BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Katakan bahawa mikrofon menukar bunyi menjadi gelombang.

Katakan bahawa mikrofon menukar bunyi menjadi gelombang.

Mikrofon mendengar

Mikrofon mendengar memainkan bunyi dan melukis gelombangnya berwarna emas. Katakan bahawa mikrofon menukar bunyi menjadi gelombang. Ketik bunyi itu dan gelombang gelap muncul. Seret Kuat ke kanan untuk bunyi kuat dan ke kiri untuk bunyi lembut. Gelombang gelap membesar atau mengecil. Apabila ia sepadan dengan gelombang emas, Skor dan Berturut naik. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

AIDarjah 2

Lagi seperti ini

Katakan bahawa kamera menukar gambar menjadi titik kecil.

Katakan bahawa kamera menukar gambar menjadi titik kecil.

Kamera melihat
Mesin nilai tempat 3 digit

Mesin nilai tempat 3 digit

Acah Wafer
Setkan jam kepada lima belas minit

Setkan jam kepada lima belas minit

Alarm loteng
Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak.

Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak.

Ambil dan banding
Anggar, kira dengan tepat dan semak sama ada jawapan munasabah.

Anggar, kira dengan tepat dan semak sama ada jawapan munasabah.

Anggar dan semak
Padankan nombornya, dari 100 hingga 1000.

Padankan nombornya, dari 100 hingga 1000.

Baca nombor

Cara main Mikrofon mendengar

  1. 1

    Mikrofon mendengar

    Mikrofon mendengar memainkan bunyi dan melukis gelombangnya. Katakan bahawa mikrofon menukar bunyi menjadi gelombang.

  2. 2

    Kuat

    Seret Kuat ke kanan untuk bunyi kuat dan ke kiri untuk bunyi lembut. Gelombang gelap membesar atau mengecil.

  3. 3

    Gelombang

    Gelombang emas ialah bunyi yang kedengaran. Ketik bunyi itu. Gelombang gelap menunjukkannya.

  4. 4

    Skor

    Apabila gelombang gelap sepadan dengan gelombang emas, Skor dan Berturut naik. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Ciri Utama

  • Kuat

    Seret Kuat ke kanan untuk bunyi kuat dan ke kiri untuk bunyi lembut. Gelombang membesar atau mengecil.

  • Gelombang

    Bunyi dimainkan dan gelombangnya kelihatan berwarna emas. Katakan bahawa mikrofon menukar bunyi menjadi gelombang.

  • Skor

    Ketik bunyi yang kedengaran. Apabila gelombang gelap sepadan dengan gelombang emas, Skor dan Berturut naik. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Soalan Lazim

Apa yang mikrofon buat dalam Mikrofon mendengar?

Katakan bahawa mikrofon menukar bunyi menjadi gelombang. Bunyi dimainkan, dan gelombangnya kelihatan pada mikrofon.

Bagaimana melihat bunyi kuat dan bunyi lembut?

Seret Kuat ke kanan untuk bunyi kuat dan ke kiri untuk bunyi lembut. Gelombang membesar atau mengecil.

Bagaimana Skor berfungsi?

Ketik bunyi yang kedengaran, kemudian seret Kuat sehingga gelombang gelap sepadan dengan gelombang emas. Padanan menambah Skor dan Berturut. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

0 main