Sebuah hutan saat senja, polong huruf tembaga, dan rubah lapar di dahan berlumut. Ketik tombol home-row yang tergantung. Ketukan yang tepat akan menjatuhkan polong tersebut dan memberi makan rubah. Jika meleset, hutan akan berguncang dan kombo akan hilang. Dibuat untuk siswa kelas satu hingga lima yang sedang belajar mengetik 10 jari pada tombol F, J, D, K, S, L, A, dan titik koma.
Ketik huruf yang tergantung
Seluruh baris home. Enam huruf dan lebih banyak waktu.
Pilih Tingkat Kesulitan
Mudah menggunakan F dan J. Sedang menambahkan jari tengah dan jari manis. Sulit menggunakan semua tombol home-row, termasuk titik koma.
Baca Polong Huruf
Beberapa huruf tergantung secara bersamaan. Ketik huruf apa pun yang tergantung. Polong yang sesuai akan jatuh dan rubah akan memakannya.
Ketik Tombolnya
Gunakan keyboard fisik atau ketuk tombol home-row di layar. Ketukan yang benar menambah poin. Jika salah, layar akan berkedip dan nyawa akan berkurang.
Kalahkan Waktu
Beri makan polong sebanyak mungkin sebelum waktu atau nyawa habis. Raih skor tertinggi baru di setiap tingkat kesulitan.
Huruf Home-Row yang Tergantung
Polong tembaga berayun dari dahan. Masing-masing menampilkan tombol home-row. Ketik tombol tersebut agar polong jatuh ke arah rubah.
Tiga Set Jari
Mudah hanya menggunakan jari telunjuk (F dan J). Sedang menambahkan D, K, S, dan L. Sulit membuka seluruh baris home-row, termasuk A dan titik koma.
Skor, Kombo, dan Nyawa
Ketukan yang benar menghasilkan ratusan poin dan menambah kombo. Jika meleset, kombo akan diatur ulang dan nyawa berkurang. Skor terbaik disimpan untuk setiap tingkat kesulitan.
Papan Home-Row Opsional
Menampilkan papan delapan tombol di bawah area hutan. F dan J memiliki tonjolan home-row. Mengetuk tombol di layar sama dengan menekan tombol fisik.
Grove Nibble adalah game mengetik home-row untuk siswa sekolah dasar. Hutan saat senja berisi polong huruf tembaga dan seekor rubah di dahan berlumut. Pemain mengetik tombol home-row yang tergantung. Huruf yang benar akan menjatuhkan polong dan memberi makan rubah. Huruf yang salah akan menyebabkan layar berkedip, menghilangkan kombo, dan mengurangi nyawa. Tujuannya adalah untuk membiasakan kedua tangan tetap di home-row dan membangun kecepatan tanpa harus melihat keyboard.
Utamakan Home Row
Tombol tetap pada posisi A S D F J K L dan titik koma. Siswa berlatih posisi dasar sebelum beralih ke tombol keyboard lainnya.
Posisi Tangan Terlihat
F dan J menampilkan tonjolan home-row pada papan opsional, sama seperti tonjolan yang dirasakan siswa pada keyboard asli.
Umpan Balik Instan
Ketukan yang benar menjatuhkan polong dan memberikan poin. Jika meleset, akan ada suara dan efek yang jelas. Skor terlihat langsung tanpa perlu menunggu sesi selesai.
Layar Sentuh atau Keyboard
Bisa dimainkan di perangkat apa pun. Tablet dapat mengetuk papan delapan tombol. Desktop dapat mengetik tanpa harus melihat ke bawah.
Hanya tombol home-row. Mudah menggunakan F dan J. Sedang menambahkan D, K, S, dan L. Sulit menambahkan A dan titik koma. Tombol Shift tidak diperlukan. Titik koma dan titik dua keduanya dihitung sebagai titik koma.
Itu dianggap meleset. Hutan akan berguncang, kombo akan diatur ulang, dan Anda kehilangan satu dari tiga nyawa.
Ya. Buka opsi Tampilkan keyboard dan ketuk tombol home-row yang menyala. Anda juga bisa mengetuk hutan dan menggunakan keyboard bawaan perangkat.
Tidak. Latihan home-row tetap menggunakan huruf QWERTY bahasa Inggris. Tombol dan label lainnya mengikuti bahasa yang dipilih pada situs.
Kelas satu hingga lima, saat siswa sedang belajar mengetik 10 jari pada home-row. Tetaplah di level Mudah sampai kedua jari telunjuk dapat menemukan F dan J tanpa harus melihat.
