BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Terbangkan Lentera

Terbangkan Lentera

Pandu kunang-kunang bercahaya melintasi kolam saat matahari terbenam dengan melompat ke angka berikutnya. Hitung loncat kelipatan 2, 5, dan 10, pilih di antara daun teratai yang mengapung, lalu capai lentera setelah enam lompatan yang benar. Pendaratan yang salah menimbulkan percikan dan memberi kesempatan mencoba lagi, tanpa mengetik atau pengaturan awal.

MatematikaPerkalianBerhitungKelas 3

Lainnya seperti ini

MathDoku

MathDoku

Hitung Koin Lalu Tambahkan ke Target

Hitung Koin Lalu Tambahkan ke Target

Bandit Bank
Bengkel Kapal Antariksa

Bengkel Kapal Antariksa

Bengkel Kunang-Kunang

Bengkel Kunang-Kunang

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kartu Bingo Anda

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kartu Bingo Anda

Bingo Matematika
Soal Cerita Perkalian dan Pembagian

Soal Cerita Perkalian dan Pembagian

Cerita Biskuit

Cara bermain Terbangkan Lentera

  1. 1

    Lompat berkelipatan 2!

    Baca besar lompatan dan angka saat ini. Ketuk daun teratai dengan angka berikutnya untuk melompat ke sana; misalnya, Lompat ke 2.

  2. 2

    Terus melompat

    Setiap pendaratan yang benar membawa kunang-kunang lebih dekat ke lenteranya. Jika muncul “Byur! Coba daun lain.”, pilih daun lain. Kemajuanmu tetap tersimpan.

  3. 3

    Terangi langit

    Capai enam pendaratan yang benar untuk menerbangkan lentera. Lanjutkan dengan kelipatan 5 dan 10, lalu pilih Main lagi.

Fitur Utama

  • Melompat dengan satu ketukan

    Ketuk daun teratai bernomor agar kunang-kunang melompat. Setiap pendaratan membawa perjalananmu maju melintasi kolam.

  • Tantangan berhitung sungguhan

    Temukan angka berikutnya dengan menambah 2, 5, atau 10. Pilihan bergerak perlahan, dan pendaratan yang salah menimbulkan percikan sebelum mengembalikanmu ke tempat aman.

  • Capai tiga lentera

    Selesaikan enam lompatan setiap kali menyeberang dan lihat lentera terbang. Tiga penyeberangan melatih hitungan kelipatan 2, 5, dan 10 tanpa batas waktu atau nyawa.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang membuatnya menjadi permainan?

Kamu mengarahkan kunang-kunang di antara daun teratai yang bergerak, membuat lompatan, pulih dari percikan, dan mencapai lentera bercahaya. Cukup satu ketukan untuk bergerak.

Matematika apa yang diajarkan?

Hitung loncat dan perkalian 2, 5, dan 10. Pendaratan yang benar menghubungkan penjumlahan berulang dengan persamaan perkalian yang sesuai.

Bagaimana cara menggunakan papan ketik?

Gunakan Tab untuk memilih daun teratai dan Enter atau Spasi untuk melompat. Tombol angka 1, 2, dan 3 juga memilih ketiga daun dari atas ke bawah.

0main
Terbangkan LenteraMain