Pelabuhan Kargo
Isi enam kapal kargo dengan membagi jumlah hingga empat digit menjadi kelompok yang sama besar. Pilih kiriman lalu tekan Muat. Di dermaga terlihat muatan yang pas, peti yang tersisa, dan bagian hasil bagi yang diperoleh dari tiap kiriman.
Baca daftar muatan
Soal pembagian menunjukkan jumlah seluruh peti dan banyaknya peti per kelompok. Lihat apakah kapal menggunakan Hasil bagi parsial atau Pembagian bersusun.
Pilih kiriman
Pilih angka terbesar yang masih muat. Pada Hasil bagi parsial, pilih banyak kelompok sesuai nilai tempat yang ditampilkan. Pada Pembagian bersusun, pilih digit yang cocok dengan bilangan yang sedang dibagi.
Muat
Tekan Muat untuk memeriksa pilihan. Jika terlalu besar atau kecil, perhatikan perbandingan hasil perkalian lalu sesuaikan pilihanmu. Muatan yang tepat berpindah ke kapal dan pengurangannya dicatat.
Berangkatkan kapal berikutnya
Ketika kapal siap, baca hasil bagi dan sisanya lalu pilih Kapal berikutnya. Setelah kapal keenam, pilih Main lagi untuk berlatih dengan angka baru.
Hasil bagi parsial
Muat sebanyak mungkin kelompok sesuai nilai tempat yang ditampilkan. Kurangi jumlah peti di dermaga dengan peti yang dimuat, lalu jumlahkan hasil bagi parsial untuk mengetahui banyaknya kelompok lengkap.
Pembagian bersusun
Pilih satu digit hasil bagi setiap kali. Perhatikan cara permainan mengalikan, mengurangkan, dan menurunkan digit berikutnya. Pada kapal-kapal selanjutnya, hasil bagi bisa memuat digit nol.
Umpan balik tiap muatan
Terlalu banyak berarti peti yang dipilih melebihi jumlah yang tersedia. Muatan lebih besar masih muat berarti jumlah kelompok berikutnya pada nilai tempat itu masih bisa dimuat. Kamu bisa mencoba lagi tanpa kehilangan poin.
Enam kapal tiap sesi
Setiap sesi bergantian antara Hasil bagi parsial dan Pembagian bersusun. Dapatkan 100 poin per kapal, catat Rentetan kapal yang diselesaikan tanpa salah, dan lihat Rekor yang tersimpan di peramban jika penyimpanan tersedia.
Pelabuhan Kargo adalah permainan pembagian kelas 5 SD tentang mengemas peti ke dalam kelompok sama besar. Setiap kapal memiliki pembagi dua digit dan bilangan yang dibagi hingga empat digit. Kedua cara mencatat peti yang sudah dimuat dan yang masih tersedia. Sisa adalah peti yang tertinggal setelah semua kelompok lengkap dimuat. Misalnya, untuk 947 ÷ 24, muat 30 kelompok dulu. Itu menggunakan 720 peti dan menyisakan 227 peti. Muat 9 kelompok lagi untuk menggunakan 216 peti. Kapal membawa 39 kelompok lengkap dan 11 peti tetap di dermaga. Pada pembagian bersusun, 24 masuk ke dalam 94 sebanyak 3 kali. Kurangi 72 lalu turunkan 7 sehingga diperoleh 227. Digit berikutnya adalah 9, dengan hasil bagi dan sisa yang sama.
Hubungkan nilai tempat dan hasil bagi
Lihat bagaimana 30 kelompok pada hasil bagi parsial sama dengan digit 3 di tempat puluhan pada pembagian bersusun.
Sesuaikan perkiraan
Gunakan perbandingan hasil perkalian untuk memutuskan apakah pilihan berikutnya perlu lebih besar atau lebih kecil.
Pahami peti yang tersisa
Daftar muatan yang sudah lengkap memeriksa bilangan yang dibagi dengan pembagi × hasil bagi + sisa. Sisa selalu lebih kecil dari satu kelompok lengkap.
Berlatih sesuai kecepatanmu
Tidak ada batas waktu. Langkah perhitungan tetap terlihat untuk setiap kapal, dan sesi baru mengambil soal pembagian yang berbeda.
Ketuk atau klik kiriman, lalu pilih Muat. Dengan papan ketik, gunakan Tab dan Enter atau Spasi untuk mengoperasikan kontrol yang sama.
Setiap langkah meminta pilihan terbesar yang muat pada nilai tempat saat ini. Jika jumlah kelompok berikutnya masih muat pada nilai tempat itu, dermaga menunjukkan hasil perkaliannya agar kamu bisa mencoba muatan yang lebih besar.
Pilih 0 jika pembagi lebih besar dari bilangan yang sedang dibagi pada Pembagian bersusun. Nol mengisi tempatnya dalam hasil bagi, lalu permainan menurunkan digit berikutnya jika masih ada.
Kapal tetap di dermaga dan Rentetan kembali ke nol. Kamu bisa mengulang langkah itu, menyimpan poin yang sudah diperoleh, dan tetap mendapat 100 poin untuk menyelesaikan kapal.
Pilih Bisukan untuk menjeda musik latar atau Suara untuk mengaktifkannya lagi. Permainan mengingat pilihan ini di peramban jika penyimpanan tersedia.