BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Membandingkan dan Mengurutkan Bilangan Rasional

Membandingkan dan Mengurutkan Bilangan Rasional

Pelabuhan Es

Berangkatkan kapal cuaca penguin menurut urutan suhu. Bandingkan bilangan bulat, pecahan, dan desimal bertanda, lalu lihat setiap kapal berlayar ke posisinya pada garis bilangan. Bergantianlah antara misi Terdingin dahulu dan Terhangat dahulu selama delapan ronde.

MatematikaKepekaan AngkaPecahan6th Grade

Lainnya seperti ini

Arsir Petak Seratus

Arsir Petak Seratus

Bengkel Persen
Bilangan Berlawanan pada Garis Bilangan

Bilangan Berlawanan pada Garis Bilangan

Laguna Cermin
Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Bengkel Campur Matematika
Pecahan pada garis bilangan

Pecahan pada garis bilangan

Feri Pecahan
Game Matematika Online untuk Membandingkan dan Mengurutkan Pecahan

Game Matematika Online untuk Membandingkan dan Mengurutkan Pecahan

Fraction Frenzy
Menuliskan bilangan cacah sebagai pecahan

Menuliskan bilangan cacah sebagai pecahan

Jalur Langit Bilangan Cacah

Cara Bermain Pelabuhan Es

  1. 1

    Baca misi

    Langsung mulai dengan kapal yang terlihat. Baca Terdingin dahulu atau Terhangat dahulu sebelum memilih: suhu negatif yang lebih dekat ke nol lebih hangat.

  2. 2

    Pilih kapal

    Ketuk atau klik kapal berikutnya sesuai urutan. Pemain dengan papan ketik dapat memakai Tab lalu Enter atau Spasi. Tidak perlu mengetik jawaban atau menyeret.

  3. 3

    Ikuti posisinya

    Kapal yang benar berlayar ke garis bilangan. Bandingkan posisinya dengan nol dan kapal yang sudah berangkat. Rangkaian pertidaksamaan bertambah di atas pelabuhan.

  4. 4

    Gunakan umpan balik

    Jika kapal tetap di dermaga, baca perbandingan lalu coba lagi. Semua kapal yang tersisa tetap dapat dipilih, tanpa batas waktu atau nyawa yang hilang.

  5. 5

    Selesaikan armada

    Berangkatkan semua kapal, lalu pilih Armada berikutnya. Selesaikan delapan armada untuk melihat hasil, atau gunakan Mulai ulang kapan saja. Main lagi memulai delapan ronde baru dengan Skor dan Beruntun diatur ulang.

Fitur Utama

  • Berangkatkan armada cuaca

    Pilih kapal dengan suhu berikutnya dalam urutan yang diminta. Pilihan yang benar mengirim kapal dari dermaga ke posisi tepatnya pada garis bilangan.

  • Ubah arah urutan

    Terdingin dahulu meminta urutan terkecil ke terbesar; Terhangat dahulu meminta terbesar ke terkecil. Dua ronde pertama menggunakan suhu yang sama dengan instruksi berlawanan.

  • Campurkan bentuk bilangan

    Armada berikutnya mencampurkan bilangan bulat, desimal, dan pecahan bersusun. Suhu berada di antara −8 °C dan 8 °C, dan nol tetap terlihat pada garis bilangan.

  • Belajar saat mencoba lagi

    Kapal yang salah tetap di dermaga. Umpan balik membandingkannya dengan suhu yang diperlukan menggunakan pertidaksamaan dan mengingatkan bahwa bilangan bertambah ke kanan.

  • Delapan ronde dengan armada baru

    Setiap keberangkatan benar mendapat 100 poin. Kesalahan mengatur ulang Beruntun tanpa mengurangi poin. Terbaik dan pilihan suara disimpan di peramban ini; Main lagi membuat permainan baru.

Apa itu Pelabuhan Es?

Pelabuhan Es adalah permainan matematika kelas enam untuk membandingkan dan mengurutkan bilangan rasional. Pemain memberangkatkan kapal cuaca penguin dari dermaga Arktik bergambar. Suhunya menjadi posisi pada satu garis bilangan, menghubungkan notasi bertanda, urutan posisi, dan simbol pertidaksamaan. Untuk armada Terdingin dahulu berisi −5 °C, −2 °C, dan 1 °C, berangkatkan −5, lalu −2, lalu 1. Pernyataannya menjadi −5 °C < −2 °C < 1 °C. Untuk Terhangat dahulu, kapal yang sama harus berangkat dalam urutan terbalik. Armada campuran dapat berisi −3/2 °C, −0.5 °C, dan 2 °C: −3/2 sama dengan −1.5, sehingga paling dingin di antara ketiganya.

Mengapa Bermain Pelabuhan Es?

  • 1

    Bedakan urutan dan besar mutlak

    Nilai mutlak lebih besar tidak membuat suhu negatif lebih hangat. Garis bilangan memperlihatkan perbedaannya.

  • 2

    Hubungkan pecahan dan desimal

    Armada campuran menuntut perbandingan nilai lintas notasi, termasuk setengah dan seperempat, bukan hanya pembilang atau deretan digit.

  • 3

    Baca arah yang diminta

    Misi bergantian membuat pemain membedakan terkecil ke terbesar dari terbesar ke terkecil, bukan mengulang satu aturan pilihan.

  • 4

    Berlatih tanpa tekanan waktu

    Umpan balik percobaan ulang mempertahankan armada dan skor. Pemain dapat menalar perbandingan sebelum memilih lagi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pelajaran apa yang dilatih?

Permainan mendukung perbandingan dan pengurutan bilangan rasional kelas enam: urutan bilangan negatif, campuran pecahan dan desimal, serta pernyataan pertidaksamaan dalam konteks suhu.

Mengapa −2 lebih hangat daripada −5?

−2 berada lebih ke kanan pada garis bilangan, sehingga −2 > −5. Nilai mutlak mengukur jarak dari nol, bukan menentukan suhu bertanda mana yang lebih besar.

Bagaimana Skor, Beruntun, dan Terbaik bekerja?

Setiap keberangkatan benar menambah 100 poin dan satu pada Beruntun. Pilihan salah mengatur ulang Beruntun tanpa mengurangi poin. Terbaik menyimpan skor permainan tertinggi di peramban ini. Mulai ulang dan Main lagi mengatur ulang Skor serta Beruntun saat ini.

Apakah setiap permainan ulang sama?

Tidak. Setiap permainan menghasilkan armada baru. Dua misi pertama memakai satu kumpulan suhu untuk menunjukkan arah urutan yang berlawanan. Ronde berikutnya mencampurkan notasi dan memakai empat kapal.

Apakah ada jawaban ketik atau batas waktu?

Tidak. Pilih kapal dengan sentuhan, tetikus, atau Tab diikuti Enter atau Spasi. Tidak ada batas waktu, pengetikan, atau batas nyawa.

Bisakah musik dimatikan?

Gunakan Bisukan untuk membisukan musik latar dan Suara aktif untuk memulihkannya. Pilihan disimpan secara lokal. Musik berhenti sementara saat halaman tersembunyi; pengaturan peramban mungkin memerlukan interaksi awal sebelum musik diputar.

0main
Membandingkan dan Mengurutkan Bilangan RasionalMain