घाट (quay) पर बना एक शाम का वॉच-हाउस। एम्बर फ्लिप कार्ड्स दिखाते हैं कि प्रत्येक फेरी कब रवाना होगी। रेलिंग पर एनालॉग घड़ियाँ लटकी हैं। सही समय वाली घड़ी को खींचकर (drag) संबंधित स्लॉट में डालें। यह गेम दूसरी कक्षा के बच्चों के लिए बनाया गया है ताकि वे 5 मिनट के अंतराल में समय देखना सीख सकें — इसमें केवल बहुविकल्पीय उत्तर नहीं हैं, बल्कि एनालॉग सुइयों को डिजिटल समय से मिलाना है।
बोर्ड पढ़ें
खाली स्लॉट के ऊपर एम्बर कार्ड्स पर डिजिटल समय लिखा होता है। यही फेरी का प्रस्थान समय है।
सुइयां देखें
रेलिंग पर रखी घड़ियाँ वही समय दिखाती हैं, लेकिन आगे-पीछे हैं। छोटी सुई घंटे और बड़ी सुई मिनट दर्शाती है।
सही घड़ी लगाएं
घड़ी को खींचकर संबंधित डिजिटल समय के नीचे बने स्लॉट में डालें। सही होने पर वह लॉक हो जाएगी। गलत होने पर एक टाइड कम हो जाएगा।
रेलिंग साफ करें
अगला बोर्ड खोलने के लिए सभी स्लॉट भरें। आठ सही मिलान से जीत होती है। तीन गलतियों के बाद गेम खत्म हो जाता है।
ऊपर फ्लिप होते समय
प्रत्येक फेरी का प्रस्थान समय एम्बर फ्लिप कार्ड पर डिजिटल रूप में दिखता है। संबंधित एनालॉग घड़ी नीचे रेलिंग पर है — न कि लेबल वाले बटन की लाइन में।
घड़ी को ड्रैग करें
एक एनालॉग घड़ी उठाएं और उसे सही समय वाले स्लॉट में रखें। सही होने पर वह लॉक हो जाएगी। गलत जगह रखने पर फेरी हिलने लगेगी और आपका एक 'टाइड' (जीवन) कम हो जाएगा।
पूरा बोर्ड
हर घड़ी को सही जगह लगाएं। बोर्ड साफ होते ही अगला फेरी बोर्ड आ जाएगा। आठ सही मिलान करने पर वॉच-हाउस जीत जाते हैं।
तीन टाइड्स (लाइव्स)
आसान स्तर में पूरे और आधे घंटे का समय होता है। मध्यम स्तर में सवा और पौने घंटे जुड़ जाते हैं। कठिन स्तर में हर पांच मिनट का अंतराल होता है।
Quay Watch दूसरी कक्षा के बच्चों के लिए समय देखने का एक गेम है। फेरी के प्रस्थान का डिजिटल समय ऊपर दिया होता है और बच्चों को एनालॉग घड़ी को खींचकर सही स्लॉट में रखना होता है। यह सिर्फ उत्तर चुनने का गेम नहीं है, बल्कि सुइयों को पढ़कर डिजिटल समय से मिलाने का अभ्यास है।
सुइयां पढ़ना सीखें
घड़ियों पर कोई लेबल नहीं है। बच्चों को खुद सुइयों को पढ़कर फ्लिप कार्ड वाले समय से मिलाना होता है।
इंटरैक्टिव अनुभव
सही जगह रखने पर घड़ी फिट हो जाती है। गलत जगह रखने पर फेरी का स्लॉट हिलने लगता है, जिससे तुरंत फीडबैक मिलता है।
पांच मिनट की समझ
कठिन स्तर में समय के बीच कम अंतर रखा गया है (जैसे 2:55 और 3:00), ताकि बच्चे केवल घंटे की सुई पर निर्भर न रहें।
टच-फ्रेंडली
घड़ियाँ इतनी बड़ी हैं कि उन्हें आसानी से ड्रैग किया जा सकता है। म्यूट और अन्य बटन मुख्य गेमप्ले से अलग रखे गए हैं।
एनालॉग घड़ी को डिजिटल फ्लिप टाइम से। यदि फेरी का समय 7:20 है, तो वह घड़ी लगाएं जिसकी बड़ी सुई 4 पर और छोटी सुई 7 से थोड़ी आगे हो।
फेरी हिलने लगेगी, आपका स्ट्रीक रीसेट हो जाएगा और आप एक टाइड (लाइफ) खो देंगे। घड़ी वापस रेलिंग पर आ जाएगी ताकि आप फिर से कोशिश कर सकें।
आसान में :00 और :30 मिनट होते हैं। मध्यम में :15 और :45 भी जुड़ जाते हैं। कठिन स्तर में हर 5 मिनट का अंतराल इस्तेमाल होता है।
प्रत्येक सही मिलान पर सौ अंक मिलते हैं। लगातार सही जवाब देने पर बोनस मिलता है। प्रत्येक कठिनाई स्तर के लिए बेस्ट स्कोर सेव होता है।
दूसरी और तीसरी कक्षा (लगभग 7-9 वर्ष), जब बच्चे 5 मिनट के अंतराल में समय देखना सीख रहे होते हैं। शुरुआत में 'आसान' स्तर का उपयोग करें।
