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Dividere i decimali per numeri interi

Fonderia delle stelle

Riempi le lanterne con parti uguali di luce stellare. Distribuisci in ordine unità, decimi e centesimi, cambiando di volta in volta ciò che avanza. Ogni volta che versi, al quoziente si aggiunge una cifra.

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Come si gioca a Fonderia delle stelle

  1. 1

    Leggi l’ordine

    Leggi la quantità totale sopra le lanterne. Il divisore intero indica quante lanterne la dividono. La voce Disponibili mostra la quantità nella posizione che stai considerando.

  2. 2

    Versa la parte uguale più grande possibile

    Sotto «Qual è la quantità massima per ogni lanterna?», scegli una cifra per dare a tutte le lanterne la stessa quantità. Tocca o fai clic su una scelta, oppure usa Tab e premi Invio o la barra spaziatrice. Se il suggerimento dice che puoi ancora dare un pezzo in più a ogni lanterna, prova una cifra più grande.

  3. 3

    Usa il cambio

    Quando versi la quantità giusta, il gioco cambia ciò che avanza in parti più piccole e le somma a quelle già presenti nella posizione seguente. Usa il nuovo totale per trovare la prossima cifra.

  4. 4

    Leggi il quoziente e prosegui

    L’equazione completa mostra il contenuto di ogni lanterna. Scegli Avanti dopo ogni ordine e, nella schermata dei risultati, scegli Gioca di nuovo per avere una nuova serie di ordini.

Caratteristiche Principali

  • Versa parti uguali

    Ogni ordine mostra la quantità totale e una fila di lanterne. Per la posizione che stai considerando, scegli il massimo che puoi dare a ogni lanterna. Se la scelta è giusta, il contenuto di tutte le lanterne aumenta della stessa quantità.

  • Cambia il resto

    Per ogni unità avanzata ottieni dieci decimi, e per ogni decimo avanzato dieci centesimi. Il messaggio mostra come sommare la quantità ottenuta con il cambio a quella già presente nella posizione successiva.

  • Componi il quoziente cifra per cifra

    La casella evidenziata indica quale cifra devi trovare. L’equazione si completa da sinistra a destra mentre versi, e le etichette delle lanterne ne mostrano il contenuto.

  • Completa sei ordini senza fretta

    Se provi a versare troppo o troppo poco, un suggerimento ti aiuta a riprovare. Completa sei ordini e scegli Gioca di nuovo per ottenere altri numeri. Il browser conserva le impostazioni audio e il Record.

Cos’è Fonderia delle stelle?

Fonderia delle stelle è un gioco di matematica per la quinta primaria sulle divisioni tra numeri decimali e interi. Ogni scelta corretta versa la stessa quantità in tutte le lanterne e scrive una cifra nel quoziente. La virgola resta visibile mentre passi dalle unità ai decimi e, quando serve, ai centesimi. Per 7,25 ÷ 5, distribuisci 7 unità dando 1 unità a ogni lanterna. Cambia le 2 unità rimaste in 20 decimi e aggiungi i 2 decimi di partenza. Distribuisci i 22 decimi dando 4 decimi a ogni lanterna. Cambia i 2 decimi rimasti in 20 centesimi e aggiungi i 5 di partenza. Hai 25 centesimi, quindi puoi darne 5 a ogni lanterna. Ogni lanterna ora contiene 1,45.

Su cosa ci si può esercitare?

  • 1

    Collegare divisione e parti uguali

    Usa il numero di lanterne per stabilire quanta parte del totale può ricevere ciascuna.

  • 2

    Cambiare il resto anche oltre la virgola

    Scopri perché un’unità avanzata diventa dieci decimi e un decimo avanzato diventa dieci centesimi.

  • 3

    Mettere lo zero al posto giusto

    In alcuni ordini ogni lanterna riceve meno di un’unità. Scegli zero al posto delle unità e continua a distribuire le parti più piccole.

  • 4

    Andare oltre l’ultima cifra del dividendo

    Un ordine che arriva solo fino ai decimi può lasciare dei decimi di resto. Parti da zero centesimi e aggiungi quelli ottenuti con il cambio.

Domande Frequenti

Come si calcola 4,8 ÷ 4?

Dai 1 unità a ciascuna delle quattro lanterne. Così usi tutte e 4 le unità. Dividi gli 8 decimi dandone 2 a ogni lanterna. Il quoziente è 1,2.

Perché il quoziente può avere più cifre decimali del dividendo?

Puoi cambiare un decimo avanzato anche quando nel dividendo non sono scritti i centesimi. Per esempio, con 2,5 ÷ 2 ogni lanterna riceve 1 unità e 2 decimi, con il resto di 1 decimo. Cambialo in 10 centesimi e danne altri 5 a ogni lanterna. Ora ciascuna contiene 1,25.

Che cosa succede dopo una scelta sbagliata?

Il contenuto delle lanterne non cambia. Il suggerimento spiega se la quantità necessaria è maggiore di quella disponibile o se puoi dare un pezzo in più a ogni lanterna. Prova un’altra scelta. Un errore azzera la Serie.

Come si contano i punti?

Ogni ordine completato vale 100 punti. Se indovini tutte le cifre al primo tentativo per più ordini consecutivi, dal secondo ordine il bonus sale di 25 punti alla volta, fino a 100 punti extra. Il browser conserva come Record il punteggio più alto ottenuto in una partita.

C’è un limite di tempo o bisogna digitare la risposta?

Prenditi tutto il tempo che ti serve. Scegli i pulsanti con le cifre usando il touch, il mouse o la tastiera. Mentre distribuisci, il gioco scrive il quoziente e posiziona la virgola.

0partite
Dividere i decimali per numeri interiGioca