Tambah nombor tiga digit ialah permainannya. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. Tengok menunjukkan 234 + 125 = 359, kemudian 407 + 162 = 569, kemudian 158 + 267 = 425, kemudian 346 + 185 = 531. Ketuk sa, kemudian puluh, kemudian ratus. Apabila satu tempat menjadi 10 atau lebih, ketuk berkas emas supaya ia bergerak ke tempat seterusnya. Cuba. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. Kemudian enam jumlah untuk Skor. Skor, Berturut, dan hati bermula selepas Cuba. Untuk tahun 2.
Tengok
Tengok. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. 234 + 125 = 359, kemudian 407 + 162 = 569, kemudian 158 + 267 = 425, kemudian 346 + 185 = 531. Sa bergabung dahulu. Berkas emas bergerak ke tempat seterusnya apabila satu lajur menjadi 10 atau lebih.
Cuba
Cuba. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. Ketuk sa, kemudian puluh, kemudian ratus. 234 + 125 = 359. 158 + 267 = 425. Jumlah kekal sehingga kamu teruskan. Hati kekal tersembunyi sepanjang Cuba.
Tambah nombor tiga digit
Tambah nombor tiga digit. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. Enam jumlah baharu. Ketuk sa, puluh, dan ratus. 346 + 185 = 531.
Skor
Jumlah yang selesai menambah Skor dan Berturut. Ketukan di tempat yang salah memadam Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersalah dan permainan Siap. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada di bar. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat.
Tengok. 234 + 125 = 359. 407 + 162 = 569. 158 + 267 = 425. 346 + 185 = 531. Ketuk sa, kemudian puluh, kemudian ratus. Cuba. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat.
234 + 125 = 359
4 sa dan 5 sa bergabung jadi 9. 3 puluh dan 2 puluh bergabung jadi 5. 2 ratus dan 1 ratus bergabung jadi 3. Jumlahnya 359. Tiada tempat yang menjadi 10.
158 + 267 = 425
8 sa dan 7 sa menjadi 15. Ketuk batang emas. Ia bergerak ke puluh, dan 5 sa kekal. 5 puluh, 6 puluh, dan batang itu menjadi 12. Ketuk keping emas. Ia bergerak ke ratus, dan 2 puluh kekal. 1 ratus, 2 ratus, dan keping itu menjadi 4. Jumlahnya 425.
Skor dan Berturut
Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Jumlah yang selesai menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Ketukan di tempat yang salah menggoncang papan, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersalah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada di bar.
Tambah nombor tiga digit ialah permainan tahun 2. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. Tengok 234 + 125 = 359, 407 + 162 = 569, 158 + 267 = 425, dan 346 + 185 = 531. Cuba. Blok bergabung tempat demi tempat.
Ratus, puluh dan sa
Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat. Keping, batang, dan petak menunjukkan setiap tempat.
234 + 125 = 359
234 + 125 = 359 tidak perlu tukar. 158 + 267 = 425 dan 346 + 185 = 531 menukar berkas emas ke tempat seterusnya.
Salah yang terasa
Ketukan di tempat yang salah menggoncang papan dan mengembalikan blok. Jumlah yang selesai menambah Skor.
Tengok 234 + 125 = 359, 407 + 162 = 569, 158 + 267 = 425, dan 346 + 185 = 531. Kemudian Cuba. Ketuk sa, kemudian puluh, kemudian ratus. Ketuk berkas emas apabila satu tempat menjadi 10 atau lebih.
359. 4 sa dan 5 sa menjadi 9. 3 puluh dan 2 puluh menjadi 5. 2 ratus dan 1 ratus menjadi 3.
425. 8 sa dan 7 sa menjadi 15, jadi batang emas bergerak ke puluh. 5 puluh dan 6 puluh dan batang itu menjadi 12, jadi keping emas bergerak ke ratus. Ratus menjadi 4.
531. 6 sa dan 5 sa menjadi 11. 4 puluh dan 8 puluh dan sepuluh tambahan menjadi 13. Ratus menjadi 5.
Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Jumlah yang selesai menambah Skor. Berturut membuat jumlah seterusnya lebih bernilai. Ketukan di tempat yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali tersalah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada di bar. Ketuk butang untuk bertukar.
Tambah nombor tiga digit untuk tahun 2. Tambah ratus, puluh dan sa nombor tiga digit dengan model dan strategi nilai tempat.