Rover Garis Salji
Pandu rover cuaca di sepanjang garis nombor bersalji dalam enam misi. Tukar operasi tolak kepada operasi tambah, ukur jarak antara penanda, dan cari beza suhu ketika suhu naik atau turun.
Pilih nombor bertentangan
Baca operasi tolak dan pilih gerakan bertanda yang menambahkan nombor bertentangan bagi nombor yang ditolak.
Pilih titik ketibaan
Mulakan dari kedudukan rover dan ikut gerakan bertanda di sepanjang senggatan. Pilih kedudukan terakhir daripada pilihan yang diberikan.
Pilih jarak
Kira selang dari rover ke sasaran biru kehijauan. Pilih jarak positif itu untuk memandu ke arah sasaran.
Pilih perubahan suhu
Tolak suhu awal daripada suhu akhir. Pilih perubahan bertanda dan lihat sama ada rover sampai ke sasaran biru kehijauan.
Misi seterusnya
Baca pengiraan apabila rover sampai ke tempat yang betul dan pilih Misi seterusnya. Selepas enam misi, pilih Main semula untuk memulakan permainan baharu.
Pilih nombor bertentangan
Pilih gerakan bertanda untuk menulis semula operasi tolak sebagai operasi tambah. Kemudian pilih tempat rover akan tiba.
Ukur jarak
Gerakkan rover dari satu penanda ke penanda yang lain. Kira selang antara kedua-dua penanda untuk memperoleh jarak positif walaupun rover bergerak ke kiri.
Catat perubahan suhu
Bermula pada bacaan pertama dan pandu ke bacaan kedua. Pilih perubahan positif apabila suhu meningkat dan perubahan negatif apabila suhu menurun.
Lihat setiap gerakan
Rover bergerak di sepanjang garis nombor dan meninggalkan jejak. Pilihan yang salah memaparkan petunjuk supaya kamu boleh mencuba lagi. Pengiraan lengkap ditunjukkan apabila rover tiba di tempat yang betul.
Rover Garis Salji ialah permainan penolakan integer untuk Tingkatan 1 yang berlatar di sebuah stesen cuaca pergunungan. Bagi 3 − (−5), pilih +5 untuk menulis semula soalan sebagai 3 + 5. Kemudian pilih 8 untuk bergerak lima selang ke kanan dari 3. Misi seterusnya menggunakan garis nombor yang sama untuk menunjukkan jarak dan perubahan suhu. Dari 2°C ke −4°C, rover bergerak enam selang ke kiri, jadi perubahan bertanda ialah −6°C.
Kaitkan tanda dengan arah
Menolak nombor negatif menggerakkan rover ke kanan. Menolak nombor positif menggerakkannya ke kiri.
Kira selang yang merentasi sifar
Ikuti jejak dari satu integer ke integer yang lain dan lihat bilangan langkah sama panjang yang memisahkannya.
Bandingkan jarak dengan perubahan
Jarak dari 2 ke −4 ialah 6 unit. Perubahan suhu dari 2°C ke −4°C ialah −6°C kerana suhu menurun.
Cuba laluan yang lain
Kesilapan menetapkan semula Kejayaan berturut-turut, tetapi misi itu masih boleh dicuba lagi. Main semula memberikan set misi baharu.
Nombor bertentangan bagi −5 ialah +5. Menambah +5 menggerakkan rover lima selang ke kanan dari 3 hingga tiba di 8.
Jarak ialah bilangan selang antara dua titik. Dalam permainan ini kedua-dua penanda berlainan kedudukan, jadi jarak sentiasa positif sama ada rover bergerak ke kiri atau ke kanan.
Tolak bacaan awal daripada bacaan akhir. Penurunan dari 2°C ke −4°C menghasilkan −4 − 2 = −6, jadi pilih −6°C.
Ketibaan yang betul memberikan 100 mata, ditambah 25 mata bagi setiap misi sebelumnya dalam Kejayaan berturut-turut semasa, sehingga 75 mata bonus. Kesilapan menetapkan semula Kejayaan berturut-turut. Rekod ialah Skor tertinggi yang disimpan pada peranti ini.
Gunakan Tab untuk pergi ke pilihan dan Enter atau bar ruang untuk memilihnya. Pilih Senyapkan untuk mematikan muzik dan Hidupkan bunyi untuk menghidupkannya semula.