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Ordina i numeri interi nel porto

Spar Buoy

Un porto al crepuscolo, un barchino di teak e boe a palo contrassegnate da numeri interi. Trascina a destra e a sinistra per timonare. Il numero intero più grande è il canale aperto. I segni più piccoli fanno imbarcare acqua alla barca. Progettato per sviluppare il senso numerico di prima media con numeri positivi e negativi.

MatematicaSenso dei numeri6th–7th

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Come giocare a Spar Buoy

  1. 1

    Leggi i segnali

    Due o tre boe a palo scivolano verso la barca. Ogni piastra mostra un numero intero. Trova quello più grande: i numeri negativi stanno sotto lo zero.

  2. 2

    Timona la barca

    Trascina ovunque nel porto. Lo scafo scivola sotto il tuo dito. Allineati con il numero intero più grande prima che arrivino i segnali.

  3. 3

    Supera il cancello

    Un passaggio corretto illumina la lanterna e aggiunge 100 punti, più 50 per ogni step della serie. Un errore fa oscillare la barca e costa una vita.

  4. 4

    Apri il porto

    Otto cancelli superati vincono la partita. Tre errori la terminano. Cerca di battere il tuo record in ogni livello di difficoltà.

Caratteristiche Principali

  • Timona nel canale

    Le boe arrivano alla deriva dal frangiflutti. Trascina la barca a sinistra o a destra. Quando i segnali raggiungono lo scafo, passerai attraverso la corsia in cui ti trovi.

  • Vince l'intero più grande

    Il canale aperto è sempre il numero più grande del set. -8 perde contro 7. -48 perde contro 50. Un errore fa imbarcare acqua e interrompe la serie.

  • Tempo sull'acqua

    I segnali si ingrandiscono man mano che si avvicinano. Devi decidere e muoverti prima che colpiscano la barca. Gli urti fanno sussultare lo scafo e fanno perdere punti alla lanterna.

  • Tre linee di marea

    Facile utilizza due boe vicine e piccoli numeri interi. Medio apre un terzo canale da -40 a 40. Difficile raggruppa valori da -99 a 99.

Cos'è Spar Buoy?

Spar Buoy è un gioco sui numeri interi per la prima media. Un porto notturno ospita una barca di legno e boe numerate in avvicinamento. Il giocatore deve timonare attraverso il numero intero più grande di ogni set. È un modo per confrontare positivi e negativi, visualizzato come un canale invece che come un foglio di esercizi.

Perché giocare a Spar Buoy?

  • 1

    I negativi hanno peso

    Una piastra che reca -55 si trova accanto a 50. Gli studenti capiscono che il numero intero più grande non è quello con le cifre più elevate.

  • 2

    Un movimento, non un tocco

    Lo scafo deve trovarsi sotto il segnale corretto quando arriva il cancello. Leggere il set è solo metà dell'opera.

  • 3

    Riscontro immediato

    Un canale corretto ti fa avanzare. Un segnale sbagliato ti fa imbarcare acqua. Il punteggio e la serie sono visibili sulla ringhiera smaltata per tutta la durata del gioco.

  • 4

    Tocco diretto

    Tutto il porto funge da timone. Il gioco funziona con un dito o con il mouse. Il tasto muto si trova a sinistra, lontano dai comandi a schermo intero.

Domande Frequenti

Attraverso quale boa devo passare?

Quella con il numero intero più grande. Se le piastre mostrano -48, 50 e -55, il canale aperto è 50. -48 è maggiore di -55, ma entrambi perdono contro 50.

Un numero negativo può mai essere la risposta corretta?

Sì, quando tutti i segnali sono negativi. Tra -9, -2 e -7, il più grande è -2, essendo il più vicino allo zero sul lato positivo rispetto agli altri due.

Cosa succede se mi trovo tra due corsie?

La barca si posiziona automaticamente nel canale più vicino quando arrivano i segnali. Cerca di restare allineato sotto la piastra che hai scelto.

Cosa cambia tra Facile, Medio e Difficile?

Il numero di boe che appaiono, la grandezza dei numeri interi e la loro velocità di avvicinamento. Il livello Difficile raggruppa valori vicini, rendendo il confronto più impegnativo.

Per quale grado scolastico è adatto?

Prima e seconda media (circa 11-13 anni), quando gli studenti iniziano a ordinare numeri interi positivi e negativi. Resta sul livello Facile per incontrare prima i piccoli numeri negativi.

3 partite