BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Game Fakta Pembagian

Game Fakta Pembagian

Reef Quotients

Baca fakta pembagian dan ketuk gelembung yang berisi hasil bagi. Siswa kelas empat membangun kelancaran pembagian dengan pembagi satu digit dengan memilih di antara tiga jawaban saat menyelam di terumbu karang, tanpa perlu mengetik.

MatematikaPembagian3rd–4th

Lainnya seperti ini

Game Kelipatan Mesin Capit

Game Kelipatan Mesin Capit

Gantry Grab
Pengecoran Fakta Pembagian

Pengecoran Fakta Pembagian

Sprue Gate
Pembagian Desimal Belanja hingga Persepuluhan

Pembagian Desimal Belanja hingga Persepuluhan

Plaza Till
Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Permainan Teka-teki Nilai Tempat

Permainan Teka-teki Nilai Tempat

Angka Berapakah Aku?

Cara Bermain Reef Quotients

  1. 1

    Pilih Mode dan Kedalaman

    Pilih Berwaktu atau Bertahan Hidup, lalu pilih Mudah, Sedang, atau Sulit. Terumbu karang akan menyajikan fakta baru.

  2. 2

    Baca Papan

    Papan kuningan menunjukkan a ÷ b = . Pikirkan berapa banyak kelompok b yang muat dalam a.

  3. 3

    Ketuk Hasil Bagi

    Pilih gelembung dengan angka yang hilang. Tombol 1, 2, dan 3 memilih dari kiri ke kanan.

  4. 4

    Perhatikan Cahayanya

    Gelembung yang benar akan bersinar hijau. Jika salah, gelembung akan menunjukkan hasil bagi yang benar agar fakta berikutnya lebih jelas.

Fitur Utama

  • Tiga Gelembung Jawaban

    Setiap putaran menampilkan fakta seperti 36 ÷ 9 dan tiga gelembung kaca. Hanya satu gelembung yang merupakan hasil bagi yang benar.

  • Pengecoh yang Akurat

    Gelembung yang salah diletakkan di samping jawaban yang benar (plus atau minus satu, atau faktor terdekat) sehingga siswa tidak bisa menebak hanya dari ukurannya.

  • Tiga Rentang Fakta

    Mudah menggunakan pembagi 2–5. Sedang membuka 2–9. Sulit mencakup fakta hingga 12 × 12.

  • Selam Berwaktu atau Bertahan Hidup

    Berpacu selama 75 detik, atau bermain dengan tiga nyawa. Skor tertinggi tersimpan di perangkat ini.

Apa itu Reef Quotients?

Reef Quotients adalah game fakta pembagian untuk kelas empat. Angka yang dibagi dan pembagi muncul di papan (contoh: 36 ÷ 9 = ). Tiga gelembung mengapung di atas dengan kemungkinan hasil bagi. Pemain mengetuk gelembung yang melengkapi fakta tersebut. Pengecoh adalah angka terdekat, sehingga putaran ini melatih ingatan akan fakta perkalian terkait daripada sekadar menghitung lambat.

Mengapa Bermain Reef Quotients?

  • 1

    Membangun Kelancaran Fakta

    Ingatan cepat terhadap hasil bagi adalah kunci untuk pembagian bersusun nantinya. Putaran singkat menjaga ingatan tetap tajam.

  • 2

    Menggunakan Kebalikan Perkalian

    Siswa yang tahu 9 × 4 = 36 dapat membaliknya menjadi 36 ÷ 9 = 4. Gelembung membuat pembalikan itu menjadi sebuah ketukan, bukan lembar kerja.

  • 3

    Jawaban Salah yang Mendidik

    Pilihan seperti 3 dan 5 di samping 4 memaksa fokus pada fakta yang tepat, bukan sekadar perkiraan kasar.

  • 4

    Bekerja pada Layar Sentuh

    Tanpa mengetik. Tiga gelembung besar mudah digunakan di tablet dan tetap bisa dimainkan dengan tombol 1–3 di keyboard.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah ada sisa pembagian?

Tidak. Setiap fakta dibagi habis. Game ini ditujukan untuk fakta pembagian, bukan pengerjaan sisa bagi.

Apa yang berubah dari setiap tingkat?

Mudah menggunakan pembagi 2–5 dan hasil bagi 2–8. Sedang menggunakan pembagi 2–9. Sulit menggunakan fakta hingga 12 × 12.

Bisakah saya menggunakan keyboard?

Ya. Tekan 1, 2, atau 3 untuk memilih gelembung kiri, tengah, atau kanan.

Bagaimana jika saya tertukar antara 36 ÷ 9 dan 36 ÷ 6?

Cahaya kesalahan akan menunjukkan hasil bagi yang benar. Putaran berikutnya akan memberikan fakta baru sehingga Anda bisa mencoba kebalikannya lagi.

Untuk kelas berapa game ini?

Kelas tiga dan empat (sekitar usia 8–10 tahun), saat siswa mempelajari fakta pembagian dengan pembagi satu digit. Tingkat Sulit berguna untuk meninjau perkalian 12.

6 main