BrowserFun
TerokaPermainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelasCoaches
  • Laman Utama
  • Teroka
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Sistem Persamaan

Selesaikan sistem linear dua persamaan melalui penggantian, penghapusan, dan masalah perkataan. 45 soalan merangkumi tiga peringkat: Algebra I (penggantian mudah dan pengenalpastian sistem), Algebra II (penghapusan pelbagai langkah, penggantian pelbagai langkah, dan masalah perkataan dunia sebenar), dan Lanjutan (sistem parametrik, pekali pecahan, lanjutan tiga pemboleh ubah, dan aplikasi gaya SAT).

Teka-tekiMatematikAlgebraSATSekolah Menengah

Lagi seperti ini

Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuiz Matematik Tingkatan 4

Aturan Pendaraban
Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Cabaran Aljabar
Kuiz Logik Bersyarat

Kuiz Logik Bersyarat

Jika / Maka
Kuiz Matematik Tingkatan Atas

Kuiz Matematik Tingkatan Atas

Persamaan Kuadratik
Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuiz Matematik Tingkatan 4

Geometri: Sudut
Kuiz Matematik Tingkatan Atas

Kuiz Matematik Tingkatan Atas

Nisbah Trigonometri

Cara Bermain Sistem Persamaan

  1. 1

    Semak Kad Kaedah

    Lobi menunjukkan dua kad kaedah dengan logik teras Penggantian dan Penghapusan. Penggantian: selesaikan satu persamaan untuk pemboleh ubah, kemudian masukkan ungkapan itu ke dalam yang lain. Penghapusan: darabkan persamaan supaya pekali pemboleh ubah sepadan, kemudian tambah atau tolak untuk membatalkannya.

  2. 2

    Pilih Tahap Kesukaran

    Algebra I kekal dengan penggantian mudah di mana satu persamaan sudah dalam bentuk y = … atau x = …. Algebra II memerlukan pemilihan kaedah yang betul dan kadang-kadang mendarabkan persamaan terlebih dahulu. Lanjutan menambah soalan parametrik ('cari k'), persamaan pecahan, dan masalah perkataan pelbagai langkah yang biasa dalam SAT.

  3. 3

    Pilih Kaedah yang Betul

    Baca soalan dan cari petunjuk: jika satu persamaan sudah diselesaikan untuk pemboleh ubah, gunakan Penggantian. Jika persamaan mempunyai pekali yang sepadan atau bertentangan pada satu pemboleh ubah (seperti +3y dan −3y), gunakan Penghapusan dengan menambah. Jika anda perlu mencipta pekali yang sepadan, darabkan satu persamaan terlebih dahulu. Lencana kategori (GANTI, HAPUS, KENAL PASTI, GUNA) memberitahu anda kemahiran manakah yang sedang diuji.

  4. 4

    Semak dan Belajar

    Selepas menjawab, strategi langkah demi langkah akan muncul tanpa mengira sama ada anda betul atau salah. Untuk soalan pengenalpastian, petunjuk menjelaskan makna geometri (garis selari, garis yang sama, atau garis bersilang). Untuk masalah perkataan, ia menunjukkan cara menyediakan persamaan daripada senario.

Ciri Utama

  • 45 Soalan Merangkumi 3 Peringkat

    Algebra I merangkumi penggantian mudah — satu persamaan telah diselesaikan untuk satu pemboleh ubah — dan pengenalpastian sistem (satu penyelesaian, tiada penyelesaian, tak terhingga banyak). Algebra II menambah penggantian pelbagai langkah, kaedah penghapusan (penambahan/tolak) dengan langkah pendarab, dan masalah perkataan yang menterjemahkan senario sebenar kepada sistem. Lanjutan merangkumi sistem parametrik (cari nilai k yang menghasilkan kes khas), pekali pecahan, teka-teki jumlah tiga nombor, dan aplikasi SAT klasik seperti masalah jarak-kelajuan-masa dan pelaburan.

  • 4 Jenis Soalan — Dikod Warna

    GANTI (ungu muda) membentangkan sistem yang paling baik diselesaikan dengan memasukkan satu ungkapan ke dalam ungkapan lain. HAPUS (ungu) menampilkan soalan di mana penambahan atau penolakan persamaan membatalkan pemboleh ubah secara langsung. KENAL PASTI (indigo) bertanya tentang sifat sistem — berapa banyak penyelesaian wujud atau nilai parameter manakah yang menghasilkan kes khas. GUNA (biru) membungkus algebra dalam konteks dunia sebenar seperti penetapan harga tiket, kelajuan bot, atau faedah akaun.

  • Paparan Lobi Grid Koordinat

    Lobi menampilkan satah koordinat mini langsung dengan dua garis bersilang dan titik penyelesaian berlabel, menggambarkan dengan tepat maksud 'menyelesaikan sistem' secara geometri. Dua kad kaedah (Penggantian dan Penghapusan) menjelaskan bila perlu menggunakan setiap pendekatan sebelum anda bermula.

  • Petua Strategi Langkah demi Langkah

    Setiap petua menamakan kaedah yang digunakan dan membimbing melalui langkah-langkah algebra utama — persamaan manakah yang perlu dimanipulasi dahulu, pemboleh ubah manakah yang perlu diasingkan, dan operasi aritmetik manakah yang menghapuskannya. Petua muncul sebagai nota 'Strategi:' untuk mengukuhkan tabiat menyelesaikan masalah metakognitif.

Soalan Lazim

Kaedah apa yang diliputi?

Tiga kaedah: (1) Penggantian — asingkan satu pemboleh ubah dan gantikan; (2) Penghapusan — tambah atau tolak persamaan untuk membatalkan pemboleh ubah, kadang-kadang selepas mendarab untuk memadankan pekali; (3) Pengenalpastian — tentukan bilangan penyelesaian dengan membandingkan kecerunan dan pintasan-y (atau bentuk nisbahnya) tanpa menyelesaikan.

Bagaimana saya tahu bila perlu menggunakan penggantian berbanding penghapusan?

Gunakan penggantian apabila satu persamaan sudah diselesaikan untuk pemboleh ubah (cth., y = 2x + 3) atau apabila mengasingkan pemboleh ubah adalah pantas (pekali 1 atau −1). Gunakan penghapusan apabila persamaan mempunyai pekali yang sepadan atau bertentangan pada satu pemboleh ubah, atau apabila mendarabkan satu persamaan dengan integer kecil menghasilkan padanan. Kedua-dua kaedah sentiasa memberikan jawapan yang sama — ia adalah soal kecekapan.

Apa maksud 'tiada penyelesaian' berbanding 'tak terhingga banyak penyelesaian'?

Tiada penyelesaian bermakna garisan adalah selari — kecerunan sama, pintasan-y berbeza. Mereka tidak pernah bersilang. Tak terhingga banyak penyelesaian bermakna garisan adalah sama — setiap titik pada satu garisan juga berada pada garisan yang lain. Kedua-dua kes boleh dikesan tanpa menyelesaikan: jika nisbah pekali x sama dengan nisbah pekali y tetapi bukan pemalar, sistem tiada penyelesaian; jika ketiga-tiga nisbah adalah sama, ia mempunyai tak terhingga banyak.

Bagaimana pemarkahan berfungsi?

Jawapan yang betul mendapat 10 mata (Algebra I), 15 mata (Algebra II), atau 20 mata (Lanjutan). Jawapan berturut-turut yang betul menambah bonus siri 5 mata bagi setiap jawapan selepas yang pertama. Jawapan yang salah menetapkan semula siri kepada sifar.

Apa yang menjadikan soalan Lanjutan / SAT lebih sukar?

Soalan lanjutan merangkumi: soalan parametrik (untuk nilai k berapakah sistem ini tiada penyelesaian / tak terhingga banyak penyelesaian), yang memerlukan pemahaman tentang bila nisbah pekali adalah sama; sistem pekali pecahan; soalan lanjutan tiga pemboleh ubah di mana anda memperoleh x + y + z daripada tiga jumlah berpasangan; dan masalah perkataan SAT klasik (bot + arus, pelaburan faedah dibahagikan, kereta api menghampiri antara satu sama lain).

Adakah permainan ini berguna untuk persediaan SAT?

Ya. Sistem persamaan muncul di setiap bahagian matematik SAT. Jenis soalan SAT yang biasa termasuk: mencari bilangan penyelesaian, menyelesaikan untuk satu pemboleh ubah dalam sebutan pemboleh ubah lain dalam sistem, masalah perkataan yang memerlukan penyediaan dua persamaan, dan soalan parametrik yang meminta nilai pekali yang menghasilkan kes khas. Peringkat Lanjutan merangkumi semua ini.