BrowserFun
PermainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Keselarasan subjek-kata kerja di mesa

Keselarasan subjek-kata kerja di mesa

Tempat pengatup

Senja di mesa batu pasir. Kamera antik menunggu di atas peti, dan seekor dino bergaya di set ngarai. Baca ayat bahasa Inggeris pada papan tulis. Leret plat kata kerja yang selaras dengan subjek ke dalam belakang kamera. Jawapan tepat akan memasukkan plat, pengatup kamera berfungsi, dan sekeping gambar polaroid jatuh ke dalam album. Lampu kilat yang menyala akan menggegar belos dan menghabiskan satu mentol. Dibina untuk tahap keselarasan subjek-kata kerja darjah tiga.

English Language ArtsNahuDarjah 3

Lagi seperti ini

Koma dalam siri

Koma dalam siri

Kaitan Siri
Permainan Ayat Lengkap lwn Frasa

Permainan Ayat Lengkap lwn Frasa

Peg Line
Susun Kata Nama dan Kata Kerja di Mesin Cetak

Susun Kata Nama dan Kata Kerja di Mesin Cetak

Press Sort
Gunakan Huruf Besar untuk Kata Nama Khas pada Papan Tanda Pasar Malam

Gunakan Huruf Besar untuk Kata Nama Khas pada Papan Tanda Pasar Malam

Sign Stamp
Permainan Ayat Homofon

Permainan Ayat Homofon

Echo Mason
Bahasa Figuratif dalam Ayat

Bahasa Figuratif dalam Ayat

Gua umpan

Cara Bermain Tempat pengatup

  1. 1

    Pilih Peti

    Mudah, Sederhana, dan Sukar tersedia sepanjang permainan. Mudah mempunyai dua plat. Sukar menambah plat umpan pada peti. Permainan bermula secara automatik. Lengkapkan lapan Tangkapan sebelum mentol habis.

  2. 2

    Baca Papan Tulis

    Papan tulis yang tergantung memaparkan satu ayat bahasa Inggeris. Cari kata kerja yang selaras dengan subjek.

  3. 3

    Leret Plat

    Seret plat kata kerja dari peti ke belakang kamera. Jawapan tepat akan memasukkan plat dan mengambil gambar. Jawapan salah akan menyebabkan lampu kilat menyala dan satu mentol ditolak.

  4. 4

    Kejar Skor Terbaik

    Berturut menambah Markah. Album penuh tanpa silap ada bonus. Pecah Terbaik pada setiap tahap. Pangkat dari Pengawal peti ke As denyar.

Ciri Utama

  • Masukkan Plat

    Papan tulis memaparkan satu ayat bahasa Inggeris dengan ruang kosong. Plat kata kerja menunggu di atas peti. Leret pasangan yang betul ke dalam belakang kamera.

  • Jepretan Mengubah Set

    Plat yang betul akan menjepret pengatup dan mencetak polaroid. Lampu kilat yang menyala mengejutkan dino dan menghabiskan satu mentol.

  • Tiga Peti

    Tahap Mudah menggunakan dua plat dan pasangan seperti 'runs' dan 'run'. Tahap Sederhana menambah 'was', 'were', 'has', dan 'have'. Tahap Sukar meletakkan plat umpan pada peti.

  • Skor yang Bergerak

    Jawapan tepat memberikan ratusan mata ditambah bonus Rantaian (Streak). Plak skor berlabel, mata terbang, tangkapan gambar, mentol, dan skor terbaik tersimpan pada jalur filem.

Apa itu Tempat pengatup?

Tempat pengatup ialah permainan keselarasan subjek-kata kerja untuk darjah tiga. Studio mesa menempatkan kamera antik dan set ngarai. Pemain membaca ayat bahasa Inggeris pada papan tulis, kemudian meleret plat kata kerja yang selaras dengan subjek ke dalam belakang kamera. Plat yang betul akan masuk, pengatup berfungsi, dan polaroid mengisi album. Plat yang salah akan melantun, lampu kilat menyala, dan mentol terbakar. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan lapan Tangkapan dan skor yang tinggi.

Mengapa Bermain Tempat pengatup?

  • 1

    Keselarasan di Papan

    Pelajar memadankan subjek dan kata kerja sebagai plat di atas peti, bukan sekadar senarai lembaran kerja. Tahap Mudah bermula dengan 'runs' dan 'run'. Tahap Sukar mencampurkan frasa sisipan dan kata ganti nama tak tentu.

  • 2

    Ayat Kekal dalam Bahasa Inggeris

    Ayat latihan kekal dalam bahasa Inggeris supaya contoh tatabahasa tidak terjejas. Butang dan label mengikut tetapan bahasa laman web.

  • 3

    Maklum Balas Pantas

    Jawapan tepat menambah mata dan meningkatkan Rantaian. Lampu kilat yang menyala menunjukkan kesilapan serta-merta dan menetapkan semula kombo.

  • 4

    Sentuhan Terutama

    Plat boleh diseret menggunakan ibu jari pada telefon. Bahagian belakang kamera akan menyerlah apabila plat berada di atas slot.

Soalan Lazim

Apakah tatabahasa yang diliputi?

Keselarasan subjek-kata kerja. Tahap Mudah menggunakan pasangan kala sekarang mudah seperti 'runs' dan 'run'. Tahap Sederhana menambah 'was', 'were', 'has', dan 'have'. Tahap Sukar menggunakan frasa sisipan, 'neither/nor', dan perkataan seperti 'everybody'.

Adakah ayat-ayat tersebut diterjemahkan?

Tidak. Ayat latihan kekal dalam bahasa Inggeris. Butang, petunjuk, dan label skor mengikut tetapan bahasa laman web.

Apa yang berlaku jika saya memasukkan plat yang salah?

Plat akan melantun, Rantaian akan ditetapkan semula, dan anda akan melihat lampu kilat menyala. Anda kehilangan satu mentol. Tiga mentol yang habis akan menamatkan permainan.

Apakah perbezaan antara Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Kemahiran pada plat. Mudah mempunyai dua pilihan kala sekarang yang jelas. Sederhana mencampurkan 'was', 'were', 'has', dan 'have'. Sukar menambah plat umpan ketiga di atas peti.

Untuk darjah berapakah permainan ini?

Darjah tiga, apabila pelajar berlatih keselarasan subjek-kata kerja. Kekal pada tahap Mudah jika konsep kata kerja tunggal dan jamak masih baharu bagi pelajar.

3 main