Arkitek sedia. Regangkan besen di plot sampai Panjang × Lebar sama dengan Perlu, kemudian Tuang. Soalan seterusnya minta Cop sebuah Dek, Cop sebuah Spa, atau Belah teres dan Tuang setiap petak. Darab dan luas darjah lima, dengan Percikan yang naik dalam rentetan.
Buka plot
Ketuk Mudah, Sederhana atau Susah. Kemudian Buka plot. Hos bermula pada tiga. Enam Plot sampai Krew siap.
Regangkan besen
Ringkasan menunjukkan Perlu. Seret penjuru sampai Panjang × Lebar sama dengan Perlu. Cip menunjukkan Panjang, Lebar dan Luas. Apabila Perlu sepadan, Tuang menyala.
Tuang, kemudian soalan
Tuang mengisi besen dan kamu dengar Tertuang! Seterusnya regangkan Dek dan Cop, regangkan Spa dan Cop, atau seret Belah ke puluh dan Tuang setiap petak. Tuang atau Cop yang salah ialah Tumpah.
Isi Plot sampai Krew siap
Siapkan enam Plot untuk menang, atau teruskan sampai Hos habis. Krew siap dan Plot kering menunjukkan Percikan, pangkat dan Buka plot lain.
Regangkan besen
Perlu menunjukkan luas. Seret penjuru di pasir sampai Panjang × Lebar sama dengan Perlu. Mana-mana pasangan faktor yang muat dibenarkan. Kemudian Tuang. Betul mengisi besen dan menambah Percikan. Salah ialah Tumpah dan memadamkan satu Hos.
Soalan pada plot yang sama
Selepas Tuang, ringkasan minta lagi. Mudah menambah Dek sepanjang Panjang. Sederhana menambah Dek atau Spa. Susah minta Belah teres pada puluh, kemudian Tuang setiap petak.
Percikan dan rentetan
Setiap Tertuang! bermula pada 100 Percikan dan naik 40 dalam rentetan. Cop dan Belah bermula pada 80. Mata terbang dari Tuang dan Cop. Tumpah mereset rentetan.
Kesukaran menukar kemahiran
Mudah guna plot kecil dan Dek 1. Sederhana buka plot lebih besar dan Dek atau Spa yang perlu diregangkan ke faktor tepat. Susah kekalkan plot lebar, kemudian Belah teres supaya puluh berada di satu belah.
Tuang Plot ialah permainan luas dan darab darjah lima. Kanak-kanak Regangkan besen supaya Panjang × Lebar sama dengan Perlu, kemudian Tuang. Soalan kekal pada perkataan yang sama: Cop sebuah Dek, Cop sebuah Spa, atau Belah teres dan Tuang setiap petak. Mudah kekal pada plot kecil. Sederhana dan Susah buka plot lebih besar. Susah guna Belah pada puluh. Kemahirannya membina segi empat tepat dan membaca Luas, bukan mengetik kad kuiz.
Luas sebagai Panjang × Lebar
Darjah lima mahu nampak segi empat tepat sebagai model luas. Tuang Plot menjadikannya regangan: baca Perlu, Regangkan besen, kemudian Tuang.
Soalan yang kekal di plot
Dek, Spa atau Belah teres guna besen yang baru dituang kanak-kanak. Darab menjawab soalan luas tanpa meninggalkan halaman.
Plot terus membalas
Betul mengisi air dan ringkasan berkata Tertuang! atau Terletak! Tumpah mengetuk plot dan mereset rentetan. Papan sentiasa guna Regangkan besen, Perlu, Tuang, Cop dan Belah.
Dengan jari atau tetikus
Seret penjuru atau di pasir. Sentuhan kekal besar, dan Tuang menyala apabila Perlu sudah sepadan.
Perlu ialah luas tetap. Seret penjuru sampai Panjang × Lebar sama dengan Perlu. Mana-mana pasangan faktor yang muat adalah betul. Kemudian Tuang.
Setiap Tertuang! bermula pada 100 Percikan dan naik 40 dalam rentetan. Cop dan Belah bermula pada 80. Tumpah mereset rentetan dan memadamkan satu daripada tiga Hos.
Selepas Tuang, Mudah minta Cop sebuah Dek sepanjang Panjang. Sederhana minta Dek atau Spa. Susah minta Belah teres pada puluh dan Tuang setiap petak.
Susah masih guna plot lebar untuk Regangkan besen. Selepas Tuang, teres ialah model luas dua digit kali dua digit. Seret Belah supaya puluh berada di satu belah, kemudian Tuang setiap petak.
Tuang Plot ialah darab dan luas darjah lima. Mudah guna plot kecil dan Dek. Sederhana dan Susah buka plot lebih besar, Spa dan Belah teres.