Beli bahan, tentukan harga, hadapi cuaca dan permintaan, serta maksimalkan keuntungan selama 7 hari dalam game simulasi bisnis klasik ini.

Periksa prakiraan cuaca hari ini—ini menentukan berapa banyak pelanggan yang akan menginginkan es lemon.
Beli bahan: setiap gelas es lemon membutuhkan 1 lemon, 1 gula, 1 gelas, dan 1 es.
Tentukan harga per gelas. Harga lebih tinggi berarti keuntungan lebih banyak per penjualan tetapi pelanggan lebih sedikit.
Klik 'Buka Bisnis!' untuk mulai menjual hari ini.
Tinjau hasil hari Anda: gelas terjual, pendapatan, pengeluaran, dan keuntungan.
Sisa lemon, gula, dan gelas terbawa ke hari berikutnya—tetapi es mencair semalaman!
Ulangi selama 7 hari dan coba maksimalkan total keuntungan Anda.
Di akhir minggu, Anda akan menerima nilai berdasarkan total penghasilan Anda.
Simulasi Bisnis Klasik
Jalankan kedai es lemon Anda sendiri selama 7 hari. Beli lemon, gula, gelas, dan es, lalu tentukan harga untuk menarik pelanggan dan mendapatkan keuntungan.
Sistem Cuaca Dinamis
Setiap hari membawa cuaca berbeda—panas, cerah, mendung, atau hujan—yang secara langsung memengaruhi berapa banyak pelanggan yang menginginkan es lemon. Hari panas mendatangkan banyak orang, hari hujan membuat orang betah di rumah.
Ekonomi Permintaan & Penawaran
Tetapkan harga terlalu tinggi dan pelanggan pergi. Tetapkan terlalu rendah dan Anda kehilangan uang. Pelajari keseimbangan antara harga dan permintaan.
Manajemen Inventaris
Sisa lemon, gula, dan gelas dapat digunakan untuk hari berikutnya (es mencair!). Rencanakan pembelian Anda untuk meminimalkan pemborosan dan memaksimalkan keuntungan.
Pelacakan Keuntungan Harian
Lihat pendapatan, pengeluaran, keuntungan atau kerugian, dan kepuasan pelanggan setelah setiap hari. Kartu laporan akhir memberi nilai pada minggu bisnis Anda.
Jualan Lemonade adalah gim simulasi bisnis klasik di mana pemain menjalankan kedai es lemon virtual selama 7 hari. Setiap hari, pemain harus memutuskan berapa banyak bahan yang akan dibeli dan berapa harga yang akan dibebankan per gelas, sambil menghadapi kondisi cuaca yang berubah-ubah yang memengaruhi permintaan pelanggan. Gim ini mengajarkan konsep bisnis fundamental—pendapatan, pengeluaran, keuntungan, permintaan penawaran, dan manajemen inventaris—dengan cara yang menarik dan praktis yang dapat diakses oleh pemain dari segala usia.
Mengajarkan konsep bisnis inti seperti pendapatan, biaya, dan keunt...
Mengajarkan konsep bisnis inti seperti pendapatan, biaya, dan keuntungan melalui simulasi langsung.
Memperkenalkan penawaran dan permintaan—pemain melihat bagaimana cuaca d...
Memperkenalkan penawaran dan permintaan—pemain melihat bagaimana cuaca dan penetapan harga memengaruhi jumlah pelanggan.
Membangun keterampilan penganggaran karena pemain harus mengelola kas ter...
Membangun keterampilan penganggaran karena pemain harus mengelola kas terbatas untuk membeli bahan setiap hari.
Mendorong pemikiran strategis tentang inventaris—membeli terlalu b...
Mendorong pemikiran strategis tentang inventaris—membeli terlalu banyak dan membuang-buang uang, membeli terlalu sedikit dan kehilangan penjualan.
Umpan balik langsung setelah setiap hari membantu pemain menyempurnakan m...
Umpan balik langsung setelah setiap hari membantu pemain menyempurnakan strategi mereka secara real-time.
Struktur 7 hari membuat permainan cepat dan dapat dimainkan ulang, men...
Struktur 7 hari membuat permainan cepat dan dapat dimainkan ulang, mendorong eksperimen dengan strategi yang berbeda.
Anda memulai dengan uang tunai $20.00. Belanjakan dengan bijak untuk bahan—Anda harus mendapatkannya kembali melalui penjualan!
Setiap gelas es lemon membutuhkan 1 lemon ($0.15), 1 gula ($0.08), 1 gelas ($0.05), dan 1 es ($0.03), dengan total biaya produksi $0.31.
Hari panas menghasilkan permintaan terbanyak (pengganda 1,6x), diikuti oleh cerah (1,2x), mendung (0,7x), dan hujan (0,3x). Selalu periksa prakiraan sebelum membeli!
Lemon, gula, dan gelas terbawa ke hari berikutnya. Namun, es mencair semalaman dan harus dibeli kembali setiap hari.
Nilai Anda didasarkan pada total keuntungan selama 7 hari: A+ untuk $30+, A untuk $20+, B untuk $12+, C untuk $5+, D untuk impas, dan F untuk kerugian bersih.
Tidak ada satu harga terbaik—itu tergantung pada cuaca dan biaya Anda. Pada hari yang panas Anda bisa membebankan harga lebih tinggi; pada hari yang hujan, harga yang lebih rendah membantu menarik sedikit pelanggan yang datang. Eksperimen untuk menemukan titik optimal!