Mercato delle masse
Pesa un flusso infinito di ordini al mercato del bosco aggiungendo e togliendo pesi su una bilancia in movimento. Ogni ordine ha una massa casuale in grammi, chilogrammi o unità miste, senza ripetere subito la massa precedente. Consegna il sacchetto in equilibrio sopra il carretto e guardalo partire.
Leggi l’ordine
Guarda la massa sopra la bilancia. Guida alle masse: 1.000 g = 1 kg. Una graffetta pesa circa 1 g. Un libro di scuola pesa circa 1 kg.
Equilibra il sacchetto
Tocca i pesi per aggiungerli o toglierli. I tasti 1–5 aggiungono pesi e Backspace toglie l’ultimo. Svuota piatto.
Consegna ordine
Quando i piatti sono in equilibrio, scegli «Consegna ordine». Il sacchetto vola sopra il carretto, poi il carretto carico parte. Scegli «Ordine successivo» per una massa casuale diversa e continua a giocare.
Una bilancia che si muove
Tocca i pesi per metterli sul piatto destro e toccali di nuovo per toglierli. I piatti si inclinano quando la massa cambia.
Grammi e chilogrammi
I nuovi ordini usano masse casuali in grammi, chilogrammi interi o chilogrammi e grammi insieme, fino a 5 kg. Ogni massa si può equilibrare con sei pesi o meno. Guida alle masse offre esempi familiari.
Ordini casuali senza fine
Continua a consegnare nuovi ordini senza un ultimo turno né un limite di tempo. Guadagna punti, crea una serie e salva il record. Gli errori danno indicazioni utili e permettono di riprovare.
A misurare e confrontare masse, combinare pesi e capire che 1.000 g = 1 kg.
Sì. Tocca i pulsanti o usa Tab e Invio. I tasti 1–5 aggiungono pesi e Backspace toglie l’ultimo.
No. I bambini possono sperimentare con la bilancia e riprovare ogni ordine con calma.