Melodi pendek berbunyi di pejabat telegraf. Pin kepala nota dari penakung dakwat ke staf, kemudian Hantar. Pin yang betul terkunci. Pin yang salah Percikan dan jatuh. Dikte melodis sekolah menengah yang kamu Pin dengan tangan, bukan lembaran aneka pilihan.
Dengar wayar
Pilih Mudah, Sederhana, atau Susah, kemudian Pin. Melodi pendek berbunyi. Ketik Dengar jika perlu lagi. Pita kertas memulakan jam.
Pin staf
Seret kepala nota dari penakung dakwat ke garisan atau ruang yang kamu dengar. Satu pin setiap ketukan. Pin yang belum terkunci boleh dialih.
Hantar
Tekan Hantar. Pin yang betul terkunci. Pin yang salah Percikan dan jatuh. Hantar bersih menambah Mata dan Berturut serta mengira satu Wayar.
Selesaikan 6 Wayar
Habiskan 6 Wayar untuk Semua wayar dihantar, atau teruskan sehingga lampu padam. Pejabat tutup menunjukkan Mata, Berturut, dan Pin semula.
Pin dari penakung dakwat
Seret kepala nota ke garisan atau ruang. Setiap lajur satu ketukan wayar. Kamu dengar melodi, kemudian Pin apa yang didengar.
Hantar mengunci atau Percikan
Tekan Hantar apabila setiap ketukan ada pin. Pin yang betul terkunci tembaga. Pin yang salah Percikan dan jatuh supaya kamu boleh Pin semula.
Wayar, Berturut, dan masa
Selesaikan 6 Wayar, atau hilang tiga nyawa lampu. Setiap Hantar bersih menumbuhkan Berturut dan Mata. Pita kertas ialah jam.
Tahap yang mengubah garisan
Mudah ialah 3 nota berperingkat. Sederhana ialah 4 dengan lompatan. Susah ialah 5, lebih laju, dan ada Lompatan besar.
Dikte Wayar ialah permainan dikte melodis sekolah menengah di pejabat telegraf. Melodi berbunyi. Pemain Pin kepala nota dari penakung dakwat ke staf, kemudian tekan Hantar. Pin yang betul terkunci. Pin yang salah Percikan dan jatuh. Mudah kekal berperingkat. Sederhana menambah lompatan. Susah menambah Lompatan besar dan wayar lebih laju. Enam Wayar menutup pusingan. Ini menyemat staf dengan tangan, bukan kuiz empat butang.
Dikte yang kamu Pin
Pelajar meletakkan kepala nota sebenar pada garisan dan ruang. Itu lebih dekat menulis melodi daripada mengetik A, B, C, atau D.
Peringkat, lompatan, dan Lompatan besar
Mudah berperingkat. Sederhana minta lompatan. Susah ada Lompatan besar. Kemahiran yang berubah, bukan jam sahaja.
Kunci segera atau Percikan
Hantar mengunci pin atau menjatuhkannya dengan Percikan. Mata dan Berturut ada di meja. Papan dan langkah memakai Pin, Hantar, dan Wayar.
Jari atau tetikus
Seret dari penakung dakwat. Sasaran sentuh kekal besar. Dengar memainkan wayar semula tanpa meninggalkan blotter.
Seret kepala nota dari penakung dakwat ke garisan atau ruang staf. Setiap lajur satu ketukan. Kemudian tekan Hantar.
Hantar memeriksa setiap pin. Pin yang betul terkunci. Pin yang salah Percikan dan jatuh supaya kamu boleh Pin ketukan itu semula. Wayar yang salah semua atau habis masa menghabiskan satu lampu.
Mudah ialah 3 nota berperingkat. Sederhana ialah 4 nota dengan lompatan. Susah ialah 5 nota, lebih laju, dan ada Lompatan besar.
Hantar bersih bermula 100 dan tumbuh 40 bersama Berturut. Mata, Berturut, dan Wayar kekal pada plak. Enam Wayar menang.
Muzik sekolah menengah. Pelajar yang sudah baca staf dan boleh dengar peringkat, lompatan, dan Lompatan besar.