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  5. 平均値・中央値・最頻値と外れ値

平均値・中央値・最頻値と外れ値

小石郵便局

川辺の仕分け郵便局で、小石を移し、トレーを並べ、同じ個数を集めましょう。8件の配達を通して、平均値を公平な分配、中央値を順に並べたデータ、最頻値を出現回数と結びつけます。ひとつだけ非常に大きな集まりが平均値を変えるとき、役立つ代表値を選びます。

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小石郵便局の遊び方

  1. 1

    配達の内容を読む

    最初の平均値の配達は、すぐに遊べます。もとの個数と作業台の上の課題を読みましょう。設定や答えの入力は不要です。

  2. 2

    小石を移す・トレーを積む

    平均値では、小石が余っているトレーをタップすると、余りをすべて自動で分けます。最初の配達は、7個のトレー、次に5個のトレーという2回のタップで完了します。中央値では、トレーを個数の小さい順にタップします。同じ個数はどちらを先に積んでも構いません。

  3. 3

    最頻値を集める・代表値を選ぶ

    最頻値では、最もよく出る個数に属するトレーをすべて選びます。同率の個数も含めます。最頻値なしは、すべての個数が異なるときだけ選びます。適した代表値では、平均値か中央値を使って集まりを発送します。

  4. 4

    結果を読む

    正しく操作すると配達が自動的に完了し、計算や説明が表示されます。間違った選択にはヒントが出て、そのまま続けられます。トレーを戻すは、もとの個数や得点を変えずに現在の配達を元に戻します。

  5. 5

    完了して、もう一度遊ぶ

    成功したら次の配達を選びます。8件終えると、もう一度遊ぶで最高得点を保ったまま得点0の新しいプレイを始められます。TabとEnterまたはスペースで、タッチやマウスと同じ操作ができます。消音で静かな音楽を切り替えます。

主な機能

  • 同じ数に分けて平均値を見つける

    小石が余っているトレーをタップします。ゲームが余りをすべて足りないトレーに分け、合計は保たれます。すべてのトレーが同じ個数になると、合計をトレーの数で割る式が表示され、配達が自動的に完了します。

  • 順番どおりの列を作る

    中央値では、個数の少ない順にトレーを積み込みます。完成した列の真ん中1か所、または2か所が強調され、中央値が表示されます。データの個数が偶数のときは、0.5刻みの結果になる場合もあります。

  • 最もよく出る個数を集める

    最頻値では、出現回数が最も多い個数のトレーをすべて集めます。後のデータには最頻値が2つあるものや、ないものもあります。すべての個数が1回ずつなら、最頻値なしを選べます。

  • 外れ値のあるデータで代表値を比べる

    適した代表値の配達では、小さな集まりのグループと、ひとつの大きな集まりを表示します。平均値または中央値で発送し、このデータでは中央値のほうがふつうのトレーをよく表す理由を確認します。

  • 8件の配達と新しいデータ

    1回のプレイで平均値、中央値、最頻値、適した代表値を2周します。配達を完了するたびに100点が加わります。間違えると連続成功はリセットされますが、減点されずにやり直せます。最高得点と音の設定はこのブラウザーに保存されます。

小石郵便局とは?

小石郵便局は、小学6年生向けのイラスト付き統計ゲームです。個数は画面上の小石入りトレーに対応しているので、数字を入力する代わりに、代表値を目に見える操作と結びつけられます。小石を移しても、もとのデータは表示されたままです。 最初の2件の配達は2, 3, 3, 5, 7を使います。平均値では5つのトレーがすべて4個になるまで小石を移します。20 ÷ 5 = 4です。中央値ではもとの個数を使い、2, 3, 3, 5, 7の順に積みます。真ん中は3です。同じデータでも、平均値と中央値は異なります。後の外れ値の例には2, 3, 3, 4, 18があります。平均値は6、中央値は3で、中央値のほうが小さな集まりのグループをよく表します。

小石郵便局で学ぶ理由

  • 1

    公平な分配を目で見る

    1回の移動で2つのトレーの個数が変わり、合計は保たれます。平均値と均等な分け直しを結びつけます。

  • 2

    真ん中を探す前に並べる

    個数の小さい順にトレーを積むことで、未整理のリストの真ん中を中央値と考える間違いを防ぎます。

  • 3

    出現回数と大きさを区別する

    繰り返す個数を集めることで、最頻値と最大の個数の違いを学び、同率や最頻値のないデータも扱えます。

  • 4

    外れ値を解釈する

    偏った集まりの平均値と中央値を比べ、ふつうのトレーについての問いに合った指標を選ぶ理由を学びます。

よくある質問

答えを入力する必要はありますか?

ありません。トレーを選び、小石を移したり、順番に積んだり、同じ個数を集めたりします。適した代表値では2つの発送ボタンを使います。すべての操作はタッチ、マウス、キーボードに対応しています。

平均値と中央値はどう違いますか?

平均値は合計をすべてのトレーに均等に分けた数です。中央値は、もとの個数を順に並べたときの真ん中です。2, 3, 3, 5, 7では、平均値は4ですが中央値は3です。

トレーの数が偶数だとどうなりますか?

中央値の配達には6つのトレーが出ることがあります。並べ終えると真ん中2か所が強調され、その平均を取ります。真ん中の個数が4と5なら、中央値は4.5です。

最頻値が2つあったり、なかったりすることはありますか?

あります。2つの個数が同じ最高の出現回数なら、そのどちらかの個数を持つトレーをすべて集めます。各個数が1回ずつなら最頻値なしを選びます。最大の個数だけでは必ずしも最頻値にならない理由を、フィードバックで説明します。

中央値はいつも最適な代表値ですか?

いいえ。適した代表値の配達では、小さな集まりのグループに非常に大きな外れ値が1つある場合の、ふつうのトレーを尋ねています。外れ値が平均値を引き上げるため、この問いには中央値が合います。平均値の配達では、すべての小石を使って均等に分けます。

得点、やり直し、再プレイはどうなっていますか?

配達成功ごとに100点、全8件で800点です。間違えると連続成功がリセットされ、ヒントが出ますが、減点やゲーム終了にはなりません。トレーを戻すで現在の操作をやり直せます。もう一度遊ぶでは新しいデータが選ばれます。初回は同じデータを使うガイド付きの課題から始まります。最高得点と音の設定は端末内に保存されます。

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平均値・中央値・最頻値と外れ値プレイ