एक शाम का बंदरगाह, सागौन की नाव, और पूर्णांकों (integers) से चिह्नित स्पार बॉय। नाव चलाने के लिए बाएँ और दाएँ खींचें। सबसे बड़ा पूर्णांक खुला रास्ता है। छोटे निशान नाव को डुबो देते हैं। छठी कक्षा के बच्चों के लिए धनात्मक और ऋणात्मक संख्याओं की समझ विकसित करने के लिए बनाया गया है।
निशान पढ़ें
दो या तीन स्पार बॉय नाव की ओर बढ़ते हैं। प्रत्येक प्लेट एक पूर्णांक दिखाती है। सबसे बड़ा खोजें — ऋणात्मक संख्याएँ शून्य से नीचे होती हैं।
नाव चलाएं
बंदरगाह पर कहीं भी खींचें। पतवार आपकी उंगली के नीचे खिसकती है। निशान के आने से पहले सबसे बड़े पूर्णांक के साथ सीध में आ जाएं।
गेट पार करें
सही निशान से गुजरने पर लालटेन जलती है और 100 अंक मिलते हैं, साथ ही हर स्ट्रीक के लिए 50 अंक और मिलते हैं। टकराने पर नाव डगमगाती है और एक जीवन कम हो जाता है।
बंदरगाह खोलें
आठ सही गेट पार करने पर जीत। तीन बार डूबने पर गेम खत्म। हर कठिनाई स्तर पर अपना नया रिकॉर्ड बनाएं।
रास्ता तय करें
बॉय ब्रेकवॉटर से अंदर की ओर बहते हैं। नाव को बाएँ या दाएँ खींचें। जब निशान पतवार तक पहुँचते हैं, तो आप उस रास्ते से गुजरते हैं जिसमें आप हैं।
सबसे बड़ा पूर्णांक जीतता है
खुला रास्ता हमेशा समूह की सबसे बड़ी संख्या होती है। −8, 7 से छोटा है। −48, 50 से छोटा है। गलत रास्ता चुनने पर नाव डूब जाती है और आपका क्रम (streak) टूट जाता है।
पानी पर समय
जैसे-जैसे निशान करीब आते हैं, वे बड़े होते जाते हैं। आपको उनके टकराने से पहले फैसला लेना होगा और आगे बढ़ना होगा। टकराने से नाव को झटका लगता है और अंक कम हो जाते हैं।
तीन ज्वारीय रेखाएँ
आसान स्तर में दो करीब के बॉय और छोटे पूर्णांक होते हैं। मध्यम स्तर में −40 से 40 तक का तीसरा रास्ता खुलता है। कठिन स्तर में −99 से 99 तक के मान शामिल होते हैं।
स्पार बॉय छठी कक्षा के लिए एक पूर्णांक गेम है। एक रात के बंदरगाह पर एक लकड़ी की नाव और संख्या वाले बॉय होते हैं। खिलाड़ी को प्रत्येक सेट में सबसे बड़े पूर्णांक वाले रास्ते से निकलना होता है। यह धनात्मक और ऋणात्मक संख्याओं की तुलना करने का एक तरीका है, जिसे वर्कशीट के बजाय एक खेल के रूप में दिखाया गया है।
ऋणात्मक संख्याओं का महत्व
एक प्लेट जिस पर −55 लिखा है, 50 के बगल में होती है। छात्र यह महसूस करते हैं कि बड़ा पूर्णांक वह नहीं है जिसके अंक देखने में बड़े हैं।
केवल टैप नहीं, सही कदम
गेट के आने पर नाव सही निशान के नीचे होनी चाहिए। सेट को पढ़ना खेल का सिर्फ आधा हिस्सा है।
तत्काल परिणाम
सही रास्ता पार करने पर बढ़त मिलती है। गलत निशान नाव को डुबो देता है। स्कोरिंग और स्ट्रीक पूरी दौड़ के दौरान स्क्रीन पर दिखते हैं।
स्पर्श पहले
पूरा बंदरगाह एक स्टीयरिंग व्हील की तरह है। गेम उंगली या माउस के साथ काम करता है। म्यूट बटन बाईं ओर है, जो फुलस्क्रीन कंट्रोल से अलग है।
सबसे बड़े पूर्णांक में से। यदि प्लेट्स −48, 50, और −55 दिखाती हैं, तो सही रास्ता 50 है। −48, −55 से बड़ा है, लेकिन दोनों ही 50 से छोटे हैं।
हाँ, जब सभी निशान ऋणात्मक हों। −9, −2, और −7 के बीच, सबसे बड़ा −2 है। वे तीनों में शून्य के सबसे करीब है।
निशान आने पर नाव अपने आप निकटतम रास्ते पर चली जाएगी। सुनिश्चित करें कि आप उस प्लेट के नीचे हैं जिसे आप चुनना चाहते हैं।
बॉय की संख्या, पूर्णांकों का आकार और उनकी गति बदल जाती है। कठिन स्तर में मान बहुत करीब होते हैं जिससे तुलना करना चुनौतीपूर्ण हो जाता है।
छठी और सातवीं कक्षा (लगभग 11-13 वर्ष), जब छात्र धनात्मक और ऋणात्मक पूर्णांकों को क्रमबद्ध करना सीखते हैं। छोटे ऋणात्मक अंकों से शुरुआत करने के लिए 'आसान' स्तर पर रहें।
