Rover dei decimali
Guida un rover lunare fino al radiofaro che corrisponde al risultato del tuo calcolo. In otto missioni senza cronometro, somma e sottrai numeri con un diverso numero di cifre decimali, moltiplica numeri decimali e dividi per un decimale. Se sbagli radiofaro, ricevi un suggerimento sul metodo e puoi riprovare.
Leggi la prima missione
Il calcolo compare appena apri il gioco. Osserva il segno dell’operazione prima di usare i numeri del percorso.
Scegli un radiofaro
Calcola il risultato e seleziona il radiofaro corrispondente. Premi Parti per inviare il rover alla destinazione scelta.
Leggi l’esito
Se sbagli, leggi il suggerimento sul metodo e riprova la stessa missione. Quando arrivi al radiofaro giusto, leggi l’uguaglianza completa e seleziona Prossima missione.
Esplora un altro percorso
Dopo otto arrivi corretti, seleziona Riparti per trovare nuovi calcoli. Punteggio e Serie si azzerano, mentre Record conserva il tuo punteggio più alto in questo browser.
Raggiungi un radiofaro numerato
Scegli uno dei tre radiofari sulla pista lunare e seleziona Parti per inviare il rover. I radiofari sono ordinati dal valore minore al maggiore.
Interpreta ogni missione
Alcune missioni usano le stesse distanze per trovare una somma e una differenza. Altre danno un fattore di scala o chiedono quanti tragitti di uguale lunghezza stanno nel percorso.
Riprova se finisci fuori rotta
Il rover visita il radiofaro selezionato e la missione resta aperta. Leggi il suggerimento per l’operazione corrente e scegli un altro radiofaro.
Allunga la Serie
Un arrivo corretto al primo tentativo aggiunge 100 al Punteggio. Dopo un errore, l’arrivo vale 60 punti. Ogni missione riuscita aumenta la Serie, che si azzera se sbagli.
Rover dei decimali è un gioco per la prima media in cui si scelgono e si applicano le quattro operazioni con i decimali. Il calcolo sulla scheda della missione indica quale radiofaro può ricevere il rover. La somma unisce due distanze, la differenza le confronta, il prodotto cambia la lunghezza di un percorso secondo il fattore di scala e il quoziente conta i tragitti di uguale lunghezza. Per una divisione come 12,6 ÷ 0,35, moltiplica entrambi i numeri per 100 e ottieni 1260 ÷ 35. Il quoziente è 36. Scegli il radiofaro numero 36 e seleziona Parti. Moltiplicare entrambi i numeri per lo stesso fattore lascia invariato il numero di tragitti di uguale lunghezza.
Allinea le cifre per valore posizionale
Nelle somme e nelle sottrazioni tra decimali con un diverso numero di cifre dopo la virgola, allinea le virgole e aggiungi zeri in coda per riconoscere le posizioni corrispondenti.
Posiziona la virgola nel prodotto
Moltiplica come se i fattori fossero interi, poi usa il numero totale di cifre decimali dei due fattori per posizionare la virgola.
Rendi intero il divisore
Moltiplica il dividendo e il divisore per la stessa potenza di dieci, poi esegui la divisione equivalente con il divisore intero.
Distingui le operazioni
Confronta missioni che usano gli stessi operandi ma segni diversi. I numeri rimangono gli stessi, mentre la destinazione cambia.
Ogni partita comprende due addizioni, due sottrazioni, due moltiplicazioni e due divisioni. Le divisioni danno quozienti interi esatti.
No. Prenditi il tempo necessario per calcolare la destinazione e riprova la missione tutte le volte che serve.
Sì. Usa Tab per raggiungere un radiofaro o un pulsante d’azione, poi premi Invio o Spazio per selezionarlo.
Un errore azzera la Serie, ma i punti già guadagnati restano. Raggiungere la destinazione corretta nella stessa missione dopo un errore vale 60 punti.
Riparti propone un nuovo percorso e azzera Punteggio e Serie. Record e la preferenza audio restano salvati in questo browser.