BrowserFun
TerokaPermainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelasCoaches
  • Laman Utama
  • Teroka
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Permainan Tangkap Nada pada Kunci G

Permainan Tangkap Nada pada Kunci G

Tangkap Kunci

Peti muzik di loteng. Kepala nada jatuh ke lantai. Seret jaring loyang ke garisan atau ruang yang betul pada kunci G dan Catch sebelum nada meninggalkan Tompok dakwat. Mudah ialah nada garisan dengan tanda bantu. Sederhana menambah ruang. Susah lebih laju tanpa tanda. Mata, Berturut, Tangkapan, tiga nyawa, dan Terbaik.

MuzikNotasi3rd–5th

Lagi seperti ini

🎮

Permainan Irama Note dan Rest di Kincir

Pintu Rehat
🎮

Pin Melodi pada Staf

Dikte Wayar
🎮

Permainan Manik Melodi Pentatonik

Lagu Pita
🎮

Permainan Batu Loncat do re mi

Langkah Sol
🎮

Permainan Stamp Downbeat 2/4 dan 4/4

Meter Peti
🎮

Permainan Irama di Jeti

Ketik Jeti

Cara Bermain Tangkap Kunci

  1. 1

    Buka peti

    Tangkap Kunci menunggu di penutup loteng. Ketik Mudah, Sederhana, atau Susah, lalu Catch untuk mula.

  2. 2

    Dengar nada

    Kepala nada jatuh. Dengar nadanya. Mudah menunjukkan tanda bantu pada nada garisan.

  3. 3

    Seret jaring loyang

    Seret jaring loyang ke garisan atau ruang yang betul sebelum nada menyentuh lantai. Catch menancapkan nada. Tompok dakwat menghabiskan nyawa dan mereset Berturut.

  4. 4

    Isi Tangkapan

    Dua belas Tangkapan menutup peti. Tiga nyawa. Mata dan Terbaik kekal pada HUD.

Ciri Utama

  • Catch kepala nada yang jatuh

    Kepala nada jatuh di peti loteng. Seret jaring loyang ke garisan atau ruang yang sepadan. Hit menancapkan nada pada kunci dengan percikan. Tersilap meninggalkan Tompok dakwat dan menghabiskan nyawa.

  • Garisan dan ruang kunci G

    Lima garisan kunci. Nada garisan ialah E G B D F dari bawah. Nada ruang ialah F A C E. Setiap Catch memainkan nada sebenar.

  • Mata, Berturut, Tangkapan, Terbaik

    Catch bermula pada 100 dan membesar dengan Berturut. Dua belas Tangkapan menutup peti. Tiga Tompok dakwat menamatkan pusingan. Terbaik disimpan bagi Mudah, Sederhana, dan Susah.

  • Tahap yang menukar kemahiran

    Mudah: nada garisan sahaja dengan tanda bantu. Sederhana: garisan dan ruang. Susah: jatuh lebih laju dan tiada tanda.

Soalan Lazim

Kemahiran apa yang dilatih Tangkap Kunci?

Membaca nada garisan kunci G (E G B D F dari bawah) dan nada ruang (F A C E). Catch meletakkan kepala nada pada kunci.

Bagaimana cara Catch?

Seret jaring loyang naik atau turun kunci ke garisan atau ruang yang sepadan. Jaring ialah penangkap — tiada kad jawapan.

Bagaimana Mata berfungsi?

Catch ialah 100 mata plus 40 bagi setiap hit tambahan dalam Berturut. Tersilap mereset Berturut dan meninggalkan Tompok dakwat. Terbaik disimpan bagi setiap tahap.

Apa yang berubah pada Susah?

Nada jatuh lebih laju dan tanda bantu hilang. Sederhana sudah mencampur garisan dan ruang.

Bolehkah aku Redam bunyinya?

Ya. Butang pembesar suara ada di HUD di sebelah Tangkap Kunci dan mengingati pilihanmu.