Bengkel Cahaya Bintang
Isi lentera dengan cahaya bintang sama banyak. Bagikan satuan, persepuluhan, lalu perseratusan sambil menukarkan sisanya. Setiap kali menuang, satu angka baru muncul pada hasil bagi.
Baca pesanan
Lihat jumlah cahaya di atas lentera. Pembagi berupa bilangan bulat yang menunjukkan banyak lentera. Tersedia menunjukkan jumlah yang bisa dibagikan pada nilai tempat saat ini.
Tuang bagian sama rata sebanyak mungkin
Pada pertanyaan “Berapa paling banyak yang bisa diterima tiap lentera?”, pilih angka yang memberikan bagian sama besar ke setiap lentera. Ketuk atau klik pilihan, atau gunakan Tab lalu tekan Enter atau Spasi. Jika petunjuk mengatakan masih cukup untuk memberi tiap lentera satu lagi, coba angka yang lebih besar.
Gunakan hasil penukaran
Setelah kamu menuang dengan benar, permainan menukar sisa menjadi bagian yang lebih kecil dan menjumlahkannya dengan yang sudah ada di nilai tempat berikutnya. Gunakan jumlah baru itu untuk memilih angka berikutnya.
Baca hasil bagi dan lanjutkan
Persamaan yang lengkap menunjukkan isi tiap lentera. Pilih Lanjut setelah setiap pesanan. Di layar hasil, pilih Main lagi untuk memulai dengan soal baru.
Tuang sama banyak
Setiap pesanan menampilkan jumlah cahaya dan deretan lentera. Pilih jumlah terbesar yang bisa diberikan ke setiap lentera pada nilai tempat yang sedang dibagi. Jika benar, semua lentera terisi dengan jumlah yang sama.
Tukarkan sisa
Tukar satu satuan yang tersisa dengan sepuluh persepuluhan, atau satu persepuluhan dengan sepuluh perseratusan. Pesan di layar menunjukkan cara menjumlahkan hasil penukaran dengan angka yang sudah ada di tempat berikutnya.
Susun angka hasil bagi
Kotak yang disorot menunjukkan posisi angka yang sedang kamu cari. Saat kamu menuang, persamaan terisi dari kiri ke kanan dan label pada lentera menunjukkan isi masing-masing.
Selesaikan enam pesanan tanpa batas waktu
Jika bagianmu terlalu banyak atau terlalu sedikit, baca petunjuk dan coba lagi. Selesaikan enam pesanan, lalu pilih Main lagi untuk mendapat angka baru. Pengaturan suara dan Rekor tersimpan di peramban ini.
Bengkel Cahaya Bintang adalah permainan matematika kelas 5 SD untuk membagi bilangan desimal dengan bilangan bulat. Setiap pilihan yang benar mengalirkan jumlah yang sama ke semua lentera dan mengisi satu angka pada hasil bagi. Tanda koma tetap terlihat saat kamu beralih dari satuan ke persepuluhan, lalu ke perseratusan jika perlu. Untuk 7,25 ÷ 5, bagikan 7 satuan dengan memberi tiap lentera 1 satuan. Tukar sisa 2 satuan dengan 20 persepuluhan, lalu tambahkan 2 persepuluhan yang sudah ada. Bagikan 22 persepuluhan itu dengan memberi 4 persepuluhan ke tiap lentera. Tukar sisa 2 persepuluhan dengan 20 perseratusan. Tambahkan 5 perseratusan yang sudah ada sehingga menjadi 25, lalu beri tiap lentera 5 perseratusan. Kini isi tiap lentera adalah 1,45.
Hubungkan pembagian dengan bagian yang sama
Gunakan jumlah lentera untuk menentukan berapa banyak yang bisa diterima setiap lentera dari jumlah keseluruhan.
Tukar sisa di sekitar koma desimal
Lihat mengapa satu satuan tersisa menjadi sepuluh persepuluhan dan satu persepuluhan tersisa menjadi sepuluh perseratusan.
Tempatkan nol dengan tepat
Pada beberapa pesanan, tiap lentera mendapat kurang dari satu satuan. Pilih nol di tempat satuan dan lanjutkan membagi bagian yang lebih kecil.
Lanjutkan setelah angka terakhir pada bilangan yang dibagi
Bilangan yang hanya ditulis sampai persepuluhan masih bisa menyisakan persepuluhan. Anggap tempat berikutnya berisi nol, lalu tambahkan perseratusan hasil penukaran.
Beri masing-masing dari empat lentera 1 satuan sehingga keempat satuan habis. Bagikan 8 persepuluhan dengan memberi tiap lentera 2 persepuluhan. Hasil baginya 1,2.
Sisa persepuluhan bisa ditukarkan walaupun bilangan yang dibagi tidak menuliskan angka perseratusan. Misalnya, 2,5 ÷ 2 memberi tiap lentera 1 satuan dan 2 persepuluhan, dengan sisa 1 persepuluhan. Tukarkan sisa itu menjadi 10 perseratusan dan beri tiap lentera 5 perseratusan lagi. Isi tiap lentera menjadi 1,25.
Isi lentera tidak berubah. Petunjuk memberi tahu jika jumlah yang dibutuhkan melebihi persediaan atau jika tiap lentera masih bisa mendapat satu lagi. Coba pilihan lain. Kesalahan mengembalikan Beruntun ke nol.
Setiap pesanan yang selesai menghasilkan 100 poin. Jika semua angka benar pada percobaan pertama dalam beberapa pesanan berturut-turut, tiap pesanan setelah yang pertama menambah bonus sebesar 25 poin dari tingkat sebelumnya, hingga bonus maksimum 100 poin. Rekor menyimpan skor tertinggi dari semua sesi di peramban ini.
Kerjakan setiap pesanan selama yang kamu perlukan. Pilih tombol angka dengan layar sentuh, tetikus, atau papan ketik. Permainan menulis hasil bagi dan menempatkan komanya saat kamu membagi.