Scivola su un molo salato in Costa dei tropi. Leggi la riga inglese e sterza sul binario giusto prima che si chiuda. Similitudine, Metafora, Gioco di parole, Allusione, Ossimoro e Iperbole aspettano su binari arrugginiti. Una costa pulita aggiunge Cera. Un errore è una caduta. Gara di grammatica di seconda media fino a Nastro superato!
Scegli Facile, Medio o Difficile
Facile è Similitudine, Metafora, Gioco di parole su tre binari. Medio aggiunge Ossimoro e Iperbole. Difficile mescola Allusione su cinque. La corsa parte da sola.
Leggi la riga inglese
Il tabellone del molo mostra una frase. Trova il linguaggio figurato. Il suggerimento dice Sterza sul binario giusto.
Sterza su quel binario
Tocca una corsia o scorri su e giù. Stai sul binario giusto prima che si chiuda. Un errore costa una ruota. Otto binari finiscono a Nastro superato!
Insegui Cera
Le serie aumentano Cera. Una corsa pulita dà un bonus. Batti il record e tocca Ancora in costa.
Sterza sul binario giusto
Un cartello di cedro tiene una riga inglese. I binari arrivano dall'acqua con Similitudine, Metafora, Gioco di parole e altro. Tocca o scorri per cambiare corsia prima che il binario si chiuda.
Caduta o Costa pulita!
Il binario giusto brilla e sprizza scintille. Il binario sbagliato è una caduta. Il cartello dice Quel binario era Similitudine o il termine chiuso.
Facile, Medio e Difficile
Facile usa Similitudine, Metafora e Gioco di parole su tre binari. Medio aggiunge Ossimoro e Iperbole su quattro binari più veloci. Difficile mescola Allusione su cinque binari.
Cera che si muove
I colpi aggiungono centinaia più una serie. Una targa Cera, punti volanti e il record restano sul molo. Otto binari arrivano a Nastro superato!
Costa dei tropi è una gara di figure su un molo salato. Un'iguana scivola verso binari arrugginiti con Similitudine, Metafora, Gioco di parole, Allusione, Ossimoro e Iperbole. Il giocatore legge una frase inglese, sterza sul binario giusto e prova a raggiungere Nastro superato! senza perdere tutte le ruote. I colpi aggiungono Cera. Gli errori fanno cadere. Tre ruote vuote finiscono a Nastro alzato.
Termini sui binari
Gli studenti vedono Similitudine, Metafora, Gioco di parole, Allusione, Ossimoro e Iperbole come binari in movimento, non una lista di scheda.
Le frasi restano in inglese
Le righe di pratica restano in inglese così gli esempi restano interi. Pulsanti ed etichette dei binari seguono la lingua del sito.
Tempo sul molo
I binari arrivano. L'abilità è sterzare prima della chiusura, non toccare una carta ferma.
Prima il tocco
Le corsie sono abbastanza grandi da toccare. Anche lo scorrimento cambia corsia. Cera, ruote e Ancora in costa stanno nel set del molo.
Similitudine, Metafora, Gioco di parole, Allusione, Ossimoro e Iperbole. Facile inizia con Similitudine, Metafora e Gioco di parole. Difficile usa tutti e sei.
No. Le frasi di pratica restano in inglese. Pulsanti, etichette dei binari, Cera e suggerimenti seguono la lingua del sito.
Cadi, la serie si azzera e il cartello dice Quel binario era più il termine. Perdi una ruota. Tre ruote vuote finiscono a Nastro alzato.
Quanti binari arrivano, quanto in fretta si chiudono e quali termini si mescolano. Facile ha tre binari lenti. Difficile ha cinque binari con Allusione.
Seconda media, quando si ripassano Gioco di parole, Allusione e Ossimoro accanto a Similitudine e Metafora. Resta su Facile se Gioco di parole è ancora nuovo.
