貝がら分け
同じ数ずつバケツに入れよう。もう1つのバケツをいっぱいにできない分だけ残そう。ビーチ 1 / 8の課題は23個の貝がらを、4個ずつバケツに入れよう。貝がらをタップするか4個入れるを押し、開いているバケツは 0 / 4 から始まり、足りなくなったらあまりを残すを押します。
ビーチの課題を読む
ビーチ 1 / 8は23個の貝がらを、4個ずつバケツに入れよう。残りの貝がら: 23、開いているバケツは 0 / 4、バケツ1つの貝がら: 4です。いっぱいのバケツは0から始まります。上にはスコア、連続成功、ベストがあります。時計もライフもありません。音のボタンは文字で、鳴っているときは音をオフ、止まっているときは音をオンです。
貝がらをタップするか入れる
貝がらをタップするか、4個入れるを押します。案内は、貝がらをタップしてバケツに入れるか、「入れる」をタップして1まとまりずつ入れよう。Enter:入れる · K:あまりを残す · U:元に戻す。最初の式は 0 × 4 + 0 + 23 = 23 です。いっぱいのバケツかけるバケツの大きさに、開いているバケツと残りの貝がらを足しています。貝がらの名前は貝がらをバケツに入れるです。
あまりを残すを押す
残った貝がらでもう一つのバケツを満たせないとき、あまりを残すか K を押します。ラベルは残りの貝がらからあまり: 3に変わり、いっぱいのバケツ: 5になります。行は 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23 です。メモは、全部入ったね!あまりは、わる数より小さくなるよ。 かけ算をしてから、あまりを足そう · 3 < 4です。
次のビーチを押す
次のビーチか Enter で進みます。ビーチ 8 / 8のあとのカードは、ビーチの貝がら集め完了!と、8つのビーチを探検したよ · スコア: 470です。音楽は止まります。ボタンはもう一度遊ぶです。
決まった順の8つのビーチ
表示はビーチ 1 / 8からビーチ 8 / 8まで進み、残すとそのビーチの丸が埋まります。課題はこの順です。ビーチ 1 / 8は23個の貝がらを、4個ずつバケツに入れよう。ビーチ 2 / 8は17個の貝がらを、3個ずつバケツに入れよう。ビーチ 3 / 8は29個の貝がらを、5個ずつバケツに入れよう。ビーチ 4 / 8は32個の貝がらを、6個ずつバケツに入れよう。ビーチ 5 / 8は38個の貝がらを、7個ずつバケツに入れよう。ビーチ 6 / 8は43個の貝がらを、8個ずつバケツに入れよう。ビーチ 7 / 8は47個の貝がらを、9個ずつバケツに入れよう。ビーチ 8 / 8は36個の貝がらを、6個ずつバケツに入れよう。
貝がらをタップするか入れる
貝がらをタップすると一つが開いているバケツへ移ります。名前は貝がらをバケツに入れるです。まとめて入れるボタンは、ビーチ 1 / 8では4個入れると出ます。バケツの数が変わると、3個入れる、5個入れるのように数も変わります。残りの貝がらでそのバケツを終えられないとき、入れるボタンは押せません。そのとき Enter を押すと、バケツをいっぱいにするには足りないね。この貝がらをあまりとして残そう!と出ます。元に戻すは直前の一手を戻します。案内は、貝がらをタップしてバケツに入れるか、「入れる」をタップして1まとまりずつ入れよう。Enter:入れる · K:あまりを残す · U:元に戻す。
あまりを残すタイミング
あまりを残すは、開いているバケツが 0 / 4 のように 0 を示し、残りの貝がらがバケツ1つの貝がらより小さいときだけ使えます。途中のバケツであまりを残すと、あまりを残す前に、このバケツをいっぱいにしよう。と出て、スコアと連続成功はそのままです。まだ一つ満たせるときに押すと、まだバケツをいっぱいにできるよ。同じ数のまとまりをもう1つ作ろう!と出て、連続成功は0になります。そのビーチは見逃しです。
スコア、連続成功、ベスト
見逃しのないあまりを残すは、40に新しい連続成功の5を足します。追加は25で止まります。きれいな点は45、50、55、60、そのあとは65です。八つともきれいだと合計は470です。見逃したビーチは土台が20になり、あとから正しいあまりを残すと25を足します。ベストはこの端末のいちばん高いスコアを保存します。もう一度遊ぶはスコアと連続成功を0にし、ベストはそのまま残します。
貝がら分けは、一つのビーチのどのバケツにも同じ数の貝がらが入る盤面です。案内は、同じ数ずつバケツに入れよう。もう1つのバケツをいっぱいにできない分だけ残そう。開いているバケツを一つ満たし、いっぱいになったバケツをいっぱいのバケツへ送り、もう一つのバケツを満たせない貝がらだけあまりを残すを押します。上段はビーチ 1 / 8からビーチ 8 / 8まで、スコア、連続成功、ベストを保ちます。 ビーチ 1 / 8の課題は23個の貝がらを、4個ずつバケツに入れよう。ボタンは4個入れるです。開いているバケツは 0 / 4、残りの貝がら: 23、バケツ1つの貝がら: 4から始まります。いっぱいのバケツが5つになると、あまり: 3、いっぱいのバケツ: 5です。行は 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23 です。メモは、全部入ったね!あまりは、わる数より小さくなるよ。 かけ算をしてから、あまりを足そう · 3 < 4です。連続成功1の、見逃しのない最初のあまりを残すは、浮かぶ表示は+45で、スコアに45を足します。
あまりはわる数より小さい
正しい残りでは、全部入ったね!あまりは、わる数より小さくなるよ。そのあとに 3 < 4 のような比べが出ます。同じ確かめはあまり0にも当てはまり、0もバケツの大きさより小さいままです。ビーチ 8 / 8の比べは 0 < 6 です。
早すぎるあまりを残すと点数が変わる
まだバケツを満たせるときにあまりを残すを押すと、まだバケツをいっぱいにできるよ。同じ数のまとまりをもう1つ作ろう!と出て、連続成功は0になり、そのビーチは見逃しになります。ビーチには残ります。土台は20で、あとから正しいあまりを残すと25を足します。途中のバケツでは、あまりを残す前に、このバケツをいっぱいにしよう。と出て、スコアと連続成功はそのままです。
かけ算をしてから、あまりを足そう
入れている間の式は、いっぱいのバケツかけるバケツの大きさに、開いているバケツと残りの貝がらを足したものです。残したあとは R のついたわり算と、かけ算をしてから、あまりを足そう、の確かめが出ます。ビーチ 1 / 8は 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23 です。ビーチ 2 / 8は 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17 です。ビーチ 3 / 8は 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29 です。ビーチ 4 / 8は 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32 です。ビーチ 5 / 8は 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38 です。ビーチ 6 / 8は 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43 です。ビーチ 7 / 8は 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47 です。ビーチ 8 / 8は 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36 です。
ビーチ 8 は貝がらを全部使える
最後の課題は36個の貝がらを、6個ずつバケツに入れよう。いっぱいのバケツが6つ、あまりは0です。山の表示はあまった貝がらはないよ。確かめは 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36 で、メモは、全部入ったね!あまりは、わる数より小さくなるよ。 かけ算をしてから、あまりを足そう · 0 < 6です。カードはビーチの貝がら集め完了!と、8つのビーチを探検したよ · スコア: 470を出し、音楽は止まります。
小学4年生です。どのビーチも同じ数のまとまりを作り、あまりを名付け、いっぱいのバケツとバケツ1つの貝がらをかけてから残った分を足して確かめます。
点数は、あまりを残すが受け入れられたときに一度だけ足されます。見逃しがなければ40に連続成功の5倍を足し、追加は25を超えません。きれいな点は45、50、55、60、そのあとは65で、八つともきれいだと合計は470です。見逃したビーチは土台が20で、あとから正しいあまりを残すと25を足します。ベストはこの端末のいちばん高いスコアを残します。もう一度遊ぶはスコアと連続成功を0にし、ベストはそのままです。
二つの表示が出ることがあります。あまりを残す前に、このバケツをいっぱいにしよう。これは開いているバケツが途中のときに出て、スコアと連続成功はそのままです。まだバケツをいっぱいにできるよ。同じ数のまとまりをもう1つ作ろう!これはまだ一つ満たせるときに出て、連続成功を0にします。残った貝がらで途中のバケツを終えられないときは、開いているバケツが0になるまで元に戻すを押し、それからあまりを残すを押します。入れるボタンが足りないときに出るのは、バケツをいっぱいにするには足りないね。この貝がらをあまりとして残そう!です。
ビーチは八つで、ビーチ 1 / 8からビーチ 8 / 8まで、いつも同じ順です。盤面に時計はなく、ライフもありません。見逃すと、あまりを残すが受け入れられるまで同じビーチに残ります。八つ目のあとの次のビーチは、ビーチの貝がら集め完了!のカードを開き、8つのビーチを探検したよ · スコア: 470を出して、音楽は止まります。
いいえ。貝がらをタップし、4個入れる、元に戻す、あまりを残す、次のビーチを使います。貝がら一つの名前は貝がらをバケツに入れるです。案内は、貝がらをタップしてバケツに入れるか、「入れる」をタップして1まとまりずつ入れよう。Enter:入れる · K:あまりを残す · U:元に戻す。Enter は入れ、残したあとは次のビーチとして働きます。上のボタンは文字で、音が鳴っているとき音をオフ、音が止まっているとき音をオンと出ます。