BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Permainan Pengekodan Blok

Permainan Pengekodan Blok

Star Trail

Susun blok Hadapan, Pusing Kiri, dan Pusing Kanan, kemudian jalankan program supaya seekor musang berjalan di laluan 3D terapung dan mengumpul setiap bintang. Pusingan dilakukan pada tempat yang sama. Kanak-kanak berlatih menyusun urutan dan menentukan arah tanpa perlu menaip kod.

Teka-tekiTechnologyK–5th

Lagi seperti ini

Permainan Urutan Pengekodan

Permainan Urutan Pengekodan

Path Blocks
Permainan Menaip Baris Utama F dan J

Permainan Menaip Baris Utama F dan J

Felt Tap
Permainan Menaip 'Home Row'

Permainan Menaip 'Home Row'

Grove Nibble
Cari Perkataan

Cari Perkataan

Permainan Tebak Kata Klasik Dalam Talian

Permainan Tebak Kata Klasik Dalam Talian

Permainan Hangman
Susun Huruf Rawak

Susun Huruf Rawak

Permainan Penyelesai Anagram

Cara Bermain Star Trail

  1. 1

    Lihat Laluan

    Musang bermula pada satu jubin dan menghadap ke satu arah. Bintang emas adalah matlamat. Bayang ungu adalah jubin yang perlu dielakkan.

  2. 2

    Bina Urutan

    Ketik Hadapan untuk berjalan satu jubin ke arah yang dihadapi musang. Ketik Kiri atau Kanan untuk berpusing di tempat. Dulang menunjukkan program mengikut urutan.

  3. 3

    Jalankan

    Tekan Jalankan. Musang akan mengikuti blok dari kiri ke kanan. Tekan Padam untuk mengosongkan dulang dan cuba lagi. Ketik blok dalam dulang untuk membuang langkah itu sahaja.

  4. 4

    Kumpul Setiap Bintang

    Mendarat di setiap bintang. Jika musang berjalan keluar dari laluan, terpijak bayang, atau program tamat terlalu awal, anda kehilangan satu nyawa dan perlu menyunting urutan tersebut.

Ciri Utama

  • Program, Kemudian Jalankan

    Ketik Hadapan, Kiri, atau Kanan untuk membina program. Ketik blok dalam dulang untuk mengeluarkannya. Tiada apa-apa yang bergerak sehingga anda menekan Jalankan (Run).

  • Pusingan Tetap di Tempat

    Kiri dan kanan memusingkan musang pada jubin yang sama. Hadapan sentiasa bermaksud arah yang sedang dihadapi oleh musang — idea yang sama digunakan kemudian dalam Logo dan Scratch.

  • Bintang dan Bayang

    Laluan mudah mempunyai satu bintang. Tahap sederhana menambah bayang ungu untuk dielakkan. Tahap sukar menggunakan dua bintang, jadi program perlu melawat kedua-duanya.

  • Skor, Rentetan, dan Nyawa

    Larian bersih memberikan 100 mata bagi setiap bintang didarab dengan rentetan anda, ditambah bonus percubaan pertama. Tiga kesilapan akan menamatkan laluan. Skor terbaik disimpan dalam pelayar.

Apakah itu Star Trail?

Star Trail ialah permainan pengekodan permulaan di laluan 3D. Pemain tidak perlu menaip. Mereka hanya mengetik blok visual untuk menulis urutan langkah, kemudian menjalankan urutan itu supaya musang berjalan di atas jubin terapung. Idea terasnya ialah algoritma: senarai langkah berurutan yang sama ada mencapai setiap bintang atau tidak. Pusingan dilakukan pada tempat yang sama, dan Hadapan sentiasa bermaksud arah yang sedang dihadapi oleh musang.

Mengapa Bermain Star Trail?

  • 1

    Mengajar Penyusunan Urutan

    Kanak-kanak belajar bahawa urutan itu penting. Dua langkah Hadapan dan kemudian pusing adalah berbeza daripada pusing dan kemudian dua langkah Hadapan.

  • 2

    Menjadikan Arah Lebih Konkrit

    Kiri dan kanan adalah relatif kepada kedudukan musang, bukan skrin. Ini idea yang sama digunakan dalam Logo, Scratch, dan kit robot.

  • 3

    Nyahpepijat dengan Memerhati

    Larian yang gagal menunjukkan dengan tepat di mana laluan itu tersilap. Pelajar menukar satu blok dan mencuba lagi.

  • 4

    Berfungsi dengan Sentuhan

    Tidak perlu menyeret. Ketik untuk menambah, ketik untuk membuang, ketik Jalankan. Dulang ini cukup besar untuk tangan kanak-kanak.

Soalan Lazim

Adakah saya perlu menyeret blok?

Tidak. Ketik arahan untuk menambahkannya ke dulang. Ketik blok dalam dulang untuk membuangnya.

Adakah pusingan juga menggerakkan musang?

Tidak. Kiri dan Kanan memusingkan musang pada jubin yang sama. Hanya Hadapan yang berjalan ke jubin seterusnya.

Apakah fungsi bayang?

Bayang ialah bahaya. Jika musang mendarat di jubin tersebut, larian terhenti, anda kehilangan satu nyawa, dan anda boleh menyunting program tersebut.

Apakah perbezaan setiap tahap?

Laluan mudah adalah pendek dengan satu bintang. Tahap sederhana menambah bayang untuk dielakkan. Tahap sukar menggunakan dua bintang dan lebih banyak bayang.

Untuk tahap darjah berapa ini?

Tadika hingga darjah lima. Tahap mudah adalah pelajaran penyusunan urutan pertama. Tahap sukar berguna apabila pelajar sudah selesa dengan arah kiri dan kanan dari perspektif watak.

27 main