BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Misi Pengantaran dengan Coding

Misi Pengantaran dengan Coding

Pemrogram Rute Robot

Program robot pos melalui 12 misi pengantaran bergambar. Ambil paket, buka gerbang, isi baterai, lindungi muatan rapuh dan perbaiki rute dengan ubin perintah pilihan.

RobotTechnologyK–5th

Lainnya seperti ini

Bengkel robot untuk TK–kelas 8

Bengkel robot untuk TK–kelas 8

Robot Pemilah
Tugas Servis Robot Interaktif

Tugas Servis Robot Interaktif

Bengkel Perbaikan Robot
Terbang, belok, dan mendarat

Terbang, belok, dan mendarat

Drone Fly
Mendekat, bidik, padamkan

Mendekat, bidik, padamkan

Fire Response Robot
Ekspedisi Penelitian dan Logika Sensor

Ekspedisi Penelitian dan Logika Sensor

Labirin Sensor Robot
Lintasi, bor, kembali

Lintasi, bor, kembali

Mars Rover Sampling

Cara bermain Pemrogram Rute Robot

  1. 1

    Baca rincian pengantaran

    Setiap lokasi memiliki tugas berbeda. Robot sudah membawa surat pada misi awal; misi berikutnya memakai Ambil paket, pos cap berurutan, sakelar, pengisian baterai dan kotak surat yang cocok.

  2. 2

    Susun, uji dan edit

    Tambahkan Maju, belokan, Maju ×2 dan perintah khusus yang tersedia dalam misi. Pilih Jalankan atau Satu langkah. Ketuk ubin program lalu perintah untuk menggantinya; Hapus ubin menghapus ubin itu. Ulangi pengujian mempertahankan program.

  3. 3

    Selesaikan misi

    Antarkan semua paket setelah menyelesaikan pemberhentian yang tercantum. Misi lanjutan menambahkan Ulangi program ×2, ruang program terbatas dan program awal untuk diperbaiki. Pilih Tingkat berikutnya atau Ulangi misi setelah selesai.

Fitur Utama

  • 12 lokasi dengan ilustrasi tersendiri

    Jelajahi depot cerah, kebun, pelabuhan, salju, rumah kaca, stasiun kereta, gurun, Bulan, kanal dan festival. Setiap misi memiliki latar, kotak surat, paket dan rintangan bergambarnya sendiri.

  • Pekerjaan yang mengubah rencana

    Ambil paket, lakukan perjalanan pulang-pergi dengan satu ruang muatan, kunjungi cap secara berurutan, buka gerbang dengan sakelar, isi baterai gerak dan jauhkan muatan rapuh dari batu kasar.

  • Ulangi dan perbaiki urutan nyata

    Ulangi program ×2 mengulangi semua perintah sebelumnya sekali. Misi Bulan membatasi panjang program dan memerlukan pengulangan, sedangkan misi kanal dimulai dengan belokan salah untuk ditemukan dan diganti.

  • Periksa setiap perintah

    Gunakan Jalankan atau Satu langkah, pilih ubin untuk menggantinya dan gunakan Hapus ubin untuk menghapusnya. Ulangi pengujian mempertahankan rencana. Sentuh, tetikus dan papan ketik didukung, dengan musik opsional dan kemajuan misi tersimpan lokal.

Apa itu Pemrogram Rute Robot

Permainan coding peramban tentang perjalanan pengantaran robot pos. Dua belas misi yang dirancang khusus memperkenalkan kendala perencanaan berbeda dalam latar bergambar tersendiri. Permainan ulang dapat mencerminkan rute; variasi tersebut untuk latihan, bukan tingkat tambahan.

Belajar dengan merencanakan dan memperbaiki rute

  • 1

    Urutan dan pelacakan kesalahan

    Amati robot menjalankan perintah, temukan titik rencana mulai salah, lalu ganti perintah itu.

  • 2

    Rencanakan dengan batasan nyata

    Putuskan kapasitas muatan, urutan pengantaran, jangkauan baterai, gerbang dan rute aman untuk paket rapuh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah 12 misi hanya berbeda susunan rintangannya?

Tidak. Misi memperkenalkan pengambilan, kapasitas satu paket dan perjalanan kembali, pos cap berurutan, gerbang bersakelar, pengisian daya, muatan rapuh, tujuan yang cocok, pengulangan dan perbaikan kesalahan. Setiap misi memiliki lokasi bergambar berbeda. Beberapa misi awal berfokus pada gerak dan belokan dasar.

Apa fungsi Ulangi program ×2?

Perintah ini mengulangi semua perintah sebelum ubin itu sekali. Pengulangan sebelumnya yang sudah diuraikan ikut diulang. Misi Bulan meminta urutan berulang ini dalam batas lima ubin program.

Bagaimana cara mengedit perintah?

Ketuk ubin program yang ingin diubah, lalu pilih perintah penggantinya. Hapus ubin menghapus ubin pilihan, atau ubin terakhir jika tidak ada pilihan. Ulangi pengujian kembali ke rute yang sama tanpa menghapus program.

Apakah permainan memerlukan pengetikan atau robot nyata?

Tidak. Perintah dipilih melalui tombol. Permainan berjalan di peramban tablet dan desktop tanpa terhubung ke robot fisik. Pintasan opsional meliputi W/A/D, tombol panah, P untuk Ambil paket dan X untuk Ulangi program ×2.

0main
Misi Pengantaran dengan CodingMain