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Lanterne in volo

Guida una lucciola luminosa attraverso uno stagno al tramonto saltando sul numero successivo. Conta a salti di 2, 5 e 10, scegli tra foglie di ninfea alla deriva e raggiungi una lanterna dopo sei salti corretti. Un atterraggio sbagliato fa uno spruzzo e ti permette di riprovare, senza digitare risposte o configurare il gioco.

MatematicaMoltiplicazioneConteggio3ª Elementare

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Come giocare a Lanterne in volo

  1. 1

    Salta di 2 in 2!

    Leggi la lunghezza del passo e il numero attuale. Tocca la foglia di ninfea con il numero successivo per saltarci sopra, per esempio Salta su 2.

  2. 2

    Continua a saltare

    Ogni atterraggio corretto avvicina la lucciola alla sua lanterna. “Splash! Prova un’altra foglia.” ti invita a scegliere un’altra foglia: i tuoi progressi restano al sicuro.

  3. 3

    Illumina il cielo

    Raggiungi sei atterraggi corretti per lanciare una lanterna. Prosegui con passi di 5 e 10, poi scegli Gioca ancora.

Caratteristiche Principali

  • Salta con un tocco

    Tocca una foglia di ninfea numerata per far saltare la lucciola. Ogni atterraggio fa avanzare il viaggio sullo stagno.

  • Una vera sfida di conteggio

    Trova il numero successivo aggiungendo 2, 5 o 10. Le scelte si muovono dolcemente e gli atterraggi sbagliati fanno uno spruzzo prima di riportarti al sicuro.

  • Raggiungi tre lanterne

    Completa sei salti per ogni traversata e guarda una lanterna salire. Tre traversate allenano il conteggio per 2, 5 e 10, senza cronometro né vite.

Domande Frequenti

Che cosa lo rende un gioco?

Guidi la lucciola tra foglie di ninfea in movimento, fai veri salti, recuperi dagli spruzzi e raggiungi lanterne luminose. Basta un tocco per muoverti.

Quale matematica insegna?

Il conteggio a salti e le moltiplicazioni per 2, 5 e 10. Gli atterraggi corretti collegano l’addizione ripetuta alla moltiplicazione corrispondente.

Come funzionano i comandi da tastiera?

Usa Tab per selezionare una foglia di ninfea e Invio o Spazio per saltare. Anche i tasti numerici 1, 2 e 3 scelgono le tre foglie dall’alto verso il basso.

0partite
Lanterne in voloGioca