Kad menunjukkan tolak, seperti 12 − 7. Kedua-dua nombor ada label. Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20. Ketik berapa yang tinggal. Ketikan yang betul berubah hijau. Ketikan yang salah berubah merah jambu. Untuk tahun 1.
Mula
Ketik Mula. Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20.
Tolak
Lihat tolak, seperti 12 − 7. Kedua-dua nombor ada label.
Berapa yang tinggal
Ketik berapa yang tinggal.
Skor
Ketikan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketikan yang salah berubah merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga kali salah dan pusingan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20.
Kad menunjukkan tolak, seperti 12 − 7. Kedua-dua nombor ada label. Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20. Ketik berapa yang tinggal.
Tolak baharu setiap pusingan
Setiap Mula menunjukkan tolak baharu, seperti 12 − 7. Yang tinggal sehingga 20. Ketik berapa yang tinggal.
Skor dan Berturut
Ketikan yang betul menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Ketikan yang salah berubah merah jambu, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan pusingan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Berapa tinggal ialah permainan tahun 1. Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20. Ketik berapa yang tinggal.
Berapa yang tinggal
Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20. Ketik berapa yang tinggal.
Tolaknya bertukar
Setiap Mula menunjukkan tolak baharu, seperti 12 − 7. Ketik berapa yang tinggal.
Salah yang terasa
Ketikan yang salah berubah merah jambu dan mengosongkan Berturut. Ketikan yang betul berubah hijau dan menambah Skor.
Lihat tolak, seperti 12 − 7. Ketik berapa yang tinggal.
Nombor pertama sehingga 20. Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20.
Ketikan yang betul menambah Skor. Berturut membuat ketikan betul seterusnya lebih bernilai. Ketikan yang salah mengosongkan Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Tiga kali salah dan pusingan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk tukar.
Berapa tinggal untuk tahun 1. Ambil beberapa dan sebut berapa yang tinggal, sehingga 20.