BrowserFun
Game BaruKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahanPreferensi Persetujuan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Jualan Lemonade

Jualan Lemonade

Beli bahan, tentukan harga, hadapi cuaca dan permintaan, serta maksimalkan keuntungan selama 7 hari dalam game simulasi bisnis klasik ini.

PermainanmoneyMatematikaBisniseconomics
Jualan Lemonade - Beli bahan, tentukan harga, hadapi cuaca dan permintaan, serta maksimalkan keunt

Cara Bermain Jualan Lemonade

  1. 1

    Periksa prakiraan cuaca hari ini—ini menentukan berapa banyak pelanggan yang akan menginginkan es lemon.

  2. 2

    Beli bahan: setiap gelas es lemon membutuhkan 1 lemon, 1 gula, 1 gelas, dan 1 es.

  3. 3

    Tentukan harga per gelas. Harga lebih tinggi berarti keuntungan lebih banyak per penjualan tetapi pelanggan lebih sedikit.

  4. 4

    Klik 'Buka Bisnis!' untuk mulai menjual hari ini.

  5. 5

    Tinjau hasil hari Anda: gelas terjual, pendapatan, pengeluaran, dan keuntungan.

  6. 6

    Sisa lemon, gula, dan gelas terbawa ke hari berikutnya—tetapi es mencair semalaman!

  7. 7

    Ulangi selama 7 hari dan coba maksimalkan total keuntungan Anda.

  8. 8

    Di akhir minggu, Anda akan menerima nilai berdasarkan total penghasilan Anda.

Fitur Utama

  • Simulasi Bisnis Klasik

    Jalankan kedai es lemon Anda sendiri selama 7 hari. Beli lemon, gula, gelas, dan es, lalu tentukan harga untuk menarik pelanggan dan mendapatkan keuntungan.

  • Sistem Cuaca Dinamis

    Setiap hari membawa cuaca berbeda—panas, cerah, mendung, atau hujan—yang secara langsung memengaruhi berapa banyak pelanggan yang menginginkan es lemon. Hari panas mendatangkan banyak orang, hari hujan membuat orang betah di rumah.

  • Ekonomi Permintaan & Penawaran

    Tetapkan harga terlalu tinggi dan pelanggan pergi. Tetapkan terlalu rendah dan Anda kehilangan uang. Pelajari keseimbangan antara harga dan permintaan.

  • Manajemen Inventaris

    Sisa lemon, gula, dan gelas dapat digunakan untuk hari berikutnya (es mencair!). Rencanakan pembelian Anda untuk meminimalkan pemborosan dan memaksimalkan keuntungan.

  • Pelacakan Keuntungan Harian

    Lihat pendapatan, pengeluaran, keuntungan atau kerugian, dan kepuasan pelanggan setelah setiap hari. Kartu laporan akhir memberi nilai pada minggu bisnis Anda.

Apa itu Jualan Lemonade?

Jualan Lemonade adalah gim simulasi bisnis klasik di mana pemain menjalankan kedai es lemon virtual selama 7 hari. Setiap hari, pemain harus memutuskan berapa banyak bahan yang akan dibeli dan berapa harga yang akan dibebankan per gelas, sambil menghadapi kondisi cuaca yang berubah-ubah yang memengaruhi permintaan pelanggan. Gim ini mengajarkan konsep bisnis fundamental—pendapatan, pengeluaran, keuntungan, permintaan penawaran, dan manajemen inventaris—dengan cara yang menarik dan praktis yang dapat diakses oleh pemain dari segala usia.

Mengapa Bermain Jualan Lemonade?

  • 1

    Mengajarkan konsep bisnis inti seperti pendapatan, biaya, dan keunt...

    Mengajarkan konsep bisnis inti seperti pendapatan, biaya, dan keuntungan melalui simulasi langsung.

  • 2

    Memperkenalkan penawaran dan permintaan—pemain melihat bagaimana cuaca d...

    Memperkenalkan penawaran dan permintaan—pemain melihat bagaimana cuaca dan penetapan harga memengaruhi jumlah pelanggan.

  • 3

    Membangun keterampilan penganggaran karena pemain harus mengelola kas ter...

    Membangun keterampilan penganggaran karena pemain harus mengelola kas terbatas untuk membeli bahan setiap hari.

  • 4

    Mendorong pemikiran strategis tentang inventaris—membeli terlalu b...

    Mendorong pemikiran strategis tentang inventaris—membeli terlalu banyak dan membuang-buang uang, membeli terlalu sedikit dan kehilangan penjualan.

  • 5

    Umpan balik langsung setelah setiap hari membantu pemain menyempurnakan m...

    Umpan balik langsung setelah setiap hari membantu pemain menyempurnakan strategi mereka secara real-time.

  • 6

    Struktur 7 hari membuat permainan cepat dan dapat dimainkan ulang, men...

    Struktur 7 hari membuat permainan cepat dan dapat dimainkan ulang, mendorong eksperimen dengan strategi yang berbeda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa uang awal yang saya dapatkan?

Anda memulai dengan uang tunai $20.00. Belanjakan dengan bijak untuk bahan—Anda harus mendapatkannya kembali melalui penjualan!

Bahan apa yang saya butuhkan untuk setiap gelas?

Setiap gelas es lemon membutuhkan 1 lemon ($0.15), 1 gula ($0.08), 1 gelas ($0.05), dan 1 es ($0.03), dengan total biaya produksi $0.31.

Bagaimana cuaca memengaruhi penjualan?

Hari panas menghasilkan permintaan terbanyak (pengganda 1,6x), diikuti oleh cerah (1,2x), mendung (0,7x), dan hujan (0,3x). Selalu periksa prakiraan sebelum membeli!

Apakah bahan terbawa antar hari?

Lemon, gula, dan gelas terbawa ke hari berikutnya. Namun, es mencair semalaman dan harus dibeli kembali setiap hari.

Apa yang menentukan nilai akhir saya?

Nilai Anda didasarkan pada total keuntungan selama 7 hari: A+ untuk $30+, A untuk $20+, B untuk $12+, C untuk $5+, D untuk impas, dan F untuk kerugian bersih.

Apa strategi penetapan harga terbaik?

Tidak ada satu harga terbaik—itu tergantung pada cuaca dan biaya Anda. Pada hari yang panas Anda bisa membebankan harga lebih tinggi; pada hari yang hujan, harga yang lebih rendah membantu menarik sedikit pelanggan yang datang. Eksperimen untuk menemukan titik optimal!

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

moneyAll →

Game Bunga Sederhana

Setor uang ke bank virtual dan lihat pertumbuhannya dengan bunga sederhana. Sesuaikan suku bunga dan waktu untuk membandingkan hasil dan memahami cara kerja bunga.

Kalkulator Harga Diskon

Sebuah barang diskon X% — berapa harga barunya? Lihat diskonnya secara visual dan hitung harga diskon. Mencakup diskon 10%, 25%, 50%, dan 75% untuk kelas 3-5.

Latihan Buat Uang Kembalian

Seorang kasir memberi kembalian terlalu banyak — ketuk koin ekstra untuk mengembalikan uang kembalian yang benar. Jumlahnya tetap di bawah $1, sempurna untuk siswa kelas 1 dan 2 yang belajar membuat uang kembalian.

Matematika Toko Kelontong

Isi keranjang belanja dengan barang-barang kelontong tanpa melebihi anggaran yang ditetapkan. Mendorong penjumlahan, estimasi, dan penganggaran sederhana untuk kelas 3–4. Latih keterampilan uang dunia nyata dalam suasana supermarket yang menyenangkan.

Pedagang Pasar

Jalankan kios pasar — pelanggan memberi Anda uang kertas dan Anda mengembalikan kembalian yang benar. Tingkat kesulitan meningkat dari kembalian koin sederhana hingga transaksi banyak uang kertas. Permainan keterampilan uang dunia nyata yang serba cepat.

Pelacak Target Tabungan

Tetapkan target tabungan, hasilkan uang dengan menjawab pertanyaan matematika, dan saksikan celengan visual terisi menuju tujuan Anda. Mengajarkan kepuasan yang tertunda dan kebiasaan menabung.

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.