ホタルの座標
庭の座標平面で光るランタンを動かしましょう。正負の座標の組に点を置いてホタルを捕まえ、x軸・y軸に関する対称移動を考え、ホタルを正しい象限へ送ります。時間制限のない8つのミッションをすぐに始められます。
ミッションを読む
最初のミッションでは、指定された座標の組へ移動します。先にxで横の位置、次にyで縦の位置を読みます。
ランタンを動かす
格子点をタップするか、格子にフォーカスして矢印キーを使います。座標は−5から5です。「ランタン」に現在の位置が表示されます。
ホタルを捕まえる
指定された位置にランタンを動かしたら「捕まえる」を選びます。対称移動のミッションでは、「元の点」と指定された軸を使って移動後の点を求めます。
象限を選ぶ
正しく捕まえた後にI・II・III・IVを選びます。捕まえた点の符号を使い、ホタルがその領域へ移動する様子を見ましょう。
探索を続ける
届けたら「次のミッション」を選びます。8つ終えたら「もう一度遊ぶ」で新しい座標に挑戦できます。「やり直す」ではいつでも新しいプレイを始められます。
座標平面を移動
格子の交点をタップするか矢印キーでランタンを動かします。「ランタン」の座標が更新され、「捕まえる」で選んだ点を確認します。
見える点を対称移動
半透明のランタンが「元の点」を示します。x軸に関する対称移動ではxを保ってyの符号を変え、y軸に関する対称移動ではyを保ってxの符号を変えます。
象限へ届ける
正しく捕まえた後、I・II・III・IVを選んでホタルを庭のその領域へ送ります。座標の符号が行き先を決めます。
ヒントを使って再挑戦
捕まえる場所を間違えると、座標や対称移動のヒントが表示されます。象限を間違えると符号の組み合わせが示されます。どちらも減点されず、ミッションは終わりません。
毎回新しい8つのミッション
正しい捕獲と正しい象限でそれぞれ50点を獲得します。間違えると「連続正解」がリセットされます。「最高得点」と音の設定はこのブラウザーに保存され、「やり直す」「もう一度遊ぶ」で今回のプレイをリセットします。
ホタルの座標は、小学6年生向けの4象限の座標平面レッスンに対応した庭の探索ゲームです。正負の座標の組でランタンを置き、見える点を対称移動し、移動後の点がある象限を見分けます。 (−3, 4)なら、原点から左へ3、上へ4進みます。その場所で「捕まえる」を選び、次にIIを選びます。(−3, 4)をx軸に関して対称移動すると(−3, −4)となり、第III象限です。y軸に関して対称移動すると(3, 4)となり、第I象限です。このように同じ座標でも、指定される変換が変わると行き先が変わります。
符号と方向を結び付ける
見えるランタンを動かすことで、負のxは左、負のyは下という関係を確かめます。
座標の順序を区別する
常に更新される座標の組によって、横のxと縦のyを区別できます。
対称移動を比べる
「元の点」は表示されたままなので、指定された軸の反対側で距離が等しいことを比べられます。
時間を気にせず練習
何度でもやり直せて時間制限もないため、捕まえる前に地図をじっくり考えられます。
小学6年生向けの数学として、4つの象限への点の配置、象限の識別、軸に関する対称移動を練習します。
x軸に関しては(x, y)が(x, −y)になります。y軸に関しては(x, y)が(−x, y)になります。鏡となる軸に垂直な方向の座標だけが符号を変えます。
ランタンは軸や原点にも動かせますが、ミッションの目標は両方の座標が0ではありません。そのため、すべてのホタルはI〜IVのちょうど1つの象限に属します。
正しい捕獲で50点、正しい象限でさらに50点です。正しい操作ごとに「連続正解」が増え、間違えると得点を減らさず「連続正解」をリセットします。8つのミッションで合計800点です。「最高得点」はこのブラウザーに保存されます。
はい。タブレットで格子の交点をタップするか、マウスでクリックします。格子にフォーカスがあると、矢印キーで移動しEnterで捕まえられます。Tabで「捕まえる」、象限ボタン、「次のミッション」などに移動できます。答えを入力する必要はありません。
毎回新しい座標が選ばれ、点の配置と両方の軸に関する対称移動に挑戦します。「消音」で静かな背景音楽を止め、「音をオン」で戻せます。再生は操作後に始まり、ページが非表示になると一時停止します。