BrowserFun
EsploraNuovi giochiTutti i giochiPer gli insegnantiEntra in classeCoaches
  • Home
  • Esplora
  • Nuovi giochi
  • Giochi
BrowserFun

Giochi educativi gratis per ogni classe.

Esplora

  • Esplora
  • Tutti i giochi
  • Strumenti per insegnanti
  • Nuovi giochi
  • Per gli insegnanti
  • Classroom guide
  • Entra in classe
  • Tutte le categorie

Legale

  • Informativa sulla Privacy
  • Termini e Condizioni
  • Informativa sui Cookie
  • Avviso Legale

© 2026 BrowserFun. Tutti i diritti riservati.

  1. Home
  2. Giochi
  3. Gioco di pietre do re mi

Gioco di pietre do re mi

Passo sol

Una serra. Pietre etichettate do re mi stanno nel muschio. Suona una breve frase pentatonica. Fai Hop sulle pietre in ordine. Un colpo accende la pietra e spunta un germoglio. Un errore scivola nel muschio. Facile è 3 note con un bagliore di aiuto. Medio è 4 senza bagliore. Difficile è 5, più veloce. Punteggio, Serie, Passi, tre vite e un Record. do re mi restano parole di pratica inglesi.

MusicaAltezza3rd–5th

Altri come questo

Gioco di eco della melodia serale

Gioco di eco della melodia serale

Carillon del portico
Gioco di altezza Uguale o Separa

Gioco di altezza Uguale o Separa

Coppia di marea
Gioco di cattura note sul pentagramma in chiave di violino

Gioco di cattura note sul pentagramma in chiave di violino

Acchiappa-chiave
Gioco di ritmo Note e Rest al mulino

Gioco di ritmo Note e Rest al mulino

Cancello di pausa
Gioco di perle pentatoniche

Gioco di perle pentatoniche

Melodia di nastro
Tira Sole o Tempesta per abbinare Maggiore e Minore

Tira Sole o Tempesta per abbinare Maggiore e Minore

Meteo del modo

Come giocare a Passo sol

  1. 1

    Apri il vetro

    Passo sol aspetta nella nebbia. Tocca Facile, Medio o Difficile, poi Hop per iniziare.

  2. 2

    Senti do re mi

    Una frase suona sulle pietre etichettate do, re e mi. Facile mostra un bagliore di aiuto sul prossimo Hop.

  3. 3

    Hop le pietre

    Tocca le pietre in ordine. Un germoglio è un colpo. Uno scivolone nel muschio costa una vita e azzera la Serie.

  4. 4

    Riempi i Passi

    Sei Passi chiudono il vetro. Tre vite. Punteggio e Record restano sull'HUD.

Caratteristiche Principali

  • Hop do re mi

    Tre pietre di terracotta nel muschio: do, re, mi. Suona una frase. Fai Hop sulle pietre in quell'ordine. Un colpo accende la pietra e fa spuntare un germoglio. Un errore scivola nel muschio.

  • Le parole di pratica restano do re mi

    Le etichette delle pietre sono sempre do re mi — le parole di pratica solfeggio inglesi — in ogni locale.

  • Punteggio, Serie, Passi, Record

    Una frase finita vale 120 punti più 50 per Serie. Sei Passi chiudono la serra. Tre scivoloni chiudono la partita. Il Record è salvato per Facile, Medio e Difficile.

  • La difficoltà cambia l'abilità

    Facile: 3 note e un bagliore di aiuto sulla pietra successiva. Medio: 4 note, senza bagliore. Difficile: 5 note, più veloce.

Domande Frequenti

Quale abilità allena Passo sol?

Sentire una breve frase do re mi e farne Hop indietro. Le parole sulle pietre restano do re mi in ogni lingua.

Come faccio Hop?

Tocca le pietre nello stesso ordine della frase. Non ci sono carte di risposta.

Come funziona il Punteggio?

Una frase finita vale 120 punti più 50 per ogni colpo extra in Serie. Uno scivolone azzera la Serie e costa una vita. Il Record è salvato per ogni difficoltà.

Cosa cambia su Difficile?

Difficile suona 5 note più veloce. Medio già nasconde il bagliore di aiuto.

Posso mettere Muto i suoni?

Sì. Il pulsante altoparlante sta nell'HUD accanto a Passo sol e ricorda la tua scelta.