BrowserFun
JelajahiGame BaruSemua permainanUntuk guruGabung kelasCoaches
  • Beranda
  • Jelajahi
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Permainan Puzzle Jalur Matematika | Hubungkan Angka untuk Mencapai Target Jumlah

Permainan Puzzle Jalur Matematika | Hubungkan Angka untuk Mencapai Target Jumlah

Number Chain

Permainan puzzle matematika yang terinspirasi dari permainan kata berantai: telusuri jalur melalui kisi angka 4x4, hubungkan sel yang berdekatan hingga jumlahnya sama persis dengan target. 10 level, 3 nyawa, dan skor tinggi untuk dikejar — setiap rantai adalah puzzle baru.

Teka-tekiMatematikaPenjumlahanKepekaan Angka3rd–5th

Lainnya seperti ini

MathDoku

MathDoku

Permainan Puzzle Matematika Wordle (Nerdle)

Permainan Puzzle Matematika Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan
Sudoku

Sudoku

Game 24

Game 24

Permainan Latihan Matematika Berwaktu untuk Anak & Dewasa

Permainan Latihan Matematika Berwaktu untuk Anak & Dewasa

Kartu Kilat Matematika
Permainan Menempatkan Angka di Garis Bilangan

Permainan Menempatkan Angka di Garis Bilangan

Lompatan Garis Bilangan

Cara Memainkan Number Chain

  1. 1

    Pilih Tingkat Kesulitan

    Mudah merangkai 3 sel dengan angka 1-5. Sedang merangkai 4 sel dengan 1-7. Sulit merangkai 5 sel dengan 1-9. Pilih tantangan Anda dan tekan Mulai.

  2. 2

    Mulai Rantai Anda

    Klik angka mana pun di kisi untuk memulai. Itu menjadi tautan pertama dalam rantai Anda dan sel yang disorot menunjukkan sel yang berdekatan yang dapat Anda pilih selanjutnya.

  3. 3

    Perluas — Tapi Jangan Melebihi

    Klik sel yang berdekatan untuk terus menambahkan ke rantai Anda. Perhatikan bilah jumlah berjalan. Jika menambahkan sel akan melebihi target, sel itu tidak diterima dan rantai direset.

  4. 4

    Capai Target dengan Tepat

    Ketika jumlah rantai Anda sama persis dengan target, level selesai! Skor Anda mendapatkan 10 poin dasar ditambah bonus waktu untuk seberapa cepat Anda menyelesaikannya.

Fitur Utama

  • Kisi Angka 4x4

    Kisi angka dibuat baru di setiap level. Klik sel mana pun untuk memulai, lalu perluas rantai Anda satu sel yang berdekatan pada satu waktu — secara horizontal atau vertikal.

  • Target Tepat

    Jumlah berjalan rantai Anda harus sama persis dengan angka target. Melebihi akan segera mengatur ulang rantai Anda, jadi rencanakan dengan hati-hati sebelum setiap klik.

  • 10 Level Progresif

    Masing-masing dari 10 level menghasilkan kisi dan target baru. Dapatkan poin untuk kecepatan — semakin banyak waktu tersisa saat Anda menyelesaikan level, semakin besar bonus waktu.

  • Kontrol Undo & Reset

    Klik sel terakhir dalam rantai Anda untuk membatalkan satu langkah, atau reset seluruh rantai dengan satu tombol. Tidak ada penalti untuk membatalkan — hanya untuk melebihi target.

Apa itu Number Chain?

Number Chain adalah puzzle matematika spasial di mana Anda menelusuri jalur melalui kisi angka, mengakumulasi jumlahnya saat Anda melaju — seperti versi matematika dari permainan kata berantai klasik. Setiap sel yang Anda tambahkan ke rantai Anda harus berdekatan (atas, bawah, kiri, atau kanan) dengan sel sebelumnya, dan totalnya harus mencapai target dengan tepat tanpa melebihi. Ini menggabungkan aritmatika dengan penalaran spasial: Anda perlu merencanakan jalur Anda terlebih dahulu, mempertimbangkan angka mana yang dapat dijangkau dari posisi Anda saat ini, dan menghindari jalan buntu yang akan memaksa Anda melebihi target. Setiap level dibuat ulang, jadi tidak ada dua permainan yang pernah identik.

Mengapa Memainkan Number Chain?

  • 1

    Menggabungkan Matematika dengan Pemikiran Spasial

    Berbeda dengan latihan aritmatika murni, Number Chain mengharuskan Anda merencanakan jalur — membangun kelancaran penambahan dan penalaran spasial pada saat yang bersamaan.

  • 2

    Setiap Puzzle Unik

    Level dibuat secara acak dengan solusi yang terjamin, sehingga Anda dapat bermain tanpa batas tanpa melihat kisi yang sama dua kali.

  • 3

    Kedalaman Strategis di Usia Berapa Pun

    Mode mudah sangat bagus untuk pelajar muda yang berlatih penjumlahan hingga 15. Mode sulit memaksa orang dewasa untuk berpikir beberapa langkah ke depan dengan total mencapai 45+.

  • 4

    Bonus Kecepatan Menghargai Efisiensi

    Anda mendapatkan poin ekstra untuk menyelesaikan level dengan cepat, jadi bahkan pemain ahli pun punya alasan untuk terus mengoptimalkan pencarian jalur mereka.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana target jumlah ditentukan?

Setiap level membuat kisi acak, lalu menemukan jalur yang valid dengan panjang yang diperlukan dan menggunakan jumlahnya sebagai target. Ini menjamin bahwa selalu ada setidaknya satu solusi.

Bisakah saya mengunjungi sel yang sama dua kali dalam satu rantai?

Tidak — setiap sel hanya dapat muncul sekali per rantai. Inilah yang membuat perencanaan jalur menjadi menantang: Anda tidak dapat kembali ke sel yang sudah Anda gunakan.

Apa yang terjadi jika saya tidak dapat mencapai target?

Anda selalu dapat mengatur ulang rantai Anda dan memulai dari sel yang berbeda. Karena kisi dijamin memiliki setidaknya satu jalur yang valid, solusi selalu ada — mungkin hanya memerlukan titik awal yang berbeda.

Bagaimana skor dihitung?

Setiap level memberikan 10 poin dasar ditambah jumlah detik yang tersisa di timer. Menyelesaikan level 60 detik dalam 10 detik menghasilkan 10 + 50 = 60 poin.

Apa yang terjadi ketika saya kehabisan waktu?

Waktu habis dan Anda kehilangan satu nyawa. Level yang sama dimuat ulang dengan timer baru sehingga Anda dapat mencoba lagi. Kehilangan ketiga nyawa dan permainan berakhir.

Apakah ada perbedaan antara mode kesulitan?

Ya: Mudah menggunakan angka 1-5 dan membutuhkan rantai 3 sel (total kecil, perencanaan mudah). Sedang menggunakan 1-7 dengan 4 sel. Sulit menggunakan 1-9 dengan rantai 5 sel, menghasilkan target yang lebih besar dan membutuhkan perencanaan jalur yang lebih kompleks.

4 main