घातों का बंदरगाह
अंकों के माल को स्थानीय मान के स्थानों पर खिसकाएँ और आसमान में खेपें भेजें। 10, 100 और 1,000 से गुणा का अभ्यास करें, फिर 7 × 300 और 40 × 60 जैसे सवालों में मूल गुणन तथ्यों का इस्तेमाल करें।
इससे शुरू करें
गुणा का सवाल पढ़ें। दस के गुणजों के लिए दिखाए गए मूल गुणन तथ्य से शुरू करें।
बाएँ खिसकाएँ ×10
माल का मान: अंकों को क्रमांकित स्थानों पर एक साथ खिसकाएँ, जब तक माल का मान गुणनफल के बराबर न हो जाए। खाली स्थान शून्य बन जाते हैं।
माल भेजें
माल भेजें → अगली खेप. दस खेपें पूरी करें। फिर खेलें.
अंकों का माल खिसकाएँ
बाएँ खिसकाएँ ×10 / दाएँ खिसकाएँ ÷10 — से सभी अंकों को एक साथ खिसकाएँ। हर चाल उनका स्थानीय मान बदलती है।
दस हवाई खेपें
माल भेजें — हर गुणनफल पहुँचाएँ। बिना टाइमर के लगातार जीत बनाएँ और अपना सर्वश्रेष्ठ स्कोर सुधारें।
7 × 3 = 21 से शुरू करें। 21 को 100 से गुणा करने के लिए दो बार बाईं ओर खिसकाएँ। माल का मान 2,100 हो जाता है।
हाँ। माल खिसकाने के लिए बाएँ और दाएँ तीर, भेजने या आगे बढ़ने के लिए Enter और सभी नियंत्रणों तक पहुँचने के लिए Tab इस्तेमाल करें। टच और माउस बटन भी काम करते हैं।