BrowserFun
KategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahanPreferensi Persetujuan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Lompatan Garis Bilangan

Lompatan Garis Bilangan

Seekor katak melompat di garis bilangan untuk mendarat di posisi yang benar untuk angka atau hasil aritmatika yang diberikan. Klik atau ketuk garis bilangan untuk menempatkan katak di tempat yang tepat. Mencakup angka, penjumlahan, dan pengurangan dengan umpan balik visual.

PermainanMatematikaKepekaan AngkaPenjumlahanPengurangan
Lompatan Garis Bilangan preview

  1. 1

    Pilih mode permainan: Berwaktu (60 detik) atau Bertahan Hidup (3 nyawa)

  2. 2

    Pilih kesulitan: Mudah (0–10), Sedang (0–20), atau Sulit (0–50)

  3. 3

    Baca petunjuk yang menampilkan angka atau soal aritmatika

  4. 4

    Ketuk atau klik pada garis bilangan di mana letak jawabannya

  5. 5

    Katak akan melompat ke posisi yang Anda pilih

  6. 6

    Umpan balik hijau untuk jawaban benar, merah untuk jawaban salah dengan jawaban yang benar ditampilkan

  7. 7

    Cetak skor lompatan benar sebanyak mungkin yang Anda bisa!

Fitur Utama

  • Garis bilangan interaktif dengan penempatan ketuk/klik

  • Karakter katak animasi yang melompat ke posisi pilihan Anda

  • Tiga tingkat kesulitan: 0–10, 0–20, dan 0–50

  • Temukan angka biasa, hasil jumlah, dan hasil selisih

  • Mode berwaktu (60 detik) dan mode bertahan hidup (3 nyawa)

  • Tanda centang visual dan label angka di garis

  • Jawaban benar ditampilkan pada upaya yang salah

  • Pelacakan skor dan penyimpanan skor tertinggi

  • Tombol angka pilihan cepat untuk level yang lebih mudah

  • Berfungsi di desktop maupun seluler

What Is This?

Lompatan Garis Bilangan adalah permainan matematika interaktif di mana pemain membantu seekor katak mendarat di posisi yang benar pada garis bilangan. Permainan ini menampilkan angka, soal penjumlahan, atau soal pengurangan, dan pemain harus mengidentifikasi jawabannya dengan mengetuk tempat yang benar pada garis bilangan visual. Ini membangun pemahaman angka, estimasi, dan keterampilan aritmatika.

Why Use This?

Memahami garis bilangan adalah dasar untuk mengembangkan pemahaman angka dan kelancaran aritmatika. Permainan ini membuat penempatan angka abstrak menjadi nyata dan menyenangkan melalui ketukan interaktif dan karakter katak yang ramah. Ini membantu anak-anak memvisualisasikan di mana angka berada satu sama lain dan memperkuat penjumlahan/pengurangan sebagai gerakan di sepanjang garis.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Untuk kelompok usia berapa permainan ini dirancang?

Lompatan Garis Bilangan dirancang untuk anak usia 5–8 tahun (taman kanak-kanak hingga kelas 2 SD). Mode mudah cocok untuk pelajar yang lebih muda, sedangkan mode sulit menantang siswa yang lebih tua.

Bagaimana katak melompat ke jawaban saya?

Cukup ketuk atau klik di mana saja pada garis bilangan hijau. Katak akan melompat ke posisi bilangan bulat terdekat. Anda juga bisa menggunakan tombol angka di bawah garis pada level yang lebih mudah.

Keterampilan matematika apa yang diajarkan permainan ini?

Ini mengajarkan pemahaman angka, urutan angka, posisi pada garis bilangan, penjumlahan sebagai gerakan ke kanan pada garis, pengurangan sebagai gerakan ke kiri, dan keterampilan estimasi untuk angka yang lebih besar.

Apa perbedaan antara tingkat kesulitan?

Mode mudah menggunakan angka 0–10 dengan tugas 'temukan angka' yang sederhana. Mode sedang meluas hingga 0–20 dan menambahkan penjumlahan. Mode sulit mencakup 0–50 dengan soal penjumlahan dan pengurangan.

Bisakah saya bermain di ponsel atau tablet?

Ya! Permainan ini sepenuhnya ramah sentuhan. Cukup ketuk garis bilangan atau gunakan tombol angka untuk menempatkan katak.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

Kepekaan AngkaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Bilangan Prima atau Bukan?

Permainan klasifikasi bilangan yang serba cepat. Apakah bilangan itu prima atau komposit? Berlomba melawan waktu dan pecahkan rekor terbaikmu!