Guida una lucciola luminosa attraverso uno stagno al tramonto saltando sul numero successivo. Conta a salti di 2, 5 e 10, scegli tra foglie di ninfea alla deriva e raggiungi una lanterna dopo sei salti corretti. Un atterraggio sbagliato fa uno spruzzo e ti permette di riprovare, senza digitare risposte o configurare il gioco.
Salta di 2 in 2!
Leggi la lunghezza del passo e il numero attuale. Tocca la foglia di ninfea con il numero successivo per saltarci sopra, per esempio Salta su 2.
Continua a saltare
Ogni atterraggio corretto avvicina la lucciola alla sua lanterna. “Splash! Prova un’altra foglia.” ti invita a scegliere un’altra foglia: i tuoi progressi restano al sicuro.
Illumina il cielo
Raggiungi sei atterraggi corretti per lanciare una lanterna. Prosegui con passi di 5 e 10, poi scegli Gioca ancora.
Salta con un tocco
Tocca una foglia di ninfea numerata per far saltare la lucciola. Ogni atterraggio fa avanzare il viaggio sullo stagno.
Una vera sfida di conteggio
Trova il numero successivo aggiungendo 2, 5 o 10. Le scelte si muovono dolcemente e gli atterraggi sbagliati fanno uno spruzzo prima di riportarti al sicuro.
Raggiungi tre lanterne
Completa sei salti per ogni traversata e guarda una lanterna salire. Tre traversate allenano il conteggio per 2, 5 e 10, senza cronometro né vite.
Guidi la lucciola tra foglie di ninfea in movimento, fai veri salti, recuperi dagli spruzzi e raggiungi lanterne luminose. Basta un tocco per muoverti.
Il conteggio a salti e le moltiplicazioni per 2, 5 e 10. Gli atterraggi corretti collegano l’addizione ripetuta alla moltiplicazione corrispondente.
Usa Tab per selezionare una foglia di ninfea e Invio o Spazio per saltare. Anche i tasti numerici 1, 2 e 3 scelgono le tre foglie dall’alto verso il basso.