Sebuah gaung waktu senja, alang kayu tembaga, dan dulang huruf. Gambar menunjukkan perkataan yang perlu dieja. Sesetengah alang sudah mempunyai huruf. Ketik jubin, kemudian ketik alang kosong untuk meletakkannya. Isi setiap ruang. Ejaan yang betul akan mengunci titi dan troli akan bergerak melintas. Ejaan yang salah akan menolak satu pin. Dibina khas untuk gabungan bunyi (blends) bagi peringkat tadika dan darjah satu.
Ketuk huruf, kemudian rasuk kosong
Perkataan tiga huruf. Satu ruang.

Baca Gambar
Emoji memberitahu anda perkataan tersebut. Contoh: bendera (flag). Sesetengah alang sudah memaparkan huruf.
Isi Ruang Kosong
Ketik huruf dalam dulang. Ketik alang yang kosong. Teruskan sehingga setiap alang mempunyai huruf.
Lihat Semakan
Sebaik sahaja ruang terakhir diisi, titi akan disemak. Perkataan yang betul akan terkunci dan troli akan bergerak melintas. Perkataan yang salah akan berkelip dan jubin anda akan melantun semula.
Selesaikan Lapan Titi
Lapan titi yang terkunci bermakna menang. Tiga pin yang habis menamatkan permainan. Tahap Mudah menggunakan perkataan tiga huruf. Tahap Sederhana menggunakan gabungan bunyi awal. Tahap Sukar menggunakan gabungan bunyi akhir.
Rentasi Gaung
Setiap perkataan adalah satu titi. Huruf yang dikunci akan kekal di tempatnya. Alang kosong menanti jubin daripada dulang.
Ketik, Kemudian Letak
Ketik huruf, kemudian ketik ruang kosong. Ketik huruf yang telah diletakkan jika ingin mengambilnya semula. Tidak perlu seret, jadi ia mudah digunakan pada skrin sentuh.
Gambar Menentukan Perkataan
Emoji dipaparkan di atas alang. Itulah perkataan yang perlu dieja. Huruf Inggeris kekal dalam bahasa Inggeris.
Tiga Pin
Perkataan yang salah sepenuhnya akan menolak satu pin dan mengosongkan jubin yang telah anda letakkan. Lapan titi yang berjaya akan memenangi pusingan. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.
Trestle Blend ialah permainan fonik untuk tadika dan darjah satu. Gaung waktu senja menempatkan titi kayu yang diperbuat daripada alang huruf. Pemain meletakkan jubin huruf ke dalam alang kosong untuk mengeja perkataan bergambar, selalunya gabungan konsonan seperti flag, stop, atau lamp. Ejaan yang betul membolehkan troli bergerak melintas. Ejaan yang salah akan menolak satu pin.
Gabungan Bunyi di Tempatnya
Gabungan bunyi awal berada di dua alang pertama. Gabungan bunyi akhir berada di dua alang terakhir. Pelajar melihat st-op dan la-mp sebagai satu kelompok bunyi, bukan sekadar mencari perkataan.
Semakan Segera
Titi akan dinilai sebaik sahaja alang terakhir diisi. Tiada butang 'Selesai' tambahan yang menutupi huruf.
Utamakan Sentuhan
Jubin dan alang bersaiz besar. Permainan tertumpu di bawah gaung, bukan pada slot.
Bahasa Inggeris Kekal Asal
Perkataan dan huruf tidak diterjemahkan. Hanya butang dan petunjuk yang diterjemahkan.
Ketik jubin dalam dulang, kemudian ketik alang yang kosong. Ketik huruf yang telah anda letakkan jika anda mahu mengambilnya semula.
Dua konsonan yang disebut rapat antara satu sama lain, seperti st dalam stop atau mp dalam lamp. Anda masih dapat mendengar kedua-dua bunyi tersebut.
Susunan ketikan tidak menjadi masalah. Hanya perkataan yang telah siap sahaja yang akan disemak.
Mudah menggunakan perkataan CVC tiga huruf dengan satu ruang kosong. Sederhana menggunakan gabungan bunyi awal dengan dua ruang kosong. Sukar menggunakan gabungan bunyi akhir dengan lebih banyak ruang kosong.
Tadika dan darjah satu (kira-kira umur 5–7 tahun), iaitu ketika pelajar mula menggabungkan perkataan CVC dan kelompok konsonan. Kekal pada tahap Mudah untuk perkataan vokal pendek.