Meja gajian hari Sabtu. Tumpukan uang tunai mendarat di atas meja kerja hijau. Seret setiap tumpukan uang ke pos sewa, makanan, transportasi, hiburan, atau tabungan. Penuhi batas garis merah di setiap amplop sebelum jam stempel mencapai nol. Dirancang untuk matematika uang: penganggaran berbasis nol (zero-based budgeting) dengan uang yang bisa dipindahkan, bukan sekadar tombol tambah dan kurang.
Baca Garis Batas Minimal
Lima amplop tersedia di rak. Masing-masing menunjukkan berapa banyak uang di dalamnya dan batas minimal yang harus dipenuhi (garis merah).
Isi Amplop dengan Uang
Seret uang dari baki gaji hijau ke dalam amplop. Penuhi setiap garis batas. Uang sisa bisa ditaruh di mana saja — tabungan memberikan bonus besar sebesar 20%.
Perbaiki Kesalahan
Ambil tumpukan uang paling atas di amplop yang sudah diisi dan pindahkan. Bulan tidak akan disegel sampai baki kosong dan tidak ada pos yang kurang.
Kalahkan Waktu
Delapan bulan yang terselesaikan akan memenangkan permainan. Tiga bulan yang kurang akan mengakhiri permainan. Mode Mudah, Sedang, dan Sulit mengubah ukuran uang, ketatnya batas minimal, dan durasi waktu.
Uang di Meja Kerja
Gaji datang dalam bentuk tumpukan uang nyata yang bisa kamu ambil. Kamu harus memasukkannya ke dalam lima amplop cokelat di rak kayu. Potongan uang bisa dipindahkan. Ini bukan sekadar deretan tombol tambah dan kurang.
Garis Batas Minimal
Setiap amplop memiliki garis merah sebagai batas minimal untuk sewa, makanan, transportasi, hiburan, dan (pada tingkat Sulit) tabungan. Menaruh tumpukan uang akan menambah jumlahnya. Melewati garis batas akan memberikan poin tambahan.
Jam Stempel
Bulan akan disegel saat baki sudah kosong dan setiap garis batas minimal sudah terpenuhi. Jika jam mencapai nol terlebih dahulu, berarti ada pos yang kurang dan kamu kehilangan satu minggu.
Bisa Diambil Kembali
Tumpukan uang paling atas di dalam amplop bisa diseret ke pos lain atau kembali ke baki. Salah menaruh uang bisa diperbaiki, bukan seperti jawaban kuis yang terkunci.
Budget Builder adalah permainan meja gajian. Anak-anak menyeret tumpukan gaji ke dalam amplop untuk sewa, makanan, transportasi, hiburan, dan tabungan. Satu bulan dianggap selesai jika setiap garis batas minimal terpenuhi dan baki sudah kosong. Ini adalah penganggaran amplop dengan bobot dan batas waktu, bukan sekadar formulir dengan tombol Kirim.
Setiap Dolar Punya Tempatnya
Baki harus kosong. Anak-anak merasakan penganggaran berbasis nol karena sisa uang akan tetap berada di atas meja sampai diletakkan di suatu tempat.
Kebutuhan Harus Diutamakan
Garis batas untuk sewa dan makanan bersifat wajib. Menghabiskan semua gaji untuk Hiburan akan menyebabkan pos lain kekurangan dan membuatmu kehilangan satu minggu.
Manfaat Menabung
Bulan dengan tabungan 20% atau lebih akan memberikan bonus tabungan besar. Mode Sulit memaksa adanya batas minimal untuk tabungan.
Pengalaman Interaktif
Tumpukan uang cukup besar untuk diseret dengan mudah. Tombol senyap terletak bersama baris skor, bukan di bawah tombol layar penuh.
Kosongkan baki uang dan penuhi garis batas merah di setiap amplop. Meja akan menyegel bulan tersebut secara otomatis. Tidak ada tombol Kirim.
Tarik tumpukan uang teratas dari amplop tersebut dan jatuhkan ke pos yang kekurangan. Kamu bisa memindahkan uang sampai waktu habis.
Ukuran tumpukan uang, seberapa ketat garis batas minimal, apakah tabungan memiliki batas minimal, dan berapa detik waktu yang diberikan.
Setiap penempatan yang tepat akan mendapatkan skor. Melewati garis batas minimal menambah bonus. Menyelesaikan satu bulan memberikan skor lebih, ditambah bonus tabungan besar jika Tabungan mencapai minimal 20% dari gaji. Rentetan keberhasilan akan meningkatkan hasil akhir.
Kelas lima sampai delapan (sekitar usia 10–14 tahun), saat siswa belajar tentang uang dan persentase. Gunakan mode Mudah untuk tumpukan uang yang lebih besar dan waktu yang lebih lama.