Setengah jam menampilkan sebuah jam. Jarum panjang berhenti di 6, dan jarum pendek berhenti di tengah jalan menuju angka berikutnya. Tunjuk setengah jam pada jam. Ketuk setengah jamnya. Angka yang benar berubah hijau dan Skor bertambah bersama Beruntun. Angka yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah. Untuk kelas 1.
Setengah jam
Setengah jam sudah berjalan. Tunjuk setengah jam pada jam.
Dua jarum
Jarum panjang menunjuk ke 6. Jarum pendek sudah berjalan setengah jalan menuju angka berikutnya. Ketuk angka yang sudah dilewatinya.
Ketuk setengah jamnya.
Ketuk setengah jamnya. Ketuk angka yang sudah dilewati jarum pendek.
Skor
Saat setengah jamnya benar, Skor dan Beruntun bertambah. Angka yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Tunjuk setengah jam pada jam.
Jarum panjang berhenti di 6. Jarum pendek berhenti di tengah antara dua angka. Tunjuk setengah jam pada jam. Ketuk setengah jamnya.
Setengah jam baru setiap ronde
Setengah jam menggeser jarum pendek ke tengah jalan menuju angka yang baru. Jarum panjang tetap di 6. Tunjuk setengah jam pada jam.
Skor dan Beruntun
Saat setengah jamnya benar, angka itu berubah hijau dan Skor bertambah bersama Beruntun. Angka yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Setengah jam adalah permainan kelas 1. Tunjuk setengah jam pada jam. Ketuk setengah jamnya.
Tunjuk setengah jam pada jam.
Ketuk setengah jamnya. Jarum panjang ada di 6, dan jarum pendek ada di tengah jalan menuju angka berikutnya.
Jarum bergerak
Setiap ronde menaruh jarum pendek di tengah jalan menuju angka yang baru. Jarum panjang tetap di 6.
Salah yang terlihat
Angka yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Setengah jam yang benar berubah hijau dan menambah Skor.
Jarum panjang menunjuk ke 6. Jarum pendek berhenti di tengah antara dua angka. Ketuk angka yang sudah dilewatinya. Ketuk setengah jamnya.
Jarum panjang menunjuk ke 6. Jarum pendek ada di tengah jalan menuju angka berikutnya. Ketuk setengah jamnya.
Saat setengah jamnya benar, Skor bertambah. Beruntun membuat yang berikutnya lebih bernilai. Angka yang salah menghapus Beruntun. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah di samping hati. Ketuk tombol untuk berganti.
Setengah jam untuk kelas 1. Tunjuk setengah jam pada jam.