Penelope mengedarkan kad kata sight-word pada gelung baldu di dalam khemah bintangnya. Balik sepasang. Padankan kata sight-word bahasa Inggeris yang sama, nyalakan pasangan tersebut, dan kosongkan Gelung itu. Kanak-kanak tadika berlatih membaca perkataan berfrekuensi tinggi sambil mengingati kedudukan setiap kad. Mata Percikan akan bertambah dengan rentetan jawapan yang betul.
Khemah bermula
Memori Kata Pandang bermula dengan sendirinya. Ketik Mudah, Sederhana, atau Sukar pada selempang baldu. Tiada butang Main di atas kad.
Baca arahan
Plat bulan menyatakan Balik sepasang. Ingat di mana setiap kata sight-word berada di atas gelung. Bintang menunjukkan nyawa. Kiraan Gelung menunjukkan papan yang kosong.
Balik sepasang
Ketik dua kad. Padanan yang betul akan menyatakan Pasangan dinyalakan dan memastikan perkataan kekal terbuka. Kesilapan menyatakan Kad ditutup dan mengurangkan satu Bintang. Kosongkan setiap pasangan untuk mendengar bunyi Gelung kosong.
Isi Gelung sehingga Khemah tenang
Kosongkan lima gelung untuk menang, atau teruskan sehingga Bintang habis. Ketenangan Khemah menunjukkan skor Percikan anda, kedudukan, dan pilihan untuk Terbalikkan lagi.
Balik sepasang
Kad bermula dalam keadaan tertutup di atas gelung baldu. Ketik satu kad, kemudian satu lagi. Padanan yang tepat akan menyalakan pasangan tersebut dan menambah Percikan. Jika tersilap, kad akan tertutup semula dan memadamkan Bintang.
Gelung menuju ketenangan Khemah
Memori Kata Pandang bermula dengan sendirinya. Tahap Mudah, Sederhana, atau Sukar sentiasa ada pada selempang baldu supaya anda boleh bertukar tanpa menu. Setiap Gelung yang kosong akan mengisi Gelung seterusnya. Lima gelung yang kosong akan membawa kepada ketenangan Khemah.
Skor Percikan dan rentetan
Setiap Pasangan yang dinyalakan bermula pada 100 Percikan dan meningkat sebanyak 50 dengan setiap rentetan betul. Gelung yang kosong menambah 200 lagi. Mata akan terpancar keluar dari kad. Kesilapan akan menetapkan semula rentetan tersebut.
Kesukaran yang mengubah kemahiran
Tahap Mudah mengedarkan tiga pasangan pendek dan memberi peluang mengintai gelung. Sederhana mengedarkan enam perkataan tadika. Sukar mengedarkan lapan perkataan lebih panjang yang kelihatan serupa, melangkaui peluang mengintai, dan menutup kad yang tersilap dengan lebih pantas.
Memori Kata Pandang ialah permainan membaca untuk tadika. Penelope mengedarkan kad kata sight-word bahasa Inggeris pada gelung baldu. Kanak-kanak perlu Balik sepasang untuk memadankan perkataan yang sama dan mengingati tempatnya. Tahap Mudah mengintai tiga pasangan pendek. Sederhana menyembunyikan enam perkataan tadika. Sukar mengedarkan lapan perkataan lebih panjang tanpa peluang mengintai. Kemahiran yang dilatih adalah mengecam kata sight-word dan mengingati kedudukannya, bukannya sekadar meneka kad kuiz.
Kata sight words pada gelung
Pembacaan tadika memerlukan kanak-kanak mengenali perkataan secara pandang terus. Memori Kata Pandang menjadikan pembelajaran itu menyeronokkan: baca perkataan, kemudian Balik sepasang.
Perlumbaan untuk mengosongkan gelung
Setiap Gelung yang kosong akan mengisi Gelung seterusnya. Kanak-kanak dapat merasai khemah menjadi lebih terang apabila setiap pasangan dinyalakan.
Maklum balas kad segera
Padanan yang tepat akan menyalakan pasangan dan mencetuskan Percikan daripada kad. Kesilapan akan menutup kad. Papan permainan sentiasa menggunakan Balik sepasang, jadi plat dan panduan cara bermain menggunakan istilah yang sama.
Boleh dimainkan dengan jari atau tetikus
Ketik kad untuk menterbalikkannya. Sasaran sentuhan adalah besar, dan kad yang terangkat menunjukkan ia sedia untuk dipilih.
Kad-kad tersebut menunjukkan kata sight-word bahasa Inggeris untuk tadika. Tahap Mudah menggunakan perkataan pendek seperti 'the', 'to', dan 'go'. Sederhana menggunakan perkataan seperti 'like', 'said', dan 'look'. Sukar menggunakan perkataan lebih panjang yang kelihatan serupa seperti 'where', 'there', dan 'because'.
Setiap Pasangan yang dinyalakan bermula pada 100 Percikan dan meningkat sebanyak 50 dengan rentetan betul. Gelung yang kosong menambah 200 lagi. Kesilapan akan menetapkan semula rentetan dan memadamkan salah satu Bintang.
Ketik satu kad tertutup, kemudian ketik satu lagi. Jika kedua-dua kad menunjukkan kata sight-word yang sama, ia akan kekal menyala. Jika tidak sepadan, kad akan ditutup semula.
Tahap Sukar mengedarkan lapan pasangan perkataan yang lebih panjang, melangkaui peluang mengintai pada permulaan, menutup kad yang salah dengan lebih pantas, dan bermula dengan tiga Bintang dan bukannya empat.
Memori Kata Pandang ialah permainan kata sight-word untuk tadika. Tahap Mudah tertumpu pada perkataan asas yang pendek. Sederhana dan Sukar merangkumi lebih banyak senarai perkataan tadika.