BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Pengurangan Pecahan Berpenyebut Berbeda

Pengurangan Pecahan Berpenyebut Berbeda

Kue Bawa Pulang

Potong dua batang kue menjadi bagian yang sama besar, lalu penuhi pesanan dengan memindahkan satu potong setiap kali. Lihat pecahan yang tersisa dan sederhanakan dengan menyatukan potongan menjadi kelompok yang sama besar. Pesanan pertama dari enam pesanan memperagakan 5/6 − 1/4.

MatematikaPenguranganPecahanKelas 5

Lainnya seperti ini

Menjumlahkan dan Mengurangkan Pecahan Campuran

Menjumlahkan dan Mengurangkan Pecahan Campuran

Bengkel Kaca Lentera
Penjumlahan dan Pengurangan Pecahan dalam Soal Cerita

Penjumlahan dan Pengurangan Pecahan dalam Soal Cerita

Jalur Pecahan
Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Bengkel Campur Matematika
Soal Cerita Pecahan

Soal Cerita Pecahan

Kisah Pita
Menjumlahkan dan mengurangkan pecahan dengan penyebut yang sama

Menjumlahkan dan mengurangkan pecahan dengan penyebut yang sama

Pesanan Kue Pecahan
Tambah dan Kurangi Bilangan Campuran

Tambah dan Kurangi Bilangan Campuran

Toko Cokelat

Cara bermain Kue Bawa Pulang

  1. 1

    Bagi tiap potong

    Baca soal pengurangan pada tiket. Pilih pengali untuk tiap batang hingga kedua batang terbagi menjadi sesedikit mungkin potongan yang sama besar, lalu pilih Periksa potongan.

  2. 2

    Pindahkan satu potong

    Bandingkan batang pesanan dengan batang sajian. Gunakan Pindahkan satu potong sampai isi batang sajian sesuai dengan pesanan. Setelah jumlahnya pas, kamu tidak bisa menambah potongan lagi.

  3. 3

    Kelompokkan potongan

    Jika Kelompokkan potongan muncul, pilih ukuran kelompok terbesar yang membagi habis jumlah potongan tersisa dan jumlah potongan dalam satu batang utuh. Jika selisih sudah dalam bentuk paling sederhana, pesanan selesai saat potongan terakhir dipindahkan.

  4. 4

    Pesanan berikutnya

    Baca persamaan yang sudah lengkap, lalu pilih Pesanan berikutnya. Setelah pesanan keenam, pilih Main lagi untuk mencoba enam soal baru.

Fitur Utama

  • Dua batang utuh sama panjang

    Batang kue dan batang pesanan sama panjang. Bagi potongan pada salah satu batang untuk melihat perubahan jumlah potongan tanpa mengubah panjang bagian yang terisi.

  • Pindahkan satu potong

    Setelah lolos Periksa potongan, gunakan Pindahkan satu potong untuk memindahkan satu potong kue ke batang sajian. Pecahan sisa kue berubah setiap kali kamu memindahkan potongan.

  • Kelompokkan potongan

    Jika selisih dapat disederhanakan, pilih jumlah potongan per kelompok. Saat kamu memilih faktor persekutuan terbesar, sisa kue akan ditampilkan sebagai bagian-bagian sama besar yang ukurannya lebih besar.

  • Enam pesanan kue

    Selesaikan enam pesanan dalam satu sesi. Setiap pesanan menghasilkan 100 poin, dengan bonus untuk pesanan berturut-turut yang diselesaikan tanpa kesalahan. Main lagi memberikan serangkaian pesanan baru.

Apa itu Kue Bawa Pulang?

Kue Bawa Pulang adalah permainan pengurangan pecahan untuk kelas 5. Setiap pesanan memakai dua batang yang mewakili satu utuh dengan ukuran yang sama. Batang pertama menunjukkan jumlah kue awal. Batang kedua menunjukkan banyaknya kue yang dipesan pelanggan. Samakan ukuran potongan di kedua batang, lalu isi batang sajian dari persediaan kue. Untuk 5/6 − 1/4, bagi setiap seperenam menjadi 2 dan setiap seperempat menjadi 3. Batang menunjukkan 10/12 dan 3/12. Pindahkan tiga potong berukuran 1/12 sehingga tersisa 7/12. Pecahan itu sudah paling sederhana. Untuk 3/4 − 1/6, hasil pembagian yang sama memberikan 9/12 − 2/12 sehingga juga tersisa 7/12. Pada pesanan seperti 5/6 − 1/3, sisanya adalah 3/6, yang bisa dikelompokkan menjadi 1/2.

Mengapa bermain Kue Bawa Pulang?

  • 1

    Bandingkan potongan yang sama besar

    Seperenam dan seperempat memiliki panjang yang berbeda. Batang yang sejajar memperlihatkan mengapa ukuran potongan harus disamakan sebelum kamu mengurangkan pecahan.

  • 2

    Satu batang utuh tetap terlihat

    Setiap perpindahan mengubah jumlah bagian yang terisi, sementara jumlah tempat dalam satu batang utuh tetap sama.

  • 3

    Lihat cara menyederhanakan pada batang

    Pengelompokan menyatukan potongan kecil menjadi bagian-bagian sama besar yang lebih besar tanpa mengubah panjang sisa kue.

  • 4

    Latih berbagai hubungan antarpenyebut

    Pesanan memakai pasangan penyebut dengan beragam hubungan. Ada yang saling membagi, ada yang memiliki faktor persekutuan selain 1, dan ada yang hanya memiliki faktor persekutuan 1.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang terjadi jika Periksa potongan tidak berhasil?

Permainan memberi tahu apakah ukuran potongannya berbeda atau apakah kamu bisa memakai lebih sedikit potongan. Ubah pengalinya dan coba lagi. Skor tetap, tetapi hitungan keberhasilan berturut-turut kembali ke nol.

Mengapa penyebut tetap sama saat potongan dipindahkan?

Setiap potong yang dipindahkan sama besar. Perpindahan hanya mengubah jumlah bagian yang terisi, jadi pembilang berubah dan penyebut tetap sama.

Bagaimana cara menyederhanakan hasilnya?

Saat Kelompokkan potongan muncul, pilih bilangan terbesar yang membagi habis pembilang dan penyebut. Untuk 3/6, kelompokkan 3 potong menjadi satu untuk memperoleh 1 dari 2 bagian sama besar, yaitu 1/2.

Bagaimana skor dan skor terbaik dihitung?

Pesanan yang selesai menambah 100 poin dan dapat memberi bonus 20 poin untuk setiap pesanan sebelumnya dalam rentetan tanpa kesalahan. Skor terbaik menyimpan skor tertinggimu di peramban ini. Main lagi mengatur skor saat ini dan hitungan berturut-turut kembali ke nol.

Apakah saya bisa bermain dengan papan ketik atau tablet?

Bisa. Ketuk atau klik kontrol, atau pindah antar kontrol dengan Tab dan aktifkan dengan Enter atau spasi. Setiap pesanan dimulai saat tiket muncul, tanpa batas waktu.

0main
Pengurangan Pecahan Berpenyebut BerbedaMain