Laboratorio dei nastri decimali
Prepara ordini di nastri in un laboratorio soleggiato. Usa «Carica un rocchetto» per formare gruppi uguali, confronta la stima con tre totali possibili e scegli la lunghezza giusta per confezionare l’ordine. In sei ordini ti eserciti a moltiplicare decimi e centesimi per numeri interi.
Leggi l’ordine
Il primo fattore indica quanti rocchetti devi caricare. Il numero decimale indica quanti metri di nastro ci sono su ogni rocchetto.
Carica un rocchetto
Premi «Carica un rocchetto» una volta per ogni gruppo uguale. Guarda il supporto che si riempie e leggi la somma man mano che compaiono le etichette.
Confronta con la stima
Quando il supporto è pieno, usa la «Stima» per capire dove va la virgola. Poi scegli il totale esatto in metri per confezionare il pacco.
Ordine successivo
Dopo aver confezionato il pacco, scegli «Ordine successivo». Dopo tutti e sei gli ordini, scegli «Gioca ancora» per azzerare i «Punti» e iniziare un altro turno.
Un banco per formare gruppi uguali
Ogni volta che premi «Carica un rocchetto», sul banco appare un rocchetto illustrato. Tutti i rocchetti di un ordine hanno la stessa lunghezza e le etichette mostrano un’addizione di termini uguali.
Una stima prima della spedizione
Quando il banco è pieno, confronta l’intervallo della «Stima» con i tre totali possibili. Verifica prima l’ordine di grandezza e poi le cifre esatte.
Il risultato si vede sul banco
Se il totale è sbagliato, i rocchetti restano al loro posto e puoi riprovare. Se è corretto, i rocchetti diventano un pacco, l’uguaglianza si completa e guadagni 100 punti.
Sei ordini per turno
Gli ordini usano lunghezze espresse in decimi o centesimi. Completane sei e scegli «Gioca ancora» per riceverne di nuovi.
Il Laboratorio dei nastri decimali è un gioco di moltiplicazione per la quinta primaria, in cui unisci nastri di uguale lunghezza. Sul banco il numero di rocchetti rappresenta il fattore intero. Ogni rocchetto aggiunge la stessa lunghezza decimale. Per 4 × 0,3, carica quattro rocchetti da 0,3 m. Sul foglio dell’ordine leggerai 0,3 + 0,3 + 0,3 + 0,3. La «Stima» colloca il totale tra 0,8 m e 1,6 m. Scegli 1,2 m, perché quattro gruppi di tre decimi danno dodici decimi, cioè 1,2 m.
Collega i fattori a un modello
Il numero di rocchetti rappresenta l’intero e l’etichetta di ogni rocchetto rappresenta il numero decimale che moltiplichi.
Controlla l’ordine di grandezza del prodotto
Usa un intervallo per capire se il totale deve essere vicino a un metro, di diversi metri o superiore a dieci metri.
Esercitati con decimi e centesimi
Un ordine come 6 × 2,45 unisce sei gruppi da 245 centesimi e dà 1.470 centesimi, cioè 14,7 m.
Il modello resta visibile dopo un errore
Dopo una scelta sbagliata, i rocchetti e la «Stima» restano sullo schermo. Puoi controllare il calcolo e riprovare.
Moltiplichi decimi e centesimi per numeri interi, rappresenti il prodotto con un’addizione ripetuta e usi una stima per controllare la posizione della virgola.
L’ordine resta aperto, la risposta sbagliata viene barrata e la «Serie» torna a zero. Puoi ancora guadagnare 100 punti trovando il totale corretto.
Ogni pacco confezionato vale 100 punti. La «Serie» conta gli ordini consecutivi risolti al primo tentativo. Il «Record» salva il punteggio più alto in questo browser.
Il primo turno si apre con 4 × 0,3 e 6 × 2,45. Gli altri ordini cambiano e «Gioca ancora» ne sceglie sei nuovi.
Usa Tab per spostarti tra i comandi e Invio o la barra spaziatrice per attivarli. Scegli «Disattiva audio» per spegnere la musica o «Attiva audio» per riaccenderla. La preferenza viene salvata in questo browser.