dozen. Record en je geluidsinstelling blijven in deze browser bewaard.