Nombor genap dan ganjil ialah permainannya. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan. Tengok menunjukkan 6, kemudian 5, kemudian 4 + 6, kemudian 3 + 5. Petak merah jambu berjalan menjadi pasangan. Genap atau ganjil? Genap apabila 0 tinggal. Ganjil apabila 1 tinggal. 4 + 6 ialah Genap + Genap. 3 + 5 ialah Ganjil + Ganjil, dan dua petak bersendirian berjalan bersama. Cuba. Kemudian enam gambar yang dikira Skor. Skor, Berturut, dan hati bermula selepas Cuba. Untuk tahun 2.






Tengok
Tengok. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan. 6, kemudian 5, kemudian 4 + 6, kemudian 3 + 5. Genap atau ganjil? Genap. Ganjil. Petak merah jambu berjalan menjadi pasangan.
Cuba
Cuba. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan. Genap atau ganjil? Ketik Genap atau Ganjil. 6 ialah Genap: 0 tinggal. 5 ialah Ganjil: 1 tinggal. Jawapan kekal sampai kamu teruskan. Hati kekal tersembunyi sepanjang Cuba.
Nombor genap dan ganjil
Nombor genap dan ganjil. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan. Enam gambar baharu. Genap atau ganjil? 4 + 6 ialah Genap + Genap. 3 + 5 ialah Ganjil + Ganjil.
Skor
Gambar yang siap menambah Skor dan Berturut. Ketikan salah mengosongkan Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan.
Tengok. 6. 5. 4 + 6. 3 + 5. Genap atau ganjil? Ketik Genap atau Ganjil. Cuba. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan.
6
Genap atau ganjil? Enam petak merah jambu berjalan menjadi tiga pasangan. 0 tinggal. Ketik Genap.
5
Genap atau ganjil? Empat petak berpasangan, dan satu berada dalam kotak putus-putus. 1 tinggal. Ketik Ganjil.
4 + 6
Genap atau ganjil? Genap + Genap. Setiap petak mendapat pasangan. 0 tinggal. Ketik Genap. 3 + 5 ialah Ganjil + Ganjil: dua petak bersendirian berjalan bersama menjadi satu pasangan, jadi 0 tinggal dan jumlahnya Genap.
Skor dan Berturut
Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Gambar yang siap menambah Skor dan membesarkan Berturut. Ketikan salah menggoyang papan, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Nombor genap dan ganjil ialah permainan tahun 2. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan. Tengok 6, 5, 4 + 6, dan 3 + 5. Genap atau ganjil? Cuba. Ketik Genap atau Ganjil.
Genap
Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan. Genap atau ganjil? 6. Ketik Genap. 0 tinggal. 4 + 6 ialah Genap + Genap.
Ganjil
5 meletakkan satu petak dalam kotak putus-putus. Ketik Ganjil. 1 tinggal.
Salah yang terasa
Ketikan salah menggoyang papan. Gambar yang siap menambah Skor.
Tengok 6, kemudian 5, kemudian 4 + 6, kemudian 3 + 5. Kemudian Cuba. Genap atau ganjil? Ketik Genap atau Ganjil.
Genap atau ganjil? Genap apabila setiap petak ada dalam pasangan. 6 ialah 0 tinggal. 4 + 6 ialah Genap + Genap, jadi 0 tinggal. 3 + 5 ialah Ganjil + Ganjil: dua petak bersendirian berjalan menjadi satu pasangan, jadi 0 tinggal dan jumlahnya Genap.
Genap atau ganjil? Ganjil apabila satu petak berada dalam kotak putus-putus. 5 ialah 1 tinggal.
Selepas ketikan, garis menunjukkan 0 tinggal atau 1 tinggal. Untuk jumlah, garis juga menunjukkan Genap + Genap, Ganjil + Ganjil, atau Genap + Ganjil.
Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Gambar yang siap menambah Skor. Berturut menjadikan gambar seterusnya lebih bernilai. Ketikan salah mengosongkan Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang. Ketik butang untuk bertukar.
Nombor genap dan ganjil untuk tahun 2. Fahami nombor genap dan ganjil menggunakan pasangan.