Un canyon al crepuscolo, un aliante color ruggine e una pergamena piena di fatti divertenti per ragazzi. Digita la lettera nel riquadro. Un tasto corretto fa volare l'aliante verso la mesa. Un errore farà lampeggiare la lettera e ti bloccherà su di essa finché non digiterai quella giusta. Completa il paragrafo per atterrare. Creato per privilegiare prima la precisione e poi la velocità.
Scegli un livello
Il livello Facile usa fatti brevi. Il Medio aggiunge una seconda frase. Il Difficile usa un paragrafo più lungo con virgole e maiuscole.
Leggi il riquadro
La pergamena mostra l'intero fatto. La lettera nel riquadro è quella da digitare. Spazi e punteggiatura contano.
Digita il tasto
Usa una tastiera fisica o tocca i tasti sullo schermo. Un input corretto fa avanzare il gioco. Un errore lampeggia in rosso e attende il tasto giusto.
Atterra sulla mesa
Completa ogni carattere per terminare il volo. Verranno mostrati precisione, errori e WPM. Cerca di battere il tuo record ad ogni difficoltà.
Una lettera alla volta
Il carattere successivo appare in un riquadro sulla pergamena. Digitalo. L'aliante si muove solo quando il tasto premuto è quello corretto.
Fatti, non solo esercizi
Ogni sessione è un breve paragrafo con una curiosità in inglese. Il livello Facile consiste in una frase breve, il Difficile in un brano più lungo con nomi e punteggiatura.
Progressione sul crinale
Una barra e un aliante condividono il canyon. Le lettere digitate illuminano il crinale. Gli errori fanno tremare il riquadro corrente.
Tastiera opzionale
Mostra una tastiera QWERTY sotto la pergamena. Il tasto successivo si illumina. Toccare un tasto sullo schermo equivale a premere un tasto fisico.
Fact Glide è un gioco di dattilografia focalizzato sulla precisione. Un canyon al tramonto ospita un aliante e una pergamena con curiosità in inglese. Il giocatore digita il carattere nel riquadro. I tasti corretti fanno avanzare l'aliante lungo il crinale. I tasti errati fanno lampeggiare lo schermo e bloccano l'avanzamento. L'obiettivo è completare il paragrafo in modo pulito e migliorare poi la propria velocità.
Precisione prima della velocità
La lettera non avanza in caso di errore. Gli studenti imparano a guardare il riquadro senza affrettarsi e commettere errori.
Paragrafi reali
I fatti contengono spazi, maiuscole e punteggiatura, proprio come nei testi scolastici.
Volo visibile
Il canyon funge da tabellone segnapunti. L'aliante mostra quanto manca alla fine del paragrafo.
Tocco o tastiera
Il gioco si adatta all'input. Una tastiera su schermo opzionale rende chiaro quale tasto premere sui tablet.
Sì, su una tastiera fisica. Il tasto Shift e la lettera devono corrispondere. Sulla tastiera a schermo, toccare il tasto produce automaticamente la lettera richiesta.
La lettera nel riquadro lampeggia e il conteggio degli errori aumenta. L'aliante resta fermo finché non digiti il carattere corretto.
I paragrafi di pratica restano in inglese. Pulsanti ed etichette seguono le impostazioni della lingua del sito.
La lunghezza del fatto e l'uso della punteggiatura. La regola della lettera nel riquadro rimane invariata.
Dalla seconda elementare alla terza media, quando gli studenti stanno sviluppando la precisione alla tastiera. Si consiglia il livello Facile per i principianti.